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继赔偿畅游150万后,《全民武侠》再赔完美60万
近日,《全民武侠》开发商北京奇游互动网络科技有限公司又再度因侵权接受海淀法院审理,因其未经许可将金庸小说改编为手游,构成著作权侵权及不正当竞争,被判决赔偿原告完美公司60万元。
北京奇游互动网络科技有限公司称,《全民武侠》游戏仅为一款手机卡牌游戏,游戏初期仅为带入情节所需,对金庸先生的作品进行了一定的
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《Game of War》开发商以泄露商业机密为由起诉Kabam
手游《Game of War》的开发商Machine Zone以泄露商业机密为由起诉Kabam。据传闻称,这份被泄露的文件是为寻找新一轮的投资而准备的,这其中包含有潜在投资人的信息,即将发布的游戏甚至是他们的专利分析。
这场纠纷是在近期在旧金山举行Casual Connect conference时开
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台湾首测下载破50万 火羽新游《幻想勇者传》今日内测
现今手游玩家对游戏品质的要求越来越高,手游竞争愈发激烈,吸量IP、高品质手游占据着市场主导地位。当前卡牌类手游依然是市场上极其重要的一种手游类型,但卡牌类新游同质化严重,很少能让玩家眼前一亮,只有走细分市场、创新玩法、精细化运营路线的CP才可能成功。
8月22日,火羽游戏研发的一款三消微操卡牌RPG类手
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小说改编类游戏被接受度最高 37.8%占比力压电影
由起点白金小说《武极天下》改编而成的同名手游从诞生伊始便受到众多关注。经过游戏包装运作后,《武极天下》的百度指数从二十万猛增到六十万。该游戏也在各大专业媒体网站的新游期待榜首盘踞数月之久。不得不说,小说类改编游戏在玩家中的热度已经蔚然成势。
还原小说情节 走向成功第一步
在企鹅智库发布的《2015年
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上方谈:Testin王军 将推动手游测试成为标配
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一席蓝色POLO衫、总有忙不完的事情,坚毅的脸庞上总保持着一种不怒自威的神情,不过一旦打开话匣子,他会涛涛不绝地用事例来佐证自己的观点和观察,最主要的是逻辑性非常严谨,这可能与他的从业经历有关,他自称是做测试的,是做工具的,他就是Testin CEO 王军。8月中旬
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全球手游争霸 谁能代表中国出战?
近年来,中国游戏增长迅速,成为了全球瞩目的游戏消费大国。手游市场规模更是从2013年的120亿元人民币爆增至2014年的180亿元人民币。据专业机构统计,2015年Q1中国手游市场规模已经高达95.8亿元人民币,2015年全年预计将会市场规模达到450亿人民币。不过,在中国手游华丽光鲜的外表下,映射出更多现实的问
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日本乐天安卓应用商店开放,分成模式7.5:1.5:1
8月19日,日本最大电商网站乐天所属的“乐天应用市场”正式开放,181家公司的393款游戏、生活应用上架,其中还包括乐天独家提供的应用。乐天应用商店中会将乐天电商网站的BtoBtoC模式运用进去,建立乐天经济圈,并为应用开发者提供新的渠道。
之前在文章中曾经介绍过,乐天应用市场中最大的特点
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《洋葱炒游娱》:像素游戏打马赛克也能化纯洁为腐朽
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导读:在昨晚的七夕全民虐狗节上,有多少人在身体力行的进行马赛克行为,今天应着事后一支烟,鱿鱼聊点纯洁的限制级问题,比如在像素游戏的关键部位打上马赛克是怎样的体验?
大家好,这里是一边聊八卦一边谈正事的《洋葱炒游娱》,我是聪明机智的上方网小编鱿鱼,在经历了昨晚浪漫
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App annie:2015年7月中国区iOS游戏指数
AppAnnie于近日更新了2015年7月的手游指数数据,在7月份的中国区iOS手游收入榜单上,百度(爱奇艺)凭借《花千骨》的爆款,排名上升31位成为iOS发行商收入榜第三。而IllusionLabs也依靠《诺诺岛》成功突围,升至iOS发行商下载榜第七位。腾讯则是在7月份发力,《拳皇98OL》和《九龙战》作为月中
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美公司拟推出智能手环 配可弯曲显示屏、反复弯折不破损
显示屏帮助我们学习、工作、沟通和交流,是我们的生活中不可或缺的组成部分。但它们却不够友好,显得过于僵硬、脆弱、不够“温暖”。美国一家科技公司研发的柔性显示屏将彻底改变这一局面:它可以任意弯曲、扭转而不致破损,并且其内部组件也被彻底重新设计,相当于一片数字织物。
这款手环基本上完全由一块长方形的可卷曲
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中小CP灭亡记:一位刚解散团队的创业者声音
导语:90%甚至到99%的CP活不过今年、10000家CP活下去的可能只有4家、年底CP将从过万收缩到2000家……这些骇人听闻的言论,此刻正在飞速的实现着。
A君是一名手游创业者。
8月14日,周五,多云。受A君邀约,我来到A君的办公室,聊起他近期创业的情况。
进门时候,他正背靠栏杆,打电话四
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不要定义游戏和玩家!Steam Spy创始人驳斥行业谬论
很多人不了解游戏如何运作,但熟悉其他行业怎样做市场研究,就会认为MOBA像“可乐味的软饮料”,而MMORPG则似“富离子运动饮料”。因此,当有市场研究报告宣称MOBA日益流行,MMORPG正走下坡路时,他们自然而然会联想到其他行业,觉得这一趋势就好比人们从佳得乐改喝可口可乐。
游戏不是产品
但游戏,
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爱游戏产品沙龙广州落幕 分享行业最新资讯
8月20日下午13:30,爱游戏2015年产品沙龙广州站在广州天河区建中路24号贝塔空间开幕。在本次主题为“征”的产品沙龙会上,爱游戏相关负责人从产品联运合作、游戏运营、好盟平台合作、厂商合作规范四个方面,与广州的合作伙伴进行了零距离互动。Testin云测总裁徐琨、爱加密CEO高磊、梦想手游商务VP吴江潮作为嘉宾
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2015上半年度手机应用发展趋势研究报告
8月18日,PP助手安卓版发布了《2015上半年度中国手机应用发展趋势研究报告》。作为阿里巴巴旗下应用分发平台,依托自身庞大快速的数据样本,在报告中深入、客观地反映了中国移动互联网用户属性、手机硬件品牌市场分布、2015上半年度各类别手机APP下载现状及O2O应用领域的变革,并对整个移动生态进行了全面剖析。
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前SE著名制作人:手游不会无止尽发展下去,需提前另寻出路
SE在近期似乎经历了很大的动荡期,6月份多人离职,社长和田洋一、著名制作人安藤武博也于同一时期离开SE,打算自主创业。安藤武博从2008年开始着手开发手游,到15年底达整整7个年头,可以说是在第一线经历了手游的黎明期到成熟期的整个过程,期间着手开发过《乖离性百万亚瑟王》等人气作品,本文是安藤对日本手游整个历程的回
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