数据

单机市场来袭?移动互联网时代手游渠道数据分析
  在当今的时代,随着移动互联的迅猛崛起,手机游戏(下称“手游”)行业也炙手可热。从手游行业并购案例风起云涌,到以某公司为代表的手游板块股价暴涨,再到月流水(联运分成前的月收入)上千万元的手游产品层出不穷,手游行业俨然成为移动互联网时代最清晰的商业模式之一。   从类型上来看,卡牌虽然还在第一位置,但是相比去年已经 ...
印度手游排行榜:板球运动题材占主导地位
  说到印度大家都会联想到什么呢?是经济急速增长?是人口大国?是宝莱坞?还是印度F4的《我在东北玩泥巴》?其实有一项运动在印度有着绝高的人气同样能够作为印度的代表之一,那就是板球。值得注意的是,板球对于印度的手游行业同样有着不小的影响,今天就来聊一聊印度和板球。   从App Store榜单看板球   AP ...
印度手游市场处黄金期 或将成产业下一增长点
  印度是四个世界宗教的发源地,这里还孕育出了如今人们熟知的阿拉伯数字、板球啦啦队、以及一些非常美味的食物。在这块大陆上,人们使用超过1600种的语言,迎接一大批有着不同文化背景、口味偏好、宗教信仰、四处奔波的人群。   但是,还有一些因素让人们对这里的游戏产业充满了兴奋和期待之感:根据最近一次的统计,这里有超过9. ...
列举衡量F2P游戏表现性能的综合指标
  出色的下载量是为你的团队准备一次游艇聚会的正当理由。但作为一家游戏公司中的开发者或者投资者,你需要透过分析数据并越过下载数字进行更深入的了解。以下是游戏业务中用于衡量自己的游戏是否成功的综合参数,这也能够帮助你更好地衡量自己的游戏。   玩家获取参数   如今,新玩家的获取成本大约在0.5美元至2.5美元不等。这 ...
IDC: 2014年全球PC电脑出货量同比下滑6%
  6月4日消息,据CNET报道,据市场调查公司IDC的最新数据报告显示,在去年全球PC出货量下滑9.8%的基础上,今年PC出货量将继续下滑6%。   消费者正继续转向智能手机和平板电脑这样的移动设备。截止去年12月,全球平均每5人就有1台智能手机。   虽然很多业内人士指出当前我们正处在“后PC时代”,但是上周微 ...
棋牌游戏成“最重”手游 移动端将成主战场
  德州扑克属于棋牌游戏,那么,网络棋牌游戏究竟是一个怎样的市场?德州扑克又在其中位居何位?为何会受到一众大佬的关注?未来增长空间有多大?   手游化成趋势   目前,在整个游戏市场,尤其是手游市场,棋牌游戏占比并不算高。   艾瑞数据显示,在2013年8月,棋牌类游戏的数量在各类移动游戏产品中仅占4.3%,远低于休 ...
如何高大上地怀旧:动漫手游精品化时代到来
  从研发方向到营销策略,手机游戏的流行趋势一直在有序变革,作为类型手游中一支重要的生力军,动漫改编的手机游戏发展尤其迅猛,短期内出现了《黄金圣斗士》(改编自《圣斗士星矢》)、《我是火影》(改编自《火影忍者》)、《热血海贼王》(改编自《海贼王》)和《我叫MT》(同名动画改编)以及《变形金刚:崛起》(改编自《变形金刚》 ...
丁磊指路:如何做个A+以上的产品经理
  最近看到丁磊的一个深度访谈,聊起自己做产品的心法。印象最深的是丁磊说的“慢”和“做减法”。丁磊也有个提醒,产品经理不等于项目经理:产品经理就像造一栋建筑一样,是个设计师,项目经理是个包工头,包工头是落实和执行细则的。   丁磊的确是一个产品经理高手,他给自己打分90分,但在移动互联网上,这个打分有点偏高。丁磊的产 ...
游戏制作人的工作并非“成天玩游戏”
  我是一名电子游戏制作人,但这究竟意味着什么呢?   你做什么工作?   当人们问我做什么工作时我通常回复,“我是一名电子游戏制作人”或者“我制作电子游戏”。之后多数人的普遍反应就是:   “你制作《Candy Crush》吗?我玩过这款游戏。”   注意:之前大家问的是“你制作《毁灭战士》吗?我听说过这款游戏。” ...
一周积分墙数据汇总:冲榜遭遇滑铁卢
  以下数据截止到6月1日晚6:30:   一、冲榜价格   从上图可以看出,上周的建议冲榜价格非常稳定,维持在4.1-4.2元/CPA,没有上周那么大的变动,相对来说,在一个比较低的水平。周五开始,冲榜价格上升了0.1元,并维持到周日。与上周相同,冲榜价格还是周末较高,竞争相对激烈。但上周整体价格很平稳,没有杀出 ...
另类手游研发数据 游戏是否受欢迎看会话时长
  玩家获取的相关指标   目前,一名新玩家的获取成本介于0.5-2.5美元之间。玩家获取成本的高低,与你选用了哪些获取玩家的渠道,以及游戏类型关系紧密。但从当前市场趋势来看,我们不难注意到,玩家获取成本正在上涨。为什么?这是因为大型发行商采用海量广告网络推广自己的游戏,玩家获取的总体成本随之水涨船高。成本上涨对预算 ...
云游飞天黄逸星:如何把握运营活动节奏
  活动的节奏,我理解为活动与活动的间隔,活动与活动的搭配,什么时候该做什么活动。那么以下几点是我随便答一下,抛砖引玉。   1、想清楚做活动的目的是什么   活动模板千万种,活动目的就几个:拉新,带老,带充值,带消耗,博感情,树品牌。   想清楚你要做哪一个。   2、 ...
Valve虚拟现实头盔曝光 可观战Dota 2
  近日Valve在波士顿的一场活动中展示了它的虚拟现实头盔,一位Reddit用户还分享了现场实拍图和试用感受。   Reddit用户@jonomf发布了几张头盔图片,还分享了戴着它打Dota的感受。据他表示,游戏中,可以看到整个场景都生动地展现在眼前。坐在桌子前面,整个桌子就是DOTA的地图,甚至可以俯下身仔细 ...
大学生出卖技术成黑客帮凶 自认在“勤工俭学”
  屡获编程大奖的大学生   出卖计算机技术成“黑客”帮凶   他却一直自认为是在“勤工俭学”   昨天上午,一起网络黑客案在杭州滨江区法院公开审理。   江苏男子康某被指在一个月左右时间里,将木马病毒植入一款热门网络游戏中,导致8.5万余用户游戏账号受感染,康某将盗取的游戏账号和密码出售非法获利。   让人吃惊的是 ...
信鸽助力企业沟通,倡导即时通讯六大性能
  企业即时通讯软件是组织内部交流和协同办公的重要工具,起到了沟通纽带的关键作用,能有效提高组织管理和生产运营的效率。企业IM软件《信鸽》着重强化了六项性能,让企业内部沟通问题迎刃而解。     1、完全免费   在当今互联网行业以免费模式为主流的背景下,企业选用IM软件解决内部沟通问题的同时也需要结合自身 ...