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King CEO扎科尼谈创业像坐过山车 痛并快乐着
  “刚开始的时候,公司每周都得面临生死存亡,后来存活周期慢慢变长了。”里卡多·扎科尼(Riccardo Zacconi)说。他是英国最富裕游戏公司CEO,他的King市值达到50亿美元。在接受采访时,他希望与我们分享King发展十年来的成长历程——跌宕起伏,就像坐过山车那样。   King CEO 里卡多 ...
《塔防三国志》携手滴滴打车 跨界合作营销新模式
  6月10日,腾讯游戏宣布旗下平台页游《塔防三国志》将与嘀嘀打车进行跨界合作,并为玩家派送游戏礼包。该活动将于6月11日展开,并在北京、上海、广州、深圳、武汉等全国40个城市同步进行。活动当天,玩家仅需成功通过嘀嘀打车完成叫车服务,即可收到一条派发礼包CDkey的短信,收到短信的7天内登陆《塔三》官网进行兑换即可。 ...
顺网科技入股炫彩互动 携电信共建移动平台
  2014年6月9日,中国电信集团公司(以下简称中国电信)与顺网科技股份有限公司(以下简称顺网科技)、中国文化产业投资基金(以下简称文化基金)、炫彩互动网络科技有限公司(以下简称炫彩公司)在北京举行炫彩互动科技有限公司增资框架协议签约仪式,标志着中国电信通过打造混合经济体推进体制机制创新、跨界合作驱动业务快速规模突 ...
如何不再浪费你的CPU功率
  不管是来自《天际》还是《矮人要塞》的所有内容都会消耗我的设备,windows会提醒我CPU功率只剩11%至13%了。在一台伴随着超线程的4核装备中,这意味着事实上剩下25%左右,可能更少一点,因为每一款游戏都在消耗我的CPU,所以所有的内容都被我的CPU限制在其最大性能中—-不管是帧速率还是实际的游戏速度。    ...
移动科技带给医疗保健业的十大变革
  2014年,移动技术在医疗保健领域大放异彩,地位也显得愈发重要。无论你生活在世界的哪一个角落,无论你是在谈论病人、消费者还是医疗服务提供者,移动都将给医疗保健的未来,带来一场革命。为此,Business Insider网站总结了移动健康领域的10大新兴趋势,并介绍了首届戛纳健康节(Cannes Lions H ...
酷悠网络施谦:精力集中 做表里如一的精品游戏
  做表里一致的精品游戏   如何定位精品?施谦以及他的团队有自己的定义:精品是说一个游戏要表里一致,都达到一定的水准.表是指美术外观表现,里是指核心玩法要有趣,耐玩。酷悠网络正在向这个目标靠拢。以《指尖封神》为例,这款游戏的核心玩法加入了创新的法宝系统,法宝的加入让整个 ...
百度安全杯TBG联赛落幕KX.L夺冠 皇族捍卫紫禁之巅
  6月2日,历时将近两个月的百度安全杯贴吧TBG电子竞技联赛(暨首届LOL赛事总决赛)在北京落下帷幕。本次大赛是由百度贴吧、百度安全中心共同打造的国内顶级电子竞技赛事,128支队伍经过三轮淘汰赛与4轮晋级赛的残酷厮杀,最终KX.L战队技压群雄,成功捧起总冠军奖杯。而在随后与著名战队皇族的堪称“紫禁之巅”的挑战赛中, ...
真人娱乐全国城斗地主锦标赛成都站圆满落幕
  2014年真人娱乐城JJ比赛杯第六届全国斗地主锦标赛成都分站赛于6月7日-8日在成都棋院举行。经过两天的比赛,来自重庆的牌手殷劲松获得了本次比赛四川赛区的冠军,同时也获得了代表四川牌手参加全国总决赛的资格。   全国斗地主锦标赛成都站圆满落幕   “JJ比赛”全国斗地主锦标赛已经连续举办了5届,今年的第6届正式由 ...
打造中国的任天堂,先发布局或者具备先天性资源禀赋者胜
  在2014年1 月政策松绑的情况下,自贸区正式重启了游戏主机市场的生产与销售,70、80后的游戏主机玩家成为了中坚消费力量。目前无论是国内日益成熟的网络环境,还是日益开放的政策环境,都给传统的电视产业带来了新的活力,而不再是单一地依靠终端进行渗透。电视游戏产业链的基础要素已经逐步成熟。   高占比网络覆 ...
微信搜索来了,与6亿微信用户无关
  6月9日上午搜狗推出了微信搜索,用户可以登陆weixin.sogou.com去搜索微信公众号上的内容,以及进行相关的微信公众号搜索。微信公众号的内容从此告别孤岛化的存在,与PC有了互联网的入口。方雨总结几点,希望对大家有帮助。   一、自媒体公关推广有据可查   从去年初开始,不少先知先觉敢于尝新的企业开始意识到 ...
游戏分发 百度贴吧谋求流量变现
    今日头条的大热让”分发”一词再一次成为热点,聚拢流量,然后实现分发变现正在成为移动互联商业模式的主流之一。而相比本身难以从用户处获取收益的内容,游戏分发似乎拥有着更大的商业价值,以至于在商业化问题上正在探索的百度贴吧最终也将游戏分发作为流量变现的重要发力方向之一。 ...
阿里推首款手游 醉翁之意在腾讯
  继推出“娱乐宝”、收购“文化中国”、成立阿里影业公司之后,近日,阿里在数字娱乐领域再添一笔,推出第一款实际意义上的手游《疯狂来往》。   据知情人士透露,《疯狂来往》是阿里游戏平台正式推出的首款社交类游戏APP。该游戏是由2013年研发猜谜手机游戏“疯狂猜图”原班团队打造,后由阿里数娱引入,在“来往”游戏平台进 ...
FBMagic:如何打造一款成功的出海手游
  2014中国的移动游戏竞争越发激烈,成功的手游只有不到一成,而能够成功打开海外市场的更是屈指可数。《Paramon》算是其中一个,其一度登顶US-Role Playing免费榜榜首。其取得不俗成绩的秘诀会给其他的开发商带来哪些启示?FBMagic有幸邀请到《Paramon》开发商上海方寸负责人,让他来为大家分享手 ...
艺动CEO李波:游戏人和商人的角色平衡
  作为一个游戏公司的CEO,该是个杰出的游戏人还是该是个精明的商人?李波认为,他不得不在游戏市场,公司的发展,兄弟们的温饱这几件事上做到一个平衡,而这种事很难。   比如说在游戏的时候,他就要以一个游戏人的角度跟大家去聊,在做公司的时候,他就必须要以一个商人的角度去做这家公司。游戏人会有很多的不现实的执着,李波认为 ...
育碧CEO:Wii U销量不好 游戏不敢卖
  北京时间6月10日消息,在E3游戏展上,育碧首席执行官伊维斯·古力莫特(Yves Guillemot)接受采访时表示,该公司已经开发出多款Wii U游戏,不过Wii U销量并未达到“可接受”的水平,因此它延后了这些游戏的发布。   他说道:“我们确实会根据游戏主机的销量来决定游戏的发布。我们的《舞力全开 ...