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动漫之家进军泛娱乐,动画发布会成功举办
7月8日下午,一场由动漫之家主办的主题为“国漫·起航”十年一剑厚积薄发——暨《黑白无双》《诡水疑云》动画发布会在798艺术区顺利举办。现场公布《黑白无双》动画片将于7月9日全网全平台上线,《诡水疑云》动画片将于7月16日全网全平台上线。发布会的召开标志着动漫之家在布局泛娱乐产业的道路上又迈出了夯实有力的一步。
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动漫之家进军泛娱乐,动画发布会成功举办
7月8日下午,一场由动漫之家主办的主题为“国漫·起航”十年一剑厚积薄发——暨《黑白无双》《诡水疑云》动画发布会在798艺术区顺利举办。现场公布《黑白无双》动画片将于7月9日全网全平台上线,《诡水疑云》动画片将于7月16日全网全平台上线。发布会的召开标志着动漫之家在布局泛娱乐产业的道路上又迈出了夯实有力的一步。
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《鲤》品鉴会引各方关注 清新文艺全新体验
备受关注的文艺简约派手游《鲤》昨日在北京举行了媒体品鉴会。与当下酷感十足的众多手游发布会不同,《鲤》延用了游戏中清新简约的风格,以其清新的气息和真挚的情感吸引了来自圈内二十余家核心游戏媒体的到访。作为发行方的莱玩游戏也邀请到了BILIBILI游戏事业部经理高楠楠,队友游戏CEO李喆,制作人周全,青年作曲家Zeta
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EA陷入肖像权侵权诉讼 或将被要求赔偿6000万美元
EA最近面临一项关于肖像权侵权的法律诉讼,这家公司被指控在其出品的体育游戏,如《Madden》和《NBA Live》中未经许可使用运动员的名字与肖像。
根据诉讼协议,EA有可能将向这些运动员支付高于6000万美元的侵权赔偿。在所有向EA提出侵权指控的16200名运动员中,大部分将获得至少1000美元
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运营与研发的PK——为什么PK?
导语
运营和研发经常会PK一些东西,有时候PK系统设计,有时候PK活动方案,有时候PK数值…
PK了半天我们有没有想过,为什么会PK?
PK前先搞清楚状况,如果连这个都搞不清楚,那就是瞎PK!
主流的原因无非几种:
为了把产品做的更好
为了彰显自己的实力(也
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盘点那些“不务正业”的游戏制作人
2015年,全球戏市场的规模将超过800亿美元,巨大的利益驱使无数游戏人全心全意地投入到游戏开发中。可对于某些知名制作人来说,游戏开发对他们而言并不是生命的全部,他们更乐于在游戏之外找寻生命的乐趣。而恰恰由于他们的“不务正业”,令逐利至上的游戏业界却展现出作为“第九艺术”的韵味。
约翰·卡马克:FPS之父的引
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FB:虚拟现实半年后是主流 增强现实要更长时间
7月9日消息,据美国媒体报道,Facebook已经在准备开发第二代和第三代Oculus Rift虚拟现实头戴设备。该公司首席技术官麦克·斯洛普夫(Mike Schroepfer)表示,Oculus Rift生产的科幻般虚拟现实技术还需要比较长的时间实践诺言。
斯洛普夫称:“虚拟
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魔游游新版APP 游戏交易平台试水社交化的新尝试
大家期待已久的魔游游新版APP已于6月初正式上线,全新的APP除了优化了一些基本操作功能,如优化界面、增加支付宝充值的信用卡通道等,更重要的是,新版APP更凸显社交化功能。
曾几何时,大家对游戏玩家的传统认知是宅男、自娱自乐、与社会脱节这些负面的印象,导致大家对
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Fingerprint掌门人谈儿童教育类应用:F2P游戏如何赚钱?
Fingerprint Digital是一家专注于开发面向儿童的教育类移动应用的美国公司,2010年成立,位于旧金山市。这家公司拥有Fingerprint Play平台,聚合了许多款Fingerprint自研和来自第三方开发者,适合儿童的教育娱乐应用及游戏。截至目前,该平台拥有逾1000款游戏、书籍和视频产品,而
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银河数娱领跑游戏湘军,成为湖南游戏产业交流会首席合作单位
2015年7月18日第二届湖南游戏产业交流会将在湖南国际会展中心举行。银河数娱凭借旗下原创IP游戏《无间狱》在2015年游戏发行市场上的突出表现,成为本次大会的首席合作单位。
本届湖南游戏产业交流会,邀请了本土企业80余家,发行渠道20余家。届时TalkingData总监、游戏陀螺VP、OpenXL
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手游营销的“盗梦空间”
看Tapjoy如何玩转手游LTV营销新时代
如果你是一个营销人又恰巧是导演克里斯托弗诺兰的忠实影迷,那么当你第一次观看电影盗梦空间的时候一定和小编我有同样的想法:小李子,你在做的事情不正和我一样吗?仔细想来,营销人所做的其实正如影片中的盗梦者们:找到你的核心用户,把你的想法潜移
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2015年中国手机预装软件调查报告
上海消保委近日针对三星、OPPO发起的一项公益诉讼,让“手机预装应用”的话题再次回归大众视野。
预装应用能在一定程度上丰富手机功能,但更多时候,它是厂商获取利益的重要手段。对用户而言,预装应用存在偷跑流量、隐私泄密等多项风险。然而由于牵涉多方利益,即便官方已经推出明确禁令,预装应用依旧层出不穷。
在近日展
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创业失败的五大原因分析及指南!
本文作者 Brendan Coady 是初创公司 BoogalooBunks 的 CTO,同时也是从事多年硬件开发的资深工程师。他通过跟身边同是创业者的朋友的聊天,跟我们分享了创业失败的五大原因,以及在创业中需要牢牢把握的一些原则。本文(上)主要讲述了如何打造产品市场契合点, 将“产品”、“市场”、以及“契合”这
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statista:苹果和诺基亚智能手机销量对比
通过对苹果和诺基亚2012年最新发布的季度财报进行分析后发现,苹果在诺基亚的地盘推倒了诺基亚。2012年Q1,苹果智能手机的销量达到3510万台,而诺基亚只有1190万台,而在过去,诺基亚销售的智能手机数量可是苹果的好几倍。而在2012年Q1智能手机的销售收入方面,苹果的销售收入达到227亿美元,而诺基亚只有23
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二次元手游:中小CP的救命稻草?
2015年已近中段,相比于大作林立,热闹非凡的上半年,目前似乎恢复了平静。随着各种大厂商的纷纷出手,“换皮”、“山寨”类型的产品再也无法生存。而二次元手游则在这场市场变迁中逐渐走入人们的视野,成为手游市场的新宠儿,于是众多在夹缝中求生存的小CP,似乎找到了突破口,那么对于小CP来说,二次元手游真的是根救命稻草吗?
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