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视频网站来势汹汹做手游分发能破解盈利困局吗?
8月6日,优酷土豆宣布更名为合一集团,谈及更名原因,古永锵直言现有的名称已经不能概括公司业务,优酷土豆也不再只是一家视频网站,而是一个拥有完整生态链的互联网公司。
在这次更名之前,优酷已经将游戏分发作为需要重点发力的核心业务之一,成立了单独的云娱乐BU来负责游戏的发行业务,并由CTO姚键亲自负责该业
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五宗罪:重度H5游戏是个伪命题
与预期的效果比较相差不了太多,今年H5爆发了。大量CP开始着手研发H5游戏、大量APP渠道开始尝试分发,海量资金开始涌入这一市场,市场成绩可谓是非常漂亮。
H5游戏市场增速迅猛 重度H5游戏恐是伪命题
据IMedia Research《2015Q1中国手机游戏市场监测报告》显示,201
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移动社群大会:有社群的移动游戏会更美
8月6日,以“有群,有趣”为主题的“中国互联网移动社群大会”在北京国际会议中心举行,腾讯公司高级执行副总裁汤道生、腾讯公司副总裁殷宇、腾讯公司副总裁彭迦信等腾讯公司代表,知名财经作家吴晓波以及数百位社群合作方代表、第三方行业代表出席本次会议。
在当天下午的游戏分论坛中,腾讯公司QQ手游运营总监崔津源就Q
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万代南梦宫Q2营收181亿日元 同比增7.7%
昨日,万代南梦宫HD公布了2016年3月期第1四半期财报(2015年4月~6月)。销售额为1373.76亿日元(同比去年同期增长12..1%),营业利润为181.69亿日元(同比增长7.7%),经常利润为187.80亿日元(同比增长6.5%),最终四半期纯利润为139.49亿日元(同比增长19.9%)。
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《目光》第40期:2015ChinaJoy大佬干货精选
前言:每年七月底的上海都能带给游戏圈各种惊喜,这不,刚结束的ChinaJoy又创了各种纪录:入场人数破纪录,出展游戏破纪录,浦东小龙虾消耗量破纪录,展馆周边司机拒载乱收费破纪录……搞得一众在高温酷暑下东跑西颠的小伙伴们叫苦不迭。当然,上方网记者也惊喜的采访到了众多业内人士,他们纷纷分享了对行业的深刻理解,本文对其
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专访张翔:像素风更适用于HTML5游戏
8月8日,第四届HTML5峰会将在北京国际会议中心拉开序幕,白鹭作为重要嘉宾将会出席此次会议。近日,白鹭联合创始人张翔接受了本媒体专访,对于现在国内HTML5游戏市场、白鹭HTML5生态布局以及HTML5游戏制作等方面,他给出了自己的见解。
白鹭联合创始人 张翔
Q:你如何看待目前国内的HTML
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日本用户调查:视频时间越短,越倾向于竖屏观看
对于日本用户习惯,之前游戏陀螺曾经提到过,在日本横版动作游戏很不卖座,用户更倾向于竖屏游戏,而这一习惯在视频上也有所体现。现在不论是游戏解说视频还是视频广告已经成为一个趋势,不论是Youtube、Twitch、还是NICONICO,游戏直播的用户或者用视频来推广游戏都在快速增长,所以可以结合视频的特点来针对日本用
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土耳其互联网市场揭秘:四分之一分口是游戏玩家
本文为博雅海外区域总监庞磊的吐血大作,庞磊在博雅负责中东、北非、土耳其和南美市场,这篇文章对土耳其互联网市场系统地进行了解读,我们得到庞磊的授权,现通过白鲸社区予以发布。
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国外投资人:数字游戏行不通 我讨厌开发者报流水
让我们做两道简单的游戏经济测试题:
1. 如果一家公司月收入100万美元,开销80万美元,其是否盈利?(答案:是/否/也许)
2. 如果A公司的ARPDAU值是0.20美元,公司B是0.15美元,是否说明A比B更优秀?(答案:是/否/也许)
如果诸位精通F2P游戏的特质,对两个问题
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KONAMI单季收入超4亿美元 移动游戏推动业绩增长
日本游戏公司Konami今天发布了统计截止至6月30日的最新一季度财报。根据财报显示,Konami当季度收入从去年同期的486亿日元(约合3.9亿美元)增长至512亿日元(4.11亿美元),增幅为5.3%。净利润方面,Konami当季实现了42.8亿日元(3400万美元)利润,比去年同期的16.4亿日元(1200
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骨感的虚拟现实下,成人电影和人类孤独的未来
导语:近期,成人玩具公司 Lovense 和虚拟现实色情公司 VirtualRealPorn达成合作。届时,成人玩具通过蓝牙或 Wi-Fi接入可实现与虚拟现实色情电影情节的有效联动,预示着融入物联网后的虚拟现实色情行业必将带来更加刺激的体验。然而,这次革命性的突破将对人际交往带来的影响同样值得我们深思,缺乏亲密关
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低龄市场,智能硬件的新战场?
智能硬件是产业新蓝海,比这更蓝的是低龄市场。尤其当前儿童安全问题备受关注,但市场开发度程度却不高,基于儿童安全的产品虽然很多但也鱼龙混杂。近期,荣耀推出小K儿童通话手表,再次将公众视线聚焦到儿童智能硬件。但如何在纷繁复杂的智能手表产品中选购到真正合适的产品?有哪些功能是家长最应当关注的?小故带你来一探究竟。
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【CJ专访】睿悦信息贾涛:VR市场前景无限 但仍有问题待解决
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今年Chinajoy虚拟现实设备的火爆,已经为游戏进入下个时代做好了铺垫,特别是在虚拟现实硬件设备和软件内容的不断完善进程中,不少的国内外游戏厂商已经看到了这一片前景广阔的蓝海地带,并且纷纷布局虚拟现实市场。而对于国内的游戏厂商而言,睿悦信息的技术支撑和方案解决一
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返利闹剧如何收场?渠道玩亏 倒逼CP站队
最近已不只一次听说渠道掉到“返利大坑”中爬不出来,传闻中已有数家国内渠道因耗费自己的分成点补贴返利导致出现净亏损、或影响到了实际收益。
行业一直艳羡的渠道怎么就成为了最不可思议的悲催对象呢?这真的不科学,更何况返利是渠道们自己提出来的。而眼下,玩不下去的结果,是逼CP拿产品去站队,思想包袱甩给了CP发行
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二次元与小萌星纷纷亮相 《新花千骨》MV海选大热
在骄阳似火的八月,美女云集的地方可不止ChinaJoy,还有晨之科《新花千骨》的MV女主海选。继主题曲《梦殇》之后,晨之科欲推出《新花千骨》专属MV的消息又在“花粉”中掀起了一阵热潮。众多有意扮演“花千骨”的妹子纷纷在海选页面和微博中晒出自己的美照,其中激萌童星安淇尔的出镜赚足了“萝莉控”们的眼球,知名画师霸王兔
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