数据

新旧手机设备对手游收入的差异化分析
  一直以来,大部分的研究表明在免费增值游戏中,iOS玩家比Android玩家更愿意花钱,但却很少有关于各个年龄不同设备类型间的差异。那么,一位持有已上市4年多的iPhone4的用户是否比目前高端Android设备用户更愿意在免费增值游戏上花钱呢?   我们通过deltaDNA平台收集了超过300款游戏的数据 ...
从3D游戏到虚拟现实:VR设备何去何从?
  当你十几二十年前第一次看到 3D 游戏出现在电脑屏幕上,当你在电影院听到音响实现了汽车从远到近再从近到远呼啸而过的音效……   其实,你已经算是体验过了虚拟现实。   虚拟现实一直是人类娱乐最重要的技术之一,只不过如今虚拟现实希望能更逼真,它希望能覆盖你的全部感官,从提供 360 度无死角视觉观感开始,慢慢 ...
从3D游戏到虚拟现实:VR设备何去何从?
  当你十几二十年前第一次看到 3D 游戏出现在电脑屏幕上,当你在电影院听到音响实现了汽车从远到近再从近到远呼啸而过的音效……   其实,你已经算是体验过了虚拟现实。   虚拟现实一直是人类娱乐最重要的技术之一,只不过如今虚拟现实希望能更逼真,它希望能覆盖你的全部感官,从提供 360 度无死角视觉观感开始,慢慢 ...
英特尔携手谷歌 目标AR技术的巨大市场
  试想一下成为“钢铁侠”后的感觉,穿着科技感十足的战斗盔甲,通过眼前呈现的数据对事物做出分析和立体还原,从而进行快速选择和判断,这样的场景是不是很酷?如今,伴随着技术的演进,电影中的景象正在逐步实现。   这种被称为增强现实(AugmentedReality)的技术正在被各大科技公司运用到包括游戏、教育、 ...
在小城市当游戏策划,有什么苦恼?
  早上8点半上班。晚上7点到家。7点半吃完晚饭。7点半到9点带孩子做家务或者出门健身。9点半开始打游戏。打游戏时间偶尔会被老婆布置的额外任务或者意外情况占据。11点半睡觉。   大黄今年30岁,有老婆孩子,这是他一天的生活日常。   大黄是个游戏策划,毕业之后在一家游戏教育培训 ...
传言称斗鱼现金流危机 将抛弃小智等知名主播
  知名游戏解说小智与东家斗鱼直播平台的纠纷由来已久,近日坊间又有传闻称斗鱼的现金流出现了危机,旗下部分主播逐步被边缘化,而被称为“斗鱼一哥”的小智也在“抛弃名单”中。   斗鱼旗下部分主播也表示平台有拖欠鱼丸现象。小智在7月12日的微博中表示自己已被斗鱼拖欠2月工资和鱼丸;洞主也表示在年后被拖 ...
金山软件2015年中期财报 网游上半年总营收6.23亿元
  金山软件(03888.HK)发布截止6月30日的2015年第二季度及中期业绩报告。报告显示,金山软件2015年上半年营收为23.916亿元人民币,同比增长68%;净利润为2.09亿元人民币;网游业务方面,2015年上半年收益为人民币6.23亿元,较上年同期增长3%;第二季度的收益为人民币2.981亿元。   ...
如何面试产品经理?
     产品经理是一个以软实力为主的岗位,不需要你设计,不需要你写代码,需要你干什么,心里必须有数。把这个说在前面,是要提醒你,产品经理虽然不一定需要你上硬货,但你千万别把面试当做一个扯蛋的过程,虽然“你觉得什么样的产品是好产品?”这样的问题看起来是面试官在和你扯蛋,但是这其实是一个非常专业的问题。首先一定 ...
奥飞动漫2015上半年营收12.58亿 手游占比1/10
  8月20日消息,奥飞动漫昨日晚间发布了2015年上半年报告。报告显示,上半年奥飞动漫实现营业收入约12.58亿元,同比增长23.02%;归属于母公司股东的净利润约为2.55亿元,同比增长49.60%。其中,游戏业务营收1.21亿元,占比约1/10。   报告显示,旗下公司方寸 ...
距VR游戏的爆发只有一枚“鸡蛋”的距离?
  今年的CJ没有像以往一样捧红几个Show Girl们,却让玩家和行业同时关注到了VR这个“新宠”。   不过,即使前有Oculus、索尼这样大厂的加入,后有虎视眈眈的资本不断“催熟”,VR设备的硬件技术和软件内容,都仍处在初步阶段,离消费市场尚远。   鸡生蛋还是蛋生鸡?   据葡萄君的观察,不论是国外还是 ...
《版门弄斧》第41期:花样虐单身狗系列 热播恋爱网络剧IP推介
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   导读: 从近期移动游戏行业的战况来看,下半年IP大战依然火热,七夕在即,“恋爱类”网络剧IP无疑将成为移动游戏厂商手中的“香饽饽”。   距离七夕只有一天的时间,各种打着“恋爱”口号的影视剧和游戏轮番上阵,霸占用户屏幕的同时,不忘虐虐宅男怨女单身狗。而在 ...
2015年中国增强现实市场专题研究报告
  导语:2012年,谷歌眼镜发布,增强现实技术的智能硬件化成为趋势,苹果、英特尔、高通、微软等产业巨头相 继加入“搭台”,增强现实的应用前景被看好。本报告针对中国增强现实行业市场进行深入分析和研究。   研究背景   20世纪70年代,以虚拟现实技术为基础的增强现实技术从军事实验室、高校实验室发端,经历30余 ...
美国心理学协会:研究发现暴力电子游戏引发暴力倾向
  美国心理学协会的一份最新报告显示,玩暴力内容的电子游戏会造成玩家的暴力倾向。1976年时,一款8位的电子游戏《Death Race》曾引发争议。在这款游戏中,玩家驾车撞击恶棍,并将他们变成一个个墓碑。在随后几十年时间里,专家一直都在研究,虚拟世界的暴力是否会诱发真实的暴力。   最新研究报告显示:“结果 ...
这才是虚拟现实:Oculus推Touch输入方式
  在接触到的大多数游戏开发者当中,他们都表示,选择VR是因为它可以让开发者创造出比使用其它技术更为沉浸式、更真实的游戏。很多开发者对于可以为玩家们提供空间感而兴奋,让玩家们觉得真正处于游戏世界的体验是非常具有吸引力的,为此,Oculus为虚拟现实设备推出了Touch输入方式。      在创造实物感 ...
炫彩互动(电信爱游戏)入围2015首批移动互联网“白名单”
  8月19日,2015年首批移动互联网“白名单”企业在京接受工信部授牌,炫彩互动网络科技有限公司(中国电信游戏基地)、中国移动、广州酷狗计算机科技有限公司成为2015年首批入围企业。   由于现有移动互联网生态系统面临严重的安全威胁,事中检测或事后补救的信息安全防护已不足以保护网民,因此,移动互联网安全治理工 ...