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TFC游戏大会暨智能娱乐展360梁志辉解读手游3大趋势
2015年9月10日,由上方汇举办的第十一届TFC全球移动游戏大会在广州南丰国际会展中心开幕。360移动开放平台总监梁志辉出席大会,现场发布并解读《2015年Q2中国手机游戏行业趋势绿皮书》,与参会开发者就当下手游行业发展的3大趋势进行了深入交流探讨。
360移动开放平台总监梁志辉
趋势一:中国手
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游戏美术的15年:从黑白像素风到3D高水准的进化
游戏美术是游戏制作的重要部分,各个岗位的游戏美术师们通力合作,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,才能组成一部完整的游戏。手机游戏中所能看到的一切画面都属于手游美术。
从黑白手游到彩色的JAVA手游,再到现在可以媲美PC画质的大型3D手游,随着手机硬件的不断提升,手游美术的质量越来越高,
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生存游戏进化简史:多元素融合成发展趋势
生存游戏并不是一种全新游戏流派,但近几年来,这类游戏迅速流行,在Steam平台不断有新作涌现。
《我的世界》
有别于其他游戏类型,生存游戏没有明确定义。玩家体验生存游戏时能够感知到其类型,但由于此类游戏往往含有沙盒、模拟或者恐怖等其他元素,玩家又很难断言究竟哪些元素构成了生存游戏。
生存游戏
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腾讯精品战略升级 细分精品驱动手游市场
最近这段时间,打开App Store时大家会发现了一个有趣的现象:《梦幻西游》与《热血传奇》这2款游戏就像一个岗位两班倒的员工,颇有默契的轮流占领畅销榜头名。而在这场“小游戏”的背后,则是腾讯与网易两大厂商对于iOS榜单头部位置的一场又一场的角力竞争。
市场的头部力量在加剧,过去两年那种狂飙突进式的发展
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TFC游戏大会暨智能娱乐展上方传媒王紫上:华南移动游戏娱乐新热潮
上方网消息,2015年9月10日,以“跨界、整合、泛娱乐”为主题的“2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”在广州南丰国际会展中心正式开幕,作为本次大会的主办方上方传媒CEO王紫上在会上发言致辞。
她表示,移动游戏经过4年的发展,虽然整体态势一片良好,但是其正如前些年的端游、页游一样面临
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TFC游戏大会暨智能娱乐展阿里云游戏孙磊:游戏云,开启云游时代
9月10日上方网消息,今日上午,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式开幕。阿里云游戏事业部总经理孙磊受邀出席大会,在主会场上发表《游戏云,开启云游时代》的主题演讲。他认为,目前的移动游戏行业的发展有四大趋势,第一游戏类型越来越重度化、精品化;第二全球化趋势明显;第三游戏安全
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“软发布”超过1个月次日留存可提高5-10%,你知道吗?
以前做一款好游戏相对比较简单,因为只要有一个好的想法,制作时坚定执行,之后做一些bug测试,就可以上线了。但是目前来说,最重要的环节是何时及如何为你的游戏找到潜在用户,当然方式各种各样,比如推荐给自己的朋友/家人,或者是内侧,封测等等。但目前最关键的是“软发布(Soft Launch)”。所谓“软发布”,是指新产
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苹果发布iPhone 6s 带来全新Apple TV
北京时间9月10日凌晨,苹果在美国旧金山比尔格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)召开秋季新品发布会,正式发布新一代智能手机iPhone 6s/iPhone 6s Plus、新一代家庭娱乐终端Apple TV以及新版本Apple Watch,并推出全新iPad Pro系列产
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百度移动游戏:众人拾柴火焰高—TFC游戏大会暨智能娱乐展演讲实录
9月10日上方网消息,今日上午,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式开幕。百度移动游戏IP合作部总监谢宗辙受邀出席大会,在主会场上发表《众人拾柴火焰高》的主题演讲。他认为,移动游戏行业虽然发展迅速,但是其发展速度也在逐渐放缓,众多的研发商会选择相互合作,比如百度移动游戏平台
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多地政府下血本布局电竞产业 抢滩千亿市场
当部分民众对电竞的印象依旧为致使青少年沉迷网络的电子游戏时,电子竞技已经被国家认可为体育赛事,更快速成长为生命力极旺的产业链条。预计中国电竞产业未来两年分别将达21亿和45亿规模。
对于投资者来说,电子竞技绝对是一门真正的大生意,越来越多的地方政府“盯死”电竞产业,投资不断加码竞争也逐渐激烈起来,多地纷
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不温不火的棋牌游戏,与电视结合能否打造新电竞热潮?
棋牌游戏不论是在端游时代还是在手游时代,都占据着特殊的市场份额,从今年友盟提供的白皮书来看,棋牌类手游的数量虽然不是最大,但也不是最少,而是处于中间位置。目前,不少渠道发行都在寻找优秀的棋牌游戏,一些研发团队也在不断制作此类产品,甚至一些电视台的节目也加入了棋牌游戏。游戏陀螺通过观察和收集,为大家整理了近期棋牌游
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撇开模仿 中国移动游戏市场与美国模式已渐行渐远
自打互联网之风从美国硅谷刮到中国后,后者一直在饰演一个模仿者的身份将大洋彼岸各式的成功商业模式进行复制。比如QQ、百度、淘宝,分别模仿的是ICQ、谷歌与亚马孙,到了现在,中国的创业精英仍旧喜欢追捧硅谷模式,同时也将硅谷捧为圣地,将硅谷之经验奉若伦音。
可以说,中国人的眼中有两个互联网江湖,一个是美国,一
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TFC游戏大会暨智能娱乐展于今日盛大开幕
9月10日上方网消息,为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于今日上午9时30分在广州南丰国际会展中心盛大开幕。来自全国各地的移动游戏行业精英以及广大游戏爱好者如潮水般涌入TFC大会会场。2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展作为国内最具规模的B to B盛会,秉承“火爆、专业、
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中国最大游戏粉丝组织,游戏用户有些什么特点?
2014年开始,越来越多的游戏公司主打IP、泛娱乐战略,而这些战略都是以粉丝经济为核心。百度贴吧作为中国最大的游戏粉丝组织,是核心用户的聚集地。在9月8日举行的百度世界大会上,百度介绍了贴吧游戏粉丝的特点,以及培养自己粉丝的方法。
2015百度世界大会贴吧论坛以“欢迎加入贴吧粉丝时代”为主题举行。在论坛
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了解用户行为 群组分析法使用的六种策略
对移动app开发人员来说,群组分析法是分析用户行为,提高app获取、留存和变现的有效方式之一。开发者借此屏蔽繁复报告的干扰,洞察高价值用户行为,并找出对应之道。但对于那些缺少数据分析团队来进行实践的开发者来说,群组分析法似乎不太实用。
事实上并不是这样 。群组分析法的宗旨是让开发者快速了解app里的
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