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2015年HTML5游戏开发者大会成功举办
由国内最大的开源游戏开发者社区和领先的移动开发者交流平台9秒(9miao.com)联合国内重要的游戏渠道腾讯玩吧共同主办的2015 HTML5游戏开发者大会(H5GDC)于2015年7月4日在北京JW万豪酒店举行。来自国内游戏开发、渠道发行、HTML5游戏引擎技术、教育科研及专业媒体等相关行业代表约2000人出席
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乐高推出手机网游:将主打儿童市场
在这个免费游戏和卡牌休闲类手游大受欢迎的年代,乐高和挪威游戏公司Funcom联合推出了一款付费的MMO(大型多人在线)的手机游戏LegoMinifiguresOnline。你可以把它理解为手机上的《魔兽世界》或者《仙境传说》什么的,不过它主要想吸引孩子和童心未泯的大人们。
因为主要针对儿童,所以相对于那些屠龙
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英国音乐杂志NME宣布免费 将进军游戏
在过去的几年里,由于受到网络媒体和消费者习惯转变的冲击,很多纸媒相继倒下,付费用户减少以及盈利能力降低导致多个知名杂志相继停刊。而最近,英国知名音乐杂志NME宣布免费,并且未来将会覆盖游戏内容。对于危机重重的纸媒来说,转型免费能否有一线生机呢?
英国著名音乐杂志NME(The New Musical
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虚拟现实与增强现实再次较量 到底谁更适合游戏?
格斗版虚拟现实游戏(VR战士5)
虚拟现实(VR)的蓝海吸引着科技公司的目光,都希望借游戏率先冲破VR行业的坚冰。与此同时,现实增强(AR)技术也不再是什么“黑科技”,微软用Hololens营造出的亦真亦假的游戏世界为玩家做了科普。
那么,在这两种技术中,哪一种更适合游戏呢
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手游跨界整合再升级 《超神战记》正式出版小说
近日,《超神战记》官方宣布,将正式推出手游小说,该小说将由斗鱼旗下知名电竞主播创作,由曾出版知名科幻巨著《安德的游戏》的出版人协助出版,这也是继手游《超神战记》推出以来,游戏跨界合作的再次升级。届时,玩家可以通过游戏官方渠道获得限量赠与的特别版。自手游《超神战记》上线以来,至今已获得百万玩家的认可,目前该游戏仍不
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不敷出 完美世界游戏体验中心全部关闭
国行游戏主机进入中国即将引迎来一周年,我们幸喜地看到国内主机游戏市场随着其上市,逐步走向正轨。但近日有消息传出,全国三地的完美世界游戏体验中心已经全部关闭,无疑给不少看好主机游戏的同学以当头棒喝。
据了解,完美世界首批游戏体验中心于去年10月在北京、上海、重庆三地开业,该体验中心以主机游戏设备体验、
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TIGA:调查显示52%的创业公司选择开发PC游戏
英国游戏贸易组织TIGA发布了一份名为“为英国制作游戏”的数据报告,该报告聚焦于整个英国地区移动游戏、PC游戏及主机游戏市场的一些现状,包括从业者人群规模等。报告显示,在2014年全年,整个英国游戏开发产业为英国GDP贡献了11.15亿英镑,创造历史新高。其中,英国游戏公司的员工总人数在2014年达到了10869
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揭秘:致使日本游戏产业低迷的罪魁祸首 人才缺失是硬伤
2014年7月底,YOYO卡箱从高调宣布进军手游发卡平台至今,上线不到一年的时间,用107款343款63万人90万张和价值3000万人民币,这样的虎狼数字,突围了手游时代渠道为王,媒体为辅的市场格局,在笑傲发卡平台NO.1的同时,成为了国内游戏厂商合作发卡首选的第一大平台。
107款343款63万人90万张和
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易通sdk号称国内首家手游业“军火供应商”
近期一家新成立,名为易通sdk的互联网企业,因其营销团队疯狂活跃在在各种行业微信群以及行业QQ群里,并号称国内首家手游业“军火供应商”而备受行业所关注。
经深入了解,易通sdk是广州道先网络科技有限公司旗下品牌,是一家专业为互联网手游企业提供专属于企业本身的手游联运分发平台技术解决方案的综合技
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欧美投资人对手游市场热情减退 赚不到钱了?
移动游戏市场发展至今,一直保持着高速增长的姿态,但投资人的热情似乎正在减退。Signia创投(Signia Venture Partners)是一间专注于创业团队早期投资的机构,公司合伙人Sunny Dhillon在一篇文章中解释了他不再看好手游市场投资的原因。游戏陀螺对文章主要内容进行了编译。
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央视曝光:谁偷了我的流量?硬核推广渠道引争议
近日,央视的一条新闻引起了人们热议,题为“谁偷走了我的手机流量?”。
根据央视新闻曝光,上海消保委挑选了10款手机进行检测,其中包括海信、步步高、金立、小辣椒、三星、华为、联想、索尼、诺基亚和苹果,检查结果显示多达9款手机偷跑流量。其中,偷跑最多的是苹果手机,120小时偷跑80MB流量,按中国移动收费标准,每
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欧洲游戏开发环境调查:瑞典和英国为最佳游戏开发的温床
根据外媒Gamasutra的报道,在GDC Europe 2015来临之际,GDC(Game Developers Conference)对超过250名欧洲游戏圈行业人士进行了关于“你认为哪个欧洲国家制作出最好游戏”的调查,包括10年前、现在、及5年后的情况,让大家对欧洲游戏开发环境的发展和变化有更为深刻的了解。
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网络视频广告投放的情况和经验
持续、有节奏的产品曝光和导入用户,是手机游戏行业在运营和推广中的一大特点,由此开展的产品广告投放推广中,网络视频所占权重逐步提升,特别是在细分类产品,动漫大IP产品,同名影视剧IP产品,网络游戏IP手游……等产品爆发后。然而,不同产品在网络视频广告的投放中也各有讲究。
“CPC”、“CPM”、“天”,作为广告
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电竞产业能否真的媲美顶级的体育赛事?
“体育,改变世界”,南非已故前总统曼德拉的这句名言,已成为整个体育产业最好的背书与写照。
随着电子竞技被体育总局列为第78号体育运动,这一全新的竞技运动,也正迎来属于它的荣誉与美好未来,甚至发展成为部分东南亚国家的支柱型产业之一。
但是,今天的电子竞技产业真的能和顶级的体育赛事相提并论吗?
一、影响力
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日本Gree宣布投资印尼手游公司Touchten
最近,日本移动游戏大佬Gree宣布投资印度尼西亚手游初创公司Touchten。这也是Gree目前为止首次向东南亚游戏公司投资,Gree是日本上市公司,去年的收入超过了10亿美元,此次投资意味着东南亚手游市场的增长已经引起了越来越多的大型公司注意。
Touchten位于雅加达,这是该公司第三次获得融资
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