数据
《FIFA2014巴西世界杯》百度移动游戏联合首发
全世界的目光,都开始聚焦在南美洲的土地上。巴西世界杯的到来,引得大批足球游戏汹涌来袭,抢占玩家们的手机屏幕。 近日,互动娱乐软件公司美国艺电(以下简称EA)在京召开发布会,宣布即将在世界杯期间同步上线《FIFA2014巴西世界杯》手机游戏,玩家们将伴随“EA sports, it’
...
宜搜副总裁赵磊:天时+地利+人和=好游戏
日前,亿玛智慧营销学院与TalkingData在深圳成功举办了“手游CP如何快速突围”的主题沙龙,活动中宜搜副总裁赵磊就“如何做好游戏”这一主题给参会的业内人士传递了很具价值的手游行业创新思路,下面是小编对赵总演讲的精选干货集合,希望能给行业内各位小伙伴一点启示。
赵磊:
大家好,今天有幸可以从
...
梆梆安全CTO陈彪确认将在CGDC上发表演讲
2014年中国游戏开发者大会(CGDC)将于8月1日至2日在与上海新国际展览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。
据悉,近日梆梆安全CTO陈彪已获邀将出席2014 CGDC,并就《手机游戏的破解与保护》发表演讲。
...
北纬通信拟3.6亿全控杭州掌盟 加码手游分销平台
停牌近3个月的北纬通信近日晚间发布重组方案,公司拟“发行股份+支付现金”的方式购买杭州掌盟82.97%的股权,由此实现全控。值得一提的是,并购方案中还约定了盈利承诺以及超额奖励,旨在保障双方利益。
根据方案,北纬通信拟以25.18元/股发行841.30万股份及支付14996.08万元现金,购买蔡红兵、冯利平
...
Zynga承认动作慢致公司错过手游机遇
Zynga首席执行官Don Mattrick在日前的美银美林技术大会上承认,公司错过了一些非常明显的机遇,他正努力推动公司转型成为手机平台的竞争者(为实现这一目标,Zynga的首个步骤是在今年4月向手机平台发布了《FarmVille 2》)。
他称因为Zynga没有推出手机版本的《FarmVille》,从
...
创业失败总结:只有创业者才能告诉你的故事
其实早就该写了,不过一是自己不能特别公开的讨论公司清盘的事实,二是写了会得罪一些人,但是仔细想想如果没写下来,可能很多兄弟还是要走弯路,燃烧自己,照亮大家吧。很多兄弟走出来创业,无论成败,都是个好事,败了你会成长,成了皆大欢喜。
开头一句话是:创业不是赌博,而是盖房子,一步登天的人不存在,任何人都是从基础开
...
足球游戏-世界杯上方花园狂欢夜 为热爱呐喊
世界杯的热浪正伴随着6月的气温在一点点地升高,对于许多球迷来说,在世界杯的季节里,似乎只有看球才是正事。看球怎么看最爽?在家独自观战难免有一丝寂寞孤单,酒吧却又嘈杂不堪。如何才是最惬意的看球style?世界杯上方花园狂欢节邀您一起为热爱而呐喊。
由上方花园策划举办的世界杯狂欢盛宴将于6月13日与世界杯同步开启
...
日漫文化不再吃香 手游能否成功突破行业瓶颈?
几十年来,新主机在日本的发售时间都要比西方晚数周甚至数月。在2003年,全美十大畅销游戏当中,有五款是由日本公司开发的;而到2013年,这一数字降为0。日本游戏主机的销量已经连续六年持续走低。相比之下,日本移动游戏市场蓬勃发展,去年已翻了一番,突破50亿美元,并在这个过程当中已超越主机游戏市场。所以,移动游戏被认
...
分众传媒CEO江南春确认将在WMGC上发表演讲
2014世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月31日和8月1日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。WMGC是由MGEA联盟主办的移动游戏产业综合功能平台。
近日,从主办方传出消息,分众传媒CEO江南春已经正式确认接受邀请出席WMGC峰会并发表演讲。
江南春,1995年毕业于上海华东师范大学中文系。
...
云游远见—创业团队成长启示录•6月14日•上方花园
随着手游研发市场竞争越来越激烈,企业之间不得不降低开发成本以及提升研发效率,而云服务则可以完美的解决这个问题。但是对于众多开发者而言,真的很熟悉云服务吗?如何合理借助云服务提升产品价值?6月14日阿里云联合上方网在上方花园举办“云游远见 创业团队成长启示录”沙龙,您可以从中找到答案!
游戏云与移动游
...
分众传媒CEO江南春确认将在WMGC上发表演讲
2014世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月31日和8月1日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。WMGC是由MGEA联盟主办的移动游戏产业综合功能平台。
近日,从主办方传出消息,分众传媒CEO江南春已经正式确认接受邀请出席WMGC峰会并发表演讲。
江南春,1995年毕业于上海华东师范大学中
...
iOS游戏小团队创业经验三大总结
在手游圈,很多人的出走主要是因为钱,无论是公司的利益分配问题,还是外面的世界更精彩,都会诱使团队出走;也有可能是因为创业项目让人看不到希望。
创业、出走……这都是今年手游行业里常听到的问题,尤其对于小团队。一位iOS游戏创业者也曾遇到过这样的问题,并在其游戏上线前分享了小团队的创业日志,我们也不妨学习下:
...
社交提高玩家黏性 人越多流失率越低
虽然一个人玩游戏很有趣,但和一群其他玩家共同玩游戏可以提高参与度,从而带动留存率的提高,这对于开发商来说,是一个非常重要的方法,只要他们希望通过游戏挣钱的话。
传统的通过玩家网络提高参与度并不是新发明,这个方法很多MMO游戏已经使用多年。比如《魔兽世界》创造了一个700多万玩家的网络,刺激他们进行实时战斗。但
...
手游公司获亲睐 印德两开发商获千万级投资
印度移动游戏开发商Octro近日在A轮融资中,获得1500万美元资金。曾投资苹果、视频分享网站Youtube、谷歌和Dropbox等公司的红杉资本(Sequoia Capital)领投了本轮融资。
Tambola游戏截图
Octro2006年成立,旗下游戏包括《Teen Patti》和《Rummy》,以及5月
...
“ChinaJoy最强赛区人气投票”第二周战况总结!
“你选赛区我送名额――ChinaJoy最强赛区人气之战”大型投票活动正在火热进行!活动时间为5月23日-6月13日。在这期间内,每天都可以为你所支持的赛区加油投票,让这宝贵的一票去帮助更多的年轻Coser们实现梦想吧!
时光飞逝,“ChinaJoy最强赛区人气投票”已经进入了第三周,各地的Cosplay爱好者
...
