数据
国内移动游戏市场营销趋势的简单探讨
或许唯有火爆二字,方能勉强用来描述中国移动游戏市场的发展现状。移动游戏市场已为中国移动互联网产业、中国游戏产业开始贡献规模化收入,成为推动中国移动互联网繁荣、资本市场活跃的主要力量。之前就有报告预计2015中国移动游戏市场规模将达到412.5亿,同比增长 40.5%;2016 年将达523.7 亿元,较 2015
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TFC周边活动公益篮球赛精彩来袭 广州APP队VS北京SDK队
在2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展开启之时,一场属于游戏圈的热血公益篮球赛也随之而来,那些久居办公室的“程序猿”终于有机会与众多的游戏行业人士一起赛场见真章了。据悉,此次公益篮球赛是由TFC大会官方上方汇与掌上乐游联合主办、游戏葡萄承办,星辉天拓全程赞助,Ucloud、大事科技协助赞助。比赛将于
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《榜单东西》:一周iOS榜单变化 平静之下有涟漪(8.31~9.6)
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本周抗战70周年阅兵举世瞩目,游戏界也投来掌声和欢呼声,为此手游上线放慢了脚步。应着国家的号召,阅兵期间暂停娱乐活动,身在娱乐行业的手游圈也平静下来,新游较少且宣传力度较弱。上方网小编将本周新游最佳表现奖授予:《师父有妖气》、《UNKILLED》。
本周新游最佳
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Gameloft东京工作室裁员80人 或因产品表现不佳
9月7日消息,据外媒报道,Gameloft东京工作室在今年6月至8月期间共裁员多达80人。知情人士透露,此次东京工作室裁员因《麦格纳记忆》(Magna Memoria)游戏表现低于预期被迫停止,制作部门因此被关闭。但Gameloft官方并没有对此发表回应。
随着手游市场的成熟,Gamel
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RPG手游占比接近60% 或将助游戏企业突破海外市场
一直以来,大厂腾讯在移动游戏领域都是以休闲类游戏称霸。但在今年的Chinajoy上,腾讯移动游戏副总裁吕鹏在发表演讲时表示,RPG类游戏收入占比或达到市场的一半收入。与此同时在腾讯7月新推出的几款游戏中,RPG也占据了主要地位。很明显,对于蛋糕越来越大的RPG移动游戏,腾讯也有点坐不住了。
RPG游戏即
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2015第十一届TFC大会最炫酷展台前瞻
倒计时3天,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展马上要在广州与大家见面了。看过了那么多知名企业参展TFC大会的“正经新闻”,今天小编给大家换换口味,看点儿好玩的:一大波新鲜出炉的特装展位效果图。哪一个是你心中最萌最炫酷的展台呢?
首先来看我们的老朋友360,白+绿的身影是不是分外眼熟,好奇
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从手游“类型片”漫谈“产业的细节”
电影和手游已经成为泛娱乐阵营极为重要的两个组成因子。单把它们两拎出来看——尤其是电影的“类型片”和手游现状,我们可以从中发现一些很值得玩味的地方。
百度百科“类型片”,里面有说到它的基本特征:
1.以叙事为主导的规范化审美形式;
2.是大制片厂标准化生产的产物,追求利润的最大化是其目的和
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Gameloft日本工作室裁员:半年已裁300人
曾经研发过《Magna Memoria》的Gameloft东京工作室裁员80人,据可靠消息透露,在Magna Memoria发布之后,该工作室在6-8月期间进行了多达80人的裁员,目前该工作室仅剩11个管理职员仍然留在工作室。
一名前员工透露,“随着1年半的稳定而超时的研发,这款游戏已经发布了4个月,我
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小熊尼奥宣布完成1.2亿元融资 将布局AR领域
9月7日消息,近日,儿童互动智能产品公司“小熊尼奥”宣布完成1.2亿元融资,将布局AR领域。据了解,该轮投资由GGV 领投,美国高通公司、ZTE 中兴合创、国金证券旗下数个基金、海通证券旗下海通开元资本以及六禾创投等数家跟投。
小熊尼奥团队从2012年开始研发产品,2013年初推出“梦镜盒子”系
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App Annie发布iOS游戏5年累计收入总榜排名:国产手游未能入围
随着9月9日苹果发布会的即将临近,App Annie于今天发布了iOS游戏和应用自2010年以来的完整数据对比,该报告数据显示,Supercell的《部落冲突》是五年来累计收入最高的iOS游戏,King的《糖果传奇》居其次,GungHo的《智龙迷城》第三,策略类游戏占据收入榜单的比例最高(30%),休闲游
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TFC大会VIP门票限免再开48小时 火速报名一览TFC盛况
昨日,国内移动游戏行业规模最大、含金量最高的B2B盛会第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展正式宣布关闭120小时VIP门票限免活动。截止目前,TFC大会官方报名人数已过万。而随着门票限免活动的关闭,此前各大游戏媒体推出的TFC大会门票回馈活动报名人数持续上涨。目前多个报名渠道门票量已显不足。
为了
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2015Q2国内手游收入114.7亿 环比增21%
日前,由中国音数协游戏工委、伽马数据和IDC与TaikingData等单位共同制作的2015年4月~6月的移动游戏产业报告公布。报告显示,中国移动游戏市场实际销售收入主要由 iOS 平台收入、Android 平台收入和 Windows Phone 平台收入等构成。 2015 年 4 ~ 6 月,中国移动游戏市场实
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《开心宝贝泡泡大战》9月7日全平台上线
发射泡泡打击消除障碍,消灭最终恶棍,成为世界英雄。近日龙腾迅游携手国内自主IP《开心宝贝》发行《开心宝贝泡泡大战》将于9月7日与全平台上线!想必热衷于这部电影的同学们已经跃跃欲试了,如果想化身开心超人一展实力,就赶快进入游戏体验一番吧。
《开心宝贝泡泡大战》,黄伟明指导奥飞动漫出品的著名
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EA彼得摩尔:女性从业者有助于品牌多样化
传统游戏行业相比其他领域,“阳盛阴衰”的情况一直明显,而最近十多年来这个情况有所改变,从玩家群体到游戏角色,女性所占据的比例在稳步上升。今年的《FIFA 16》首次加入了女足队伍,在EA品牌游戏中,女性角色的地位越来越高,同样EA也在努力提高公司员工的多样化。
EA首席运营官彼得·摩尔(Peter
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腾讯改编《花千骨》有声读物 遭晋江起诉并索赔700万
9月6日消息腾讯“企鹅FM”由于上架改编自《花千骨》小说的有声读物,被晋江公司以侵犯著作权诉至法院并索赔700万 。日前,海淀法院受理了此案。
据海淀法院网消息,晋江诉称,根据其公司与作者江晨舟签订的《数字版权作品授权合同》、《数字版权作品授权书》及《授权委托书》,其公司拥有江晨舟的作品《花千骨》的
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