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浅析“红衣教主”发布奇酷手机背后的野心,对游戏行业又有什么影响
     今天(8月26日)下午,360在北京召开了“360奇酷手机2015新品发布会”。会上,周鸿祎对360奇酷手机的各项功能以及配置进行介绍,同时宣布了三款360奇酷手机的价格。到底此次360高调进入手机市场的背后表明了其何种野心?以及会对移动游戏市场造成哪些影响?请看手游那点事的分析。   一、硬件顶配、 ...
美联社也来做VR 推虚拟现实应用让你体验奢华生活
  《顶级生活(the suite life)》   新闻业利用虚拟现实技术已经不算新闻,但美联社(AP)的选择有点奇特。它最近在 Oculus 商店中上架了一款名为“顶级生活”(the suite life)的应用,目前已可以在三星的 Gear VR 上使用。同时它也支持在浏览 ...
AppStore付费榜风云变幻,如何避免你的游戏不被苹果处罚?
     (8月25号,苹果对于iOS付费榜上的部分游戏进行了除名,其中甚至包括《九阴真经》、《名侦探柯南OL》等一些知名游戏。1元付费冲击付费榜单作为目前大部分游戏厂商的首选推广方式,从诞生到目前就是几家欢喜几家愁。笔者收集了市场上的几个观点供各位游戏推广从业人员以及企业老板们参考,不一定对,潜在风险提示给 ...
否定中破冰:国产单机游戏的逆袭之路
     不知从何时起,在国内的游戏市场上、在一群游戏爱好者生活的圈子里,被形形色色的MOBA游戏、以及各类网游大作填满,那些小而美的单机精品已经逐渐淡出人们的生活,偶尔谈起,只能是夹杂着青涩的回忆一起。   但是任何一个游戏玩家,都会有那么一点点的单机情怀,可叹的是我们很少能有那么一款值得一玩的单机游戏。 ...
关于游戏是否是关于玩家选择的问题探讨
     如果说有什么是每次关于游戏叙述讨论中都会出现的内容,那便是玩家的选择。   有时候,如果游戏是基于分支故事结构,那么选择可能会取决于游戏系统或机制(就像Telltale和Quantic Dream等公司采取的做法)。   有时候,在一款带有更加开放结构的游戏中,选择可能会通过玩家与模仿元素,系统和机制 ...
否定中破冰:国产单机游戏的逆袭之路
     不知从何时起,在国内的游戏市场上、在一群游戏爱好者生活的圈子里,被形形色色的MOBA游戏、以及各类网游大作填满,那些小而美的单机精品已经逐渐淡出人们的生活,偶尔谈起,只能是夹杂着青涩的回忆一起。   但是任何一个游戏玩家,都会有那么一点点的单机情怀,可叹的是我们很少能有那么一款值得一玩的单机游戏。 ...
瑞典VR游戏开发团队获Google投资
  兴起于 2014 年的虚拟现实 (VR) 概念,在 Oculous Rift 一再延期之后变得有些冷清。而 Google 最近掷出的一笔投资,有可能再次让这个领域热起来。   获得 Google Venture 青睐的这家初创企业名为 Resolution Games,来自瑞 ...
手游运营的3个关键时期,都需要做好什么
  一个游戏公司的运营部门往往就是其最重要的部门,很多创业者都口口声声称重视运营,但实际上更常见的是产品倒在“运营不力”上。所以,越来越多的事开始要求运营人员来接手,越来越多的创业团队也一开始就为运营安排一两个人员,同时越来越多的人开始关心运营该做些什么、做好什么。   初期:创业阶段,人手不足,研发为主 ...
外设大军已就绪,虚拟世界营造盗梦空间
  导读:除了老牌的游戏外,是该在ChinaJoy挖掘一些新鲜事物了。盗梦空间或许真的存在,虚拟世界营造的另一个世界是否能颠覆现有的世界?几乎所有的科技娱乐大会都能看见VR的影子,ChinaJoy也不例外。   斯蒂芬·茨威格被喻为人类历史上最好的传记作家,他曾写过一本《人类群星闪耀时》,从人的角度来分析历史走 ...
安卓之父鲁宾为castAR投资1500万美元 到底值不值?
  导读:自从去年离开了谷歌,安卓之父安迪·鲁宾(Andy Rubin)淡出公众的视线有一段时间了。据国外媒体报道,日前,鲁宾通过自己创办的硬件孵化器公司Playground Global向虚拟现实领域初创公司castAR提供了1500万美元的投资,用以推动其产品研发和业务发展。      castAR ...
盘点手游用户获取的“七宗罪” 避免走进危险地带
  在AppStore和GooglePlay上的应用数量均超过了150万个,因而一款APP要从中突围相当困难。大部分的游戏开发者都需要在获取付费用户上花上一大笔营销费用。以下是手游获取用户的七宗罪,在没有做充分准备之前,如何避免这些危险地带。   第一宗罪:未执行试发布   用户 ...
《版门弄斧》第42期:八月荧幕“大阅兵” 抗战影视IP数不尽
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   导读:正值抗战胜利70周年,影视界游戏圈最炙手可热的IP题材非抗战莫属,铺天盖地的“荧幕阅兵”已经证明了抗战影视IP将在未来很长一段时间霸占荧幕,而手游IP厂商也早已摩拳擦掌。   为了纪念抗战胜利70周年,全国电视综合频道集中式爆发大批抗战特别节目,各大 ...
盘点手游用户获取的“七宗罪” 避免走进危险地带
  在AppStore和GooglePlay上的应用数量均超过了150万个,因而一款APP要从中突围相当困难。大部分的游戏开发者都需要在获取付费用户上花上一大笔营销费用。以下是手游获取用户的七宗罪,在没有做充分准备之前,如何避免这些危险地带。   第一宗罪:未执行试发布   用户 ...
TFC移动游戏世界论坛引名企齐聚 深化合作畅谈海外手游市场
  9月10日-9月11日,国内移动游戏行业规模最大、含金量最高、影响力最广的B TO B盛会“第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将在广州南丰国际会展中心正式拉开帷幕。作为此次TFC大会最重要的分论坛之一,移动游戏世界论坛-全方位掘金海外市场也将于9月11日上午同期举行。届时,移动游戏世界论坛将联合亚洲最大 ...
H5游戏开发者容易陷入的四种误区,虽不大却能致命!
  导读:今年被炒得火热的H5游戏,资本的推动加上以往各位大佬的发言,让很多人盲目的对这个行业趋之若鹜,但是实际上,很多人却陷入了误区,不论是对市场的误判还是对游戏本身的误解,这些事情虽不大但却能致命。      一个行业在崛起的过程中,总是有不同的声音存在。就H5来说,自从被提出之后,在近两年每每提起 ...