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手游圈请注意!百度联军杀到!
3月24日消息,百度副总裁张东晨今日正式对外公布百度多酷游戏业务和百度91无线游戏业务进行融合, 共同组成“百度移动游戏”团队,负责百度移动游戏整体业务。 整合后的百度移动游戏团队,在商务政策和游戏评级标准上均已统一,未来将由百度移动游戏统一调配资源。张东晨称,未来精品游戏、创意游戏,将获得资源倾斜重点发行服务。 百度 ...
Hello,U.S.A,反攻米国的时间到了
近日,在“世界的十字路口”美国纽约时代广场上,硕大的LED屏幕被网易游戏用很特别的方式闪亮刷屏:当“Hello U.S.A!”和“NetEase Games”在抢眼的中国红背景中闪现而出的时候,在场者都颇感惊奇并充满兴趣,NetEase Games 正在用如此热情、简单直接的方式介绍着自己的到来。   美国时代广场大 ...
二一添作五 微软就是苦
仰仗低端产品在新兴市场的大卖,谷歌在全球智能手机争夺战中战胜了苹果。不过,在全球规模较大的移动市场中,尤其在发达国家中,两家的竞争远比我们预想的激烈。   移动研究机构Flurry本周在游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)上展示了全球五大移动市场中Android和 ...
傻鸟引领越南 怒鸟引领芬兰
谈到芬兰的科技创新,人们往往想到诺基亚(7.44, -0.10, -1.33%),不过这已经是过去时了。2009年底,一款芬兰公司出产的智能游戏“愤怒的小鸟”登陆苹果(528.7, -2.56,-0.48%)公司ISO平台,因价格低廉且趣味性强,深受用户欢迎,累计全球下载量已突破20亿次。包括“愤怒的小鸟”在内,芬兰游 ...
禅师浅笑:我要耍功夫,我要吃苹果。
在造访谷歌总部之后,少林寺方丈释永信带领的少林文化代表团又来到苹果公司,与苹果CEO蒂姆·库克会面。 在与库克谈话的过程中,释永信分别评价了谷歌和苹果这两家著名科技企业,“前几天我应邀去了谷歌,那里充满欢乐的生活与工作气息,就像是‘功夫’,而苹果公司满眼是简单和纯粹,无一余物,一尘不染,犹如禅境。” 传统的少林文化与 ...
勇者和恶龙转移战场继续战斗
游戏大厂Square Enix近日宣布,将面向智能手机平台推出的《勇者斗恶龙4:被引导的人们(ドラゴンクエストIV 導かれし者たち)》,预定4月17日上架iOS和Android平台,售价为1800日元(约合人民币108元),同时公开了游戏宣传视频。 这次推出的手机版,是2007年发售的NDS版《勇者斗恶龙4:被引导的人 ...
苹果用户注意:超过900款游戏可能盗你的号
安全研究公司Netcraft本周三发布报告,称视频游戏发行商EA的服务器被黑,黑客已经使用EA网站子域名建立的钓鱼网站,吸引用户输入Apple ID信息。我们可以从图中看出钓鱼网站的界面与苹果Apple ID登陆界面几乎完全一样。当用户输入Apple ID和密码后,网页会要求用户继续输入全名、信用卡号码、失效日期、验证 ...
阮哈东:你们这群渣渣,老子灰回来了!快把宝座让出来!
移动游戏《Flappy Bird》的开发者阮哈东(Dong Nguyen)周三通过Twitter证实称,《Flappy Bird》将重返应用商店App Store,不过时间可能“不会很快”。 就在《Flappy Bird》游戏人气不断飙升之际,此款游戏的开发者阮哈东却在上个月突然将此游戏撤离苹果和谷歌的应用商店。他撤下 ...
拨开手游热闹外衣:不可用过剩正在蔓延
今年注定是手游开发商的上市和退出年,在国外如此,比如借助《糖果粉碎传奇》走红的手游开发商King即将登陆美股,而国内的蓝港等公司也已进入上市倒计时。 而状似繁荣之下却是:一个是创意领域缺乏实效产品导致国产游戏持续失去全球竞争力;一个是市场嗅觉趋同趋利化导致相似产品不间断复制以致不可用过剩(没有意义的重复劳动)。 由此也 ...
King创始人2011年已套现 损失近10亿美元
凭借消除游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)一举成名的英国手游开发商King Digital Entertainment(以下简称“King”)当前正筹备在美进行首次公开招股(IPO)。但是对这家公司的联合创始人托比·罗兰(Toby Rowland)而言这并不是什么好消息,因为他早在2011年已 ...
趣加游戏宣布完成第二轮融资 募集7400万美元
中国社交游戏创业公司趣加游戏(FunPlus Game)周二宣布,该公司已通过第二轮融资募集到7400万美元。趣加游戏在2012年的首轮融资中曾募集到1300万美元资金。 兰馨亚洲、金沙江创投和思伟投资牵头了趣加游戏的第二轮融资,并将为这家公司董事会引入新董事。趣加游戏本轮融资将会主要用于支持公司的进一步发展,包括 ...
人人2013全年游戏数据同比下降
3月19日消息人人2013年第四季度及全年业绩公告。公告显示人人2013年总净营收为1.567亿美元,较2012下降1.8%。净利润6.44千万美元。游戏方面2013年净收入8.55千万美元,较2012年下降4.5%。 人人2013年Q4总净营收为3.07千万美元,较2012年降低29.1%。其中游戏净营收1.56千万 ...
从硬件厂商结盟游戏公司看Android盒子
最近听到关于Android游戏盒子的消息并不少,比如Ouya的联合创始人离开了团队、继“完美世界-华为”之后,九城联合中兴推出游戏盒子Fun Box等。 其实“游戏盒子”很早就存在,比如说微软的Xbox、索尼的PlayStation,不过它们采用的系统自然不是Android。随着硬件性能的提升和Adroid生态的不断完 ...
《狂野飙车8》将支持实时直播解说
在游戏世界里,视频直播会给玩家带来一种看电影版的满足感。继跨足PC以及家用机平台之后,游戏流媒体视频平台Twitch发布了一款SDK应用,可将直播功能拓展到日渐活跃的移动游戏平台,用户不需外接任何设备即可实现实时直播解说功能。Twitch表示,将首次在Gameloft的竞速大作《狂野飙车8:极速凌云(Asphalt 8 ...
手游疯狂刷榜被禁止 一家欢喜几家忧愁
自从Appstore出现后,手游商家为了获得Appstore的较前排名,各出狠招,不惜砸下重金都要把自家产品推上去,以证明自己是有实力的,刷榜手段成了手游行业具有效益的运营方式。但最近,中国区的苹果下了狠招,封杀刷榜行为,许多凭借刷榜吸引用户的游戏被重重打击,面临下架的危机。 Appstore的手游不靠刷榜活不下去? ...