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搜狗微信公众号查询:真正的想象空间在哪?
  搜狗微信公众号查询推出后,引发巨量关注,就像微信每次的动作一样。有人说微信SEO马上就成为一门新生意,有人说微信自媒体们的外衣被扒光了,甚至还有人说微信公众号查询将帮助搜狗颠覆百度这一巨头。笔者却比较保守,我认为现在对搜狗微信公众号查询论成败还为时过早,搜狗要想与微信联合颠覆既有市场,还远没出发。   搜狗微 ...
《命运石之门》联合国内媒体渠道打击盗版
  日前,上海通耀正式宣布获得AVG(在日本称呼为ADV)神作《命运石之门》(STEINS;GATE,シュタインズゲ`ト,音译:斯坦因之门)在中国地区的发行和运营权,此款游戏业在6月份和广大SG粉丝见面。   近几年国内打击盗版的趋势越发猛烈,维护版权的声音也是越来越响亮,此举动被广大游戏玩家所支持,上海通耀也将进 ...
报告称糖果粉碎传奇走红美国 20%智能手机用户都在玩
  移动应用数据分析服务提供商Mobidia发布最新报告,称2014年5月内,King旗下热门三消游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)最受美国玩家欢迎,用户使用率和沉浸度等指标项均遥遥领先于竞争对手。但随着Supercell等其他顶尖移动游戏发行商推出新作并吸引大量玩家关注,King旗下游戏的热度 ...
蓝港在线牵手晶绮科技 《神之刃》台港澳代理权确定
  蓝港在线总裁廖明香(左)和晶绮科技董事长熊家麟(右)出席了《神之刃》签约仪式   蓝港在线宣布,已经与台湾晶绮科技旗下Efunfun游戏平台签约,后者正式获得3D次世代动作卡牌手游《神之刃》在台湾、香港、澳门地区(以下简称“台港澳”)独家代理发行权。蓝港在线总裁廖明香和晶绮科技董事长熊家麟出席了签约仪式,并畅 ...
2014年1-5月手游交易数据,女性用户交易增长明显
  随着手游市场的逐渐成熟和其独特的“随身移动”特征,手机网络游戏与端游页游形成了越来越不同的产业形态。近一年来卡牌休闲游戏的崛起,在交易市场份额也逐渐走强,从4、5月的数据报告来看,卡牌休闲游戏已经进入账号排行榜,高交易额的手游类型开始多样,逐渐走出RPG一家独大的局面。而在交易份额变化的背后,更是交易用户和玩家行 ...
中小CP被逼太紧,细数手机游戏渠道三宗罪
  进入2014年,手游行业各大小渠道的政策都逐一亮牌,但像矩叔朋友这样的中小CP们个个都愤懑不已。主要原因就在于,这些渠道把分成吹得高,实际上拿到手的还是那么少。而且日前还有一位路见不平的好汉,在内部群里公开了一份关于某渠道“导入用户质量”的Excel文档,文档中的7成用户统一在7秒这个时间点流失。这就叔可忍婶不可 ...
Playao王玥:移动手游开发商如何解决发行问题?
  2014年手游发行已经进入了拼爹的时代。各家土豪发行商,用重资本,抢产品,抢媒体资源,抢渠道资源。甚至已经从娃娃抓起,在很多研发团队刚有策划案的时候,就入股买断,甚至还跑到国外去买。现在已经有开始组团去韩国收购游戏和团队的土豪收购团了!手游圈生态已经发展成为一种圈地运动。就好像2年前的团购,1年前的页游,目前已经 ...
零经验接手APP运营推广,聊聊这两个月我是怎么熬过来的
  编者按:本文来自一位创业者的匿名投稿(反复强调不要公开自己的身份),讲述了自己离职创业,从零开始做APP推广,所经历的各种推广方式,并且根据自己的情况评估了各个渠道的效果,创业容易推广不易,且行且珍惜……   我也做了2个月APP推广,觉得自己推广的很失败,匿名吐个槽,大家帮忙分析下看 ...
放弃独立上市,这次轮到UC被阿里/”吃掉/”
  昨天下午就听到风声说UC将有比发布神马还要重大的事情发生,很有可能是一次重大的资本运作。果然,今早(6月11日)9点半,阿里巴巴官方微博称,UC将全面融入阿里巴巴,阿里将组建UC移动事业群,UC董事长兼CEO俞永福担任事业群总裁,并进入阿里集团战略决策委员会。据了解,本次整合将主要以阿里巴巴集团股票置换为主, ...
北美Google Play攻略:如何让产品被Google推荐
  国内手游行业经过两年的爆发式增长,各大小公司在更专注地打磨产品的同时,也早已开始向外看,去海外寻找机会。   葡萄君去年曾经盘点过《手游公司出海记之北美篇》,列举了IGG、智明星通、Tap4Fun等多家公司,其中,中青宝现在在北美也取得了非常不错的成绩。它的新游戏Soul Guardians上线不久即表现火爆, ...
37手游刘军:PC端带动移动端 大力发展手游
  作为页游发行领域的领头羊,37游戏以发布《曹操去哪儿》果断进军手游。对于目前的手游市场怎么看?面对与页游不同的市场,如何布局?上方网特邀37手游副总经理刘军一起聊聊页游转手游那些事。   PC端带移动端 共同扩展用户群   《曹操去哪儿》是37手游第一款自研轻量级卡牌 ...
为何苹果动作频繁? 封杀应用内推广背后的尴尬
  昨日,一篇来自国外的文章,“苹果或将禁用激励性视频广告 引开发者不满”的消息。原文:海外著名科技博客TechCrunch报道称,有多家开发商的移动游戏因内置第三方应用推广广告,或向观看第三方应用的视频的玩家提供游戏内货币,遭苹果公司拒绝。小编认为苹果此举意在于打击积分墙等刷榜行为,同时也是在控制应用内展示广告。对 ...
安卓TOP10:傲气雄鹰2014 杀手47 GO
网易游戏频道原创文章,转载请注明来源 【注意事项】 1.部分游戏容量较大,会采用XPK的格式,这类游戏可以将XPK后缀直接改为ZIP进行解压,得到APK文件和数据包,数据包路径手机内置SD卡中Android / obb文件夹下。或者点击教程:大型游戏怎么玩?安卓XPK格式游戏安装教学 2.部分大型游戏带有数据包,安 ...
关注5类玩家特性来提高用户长期活跃度
  Mark Robinson是deltaDNA(一家游戏分析公司)的联合创始人兼CEO   手游的不间断连线特质,意味着每一款游戏对于玩家表现的实时数据来说是十分宝贵的。   不管玩家是男是女,也许25岁,也许正在地铁上面玩游戏,但是他们都是最真实有效且不断变化的数据, ...
预计2015年全球可穿戴设备市场达到9,100万台
  可穿戴设备市场如移动追踪器、通知设备、智能手表及头戴式显示器,在2013年开始起飞。市场增长动力可望拉升今年出货量,有望达4,800万台,并于2015年达到9,100万台。但根据NPDDisplaySearch可穿戴设备市场及预测报告显示,2015年后因为消费者对于新应用的热潮略为消退导致市场增长力道趋缓。    ...