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每日一推:《旋转山谷》 拜托快一点再快一点吧
推荐人群 1.喜欢转转盘抽奖的购物狂 2.手比较灵活的玩家…… 喜欢购物的小伙伴们可能对于大轮盘抽奖比较熟悉吧,轮盘好玩是因为不知道下一秒可以获得什么奖励,有可能是无数次的谢谢参与,也有可能是直接秒到肾六。不过这类抽奖活动一般奖品有限且中奖几率太低,操作次数太少,麒麟臂根本就玩不转好么!不过大家不要难过,娜塔莉亚为大 ...
《老涵调查》:腾讯联手盛大 《传奇》时代的落幕or延续
  在接到邀请函时,老涵看了一下相关资料,初始还以为是看错了,曾经在端游领域互为最强竞争对手的两家终于在手游领域合作了,带着深深的疑问老涵来到《热血传奇》手机版发布会。2015年5月13日下午15时,在光华路五号会展中心3层会议室,盛大《热血传奇》手机版发布会隆重召开,除嘉宾与合作伙伴之外现场约全国200余名平面以及 ...
【TFC海外沙龙】:5月21日移动游戏出海日本市场秘籍分享会 火热报名中
  以“移动游戏出海日本市场秘籍”为主题的TFC海外沙龙活动将于5月21日下午在北京上方花园举行,这是继上方汇和上方网主办的第二次TFC海外沙龙活动,作为全球市场规模数一、数二的日本市场,更是出海的首选,所以本次活动我们将目标区域定为日本。在过去的几年里,实际上已有不少国内的研发商试水 ...
暴雪宣布收回智凡迪魔兽代理权 成为其第五款直营游戏
  5月13日消息Blizzard(暴雪)宣布将收回智凡迪的魔兽代理权。《魔兽世界》将于2015年7月1日起在台、港、澳由Blizzard直接营运。   Blizzard将收回智凡迪的魔兽代理权   此前Blizzard在台港澳直营的游戏已有《星海争霸2》、《暗黑破坏神3》、《炉石战记》、《暴雪英霸》四款。 ...
《时光之轮》百万重金签约台湾淘米,UZONE携国产游戏进军RPG市场
  手机游戏战火自2014年全面燃起火焰,出海成为整个行业从下至上追逐的目标。全新的对决、全新的市场成为巨头与中小团队共同面对的问题。在手游主攻细分市场已成趋势的当下,UZONE(焦扬网络)正式宣布旗下签约产品《时光之轮》进军RPG市场,台湾淘米斥百万重金获港澳台地区独家代理权。   在国际巨头纷纷枪炮重组,祭出重量 ...
iiMedia报告:2014移动广告卡位战升级 点入以技术优势占据多强榜单
  近日,iiMedia Research发布了《2014-2015年中国移动广告行业研究报告》。该报告数据显示,2014年移动广告市场规模达275.6亿元,较2013年增长137.38%。在总体趋势上,中国超越英国,跃居全球第二大移动广告市场,移动广告行业竞争格局及用户特点开始明朗。   随着中国移动广告 ...
WCA嘉年华颜值爆表,电竞第一美男电倒Angelababy
  5月11日,广州广交会威斯汀酒店热闹非凡,在WCA PLUS成长计划的启动仪式上,WCA 2015 代言人Angelababy 一席粉纱连衣裙惊艳亮相,参加Talk Show脱口秀环节,与首批参加WCA PLUS成长计划的电竞大咖们现场“高能”互动,Baby自爆常看在座大神的视频,惊叹于大神们的手速和超高技术。 ...
SE安藤武博:接下来什么手游会火?
  几乎每一个手游行业的人都在思考这个问题——接下来什么会火?SE旗下游戏制作人安藤武博认为,“对战”以及“让玩家以外的人也能体会到游戏的乐趣”将是今后手游产业发展的两个侧重点。虽然安藤武博这番话主要是针对日本手游市场而言的,但实际上这两点放到全球手游市场上同样适用。   “对战”和“观战”   安藤武博提出的两个要 ...
独立游戏《Yooka-Laylee》众筹破200万美元
  Playtonic的独立游戏《Yooka-Laylee》在Kickstarter上的筹资项目已经获得了超过200万美元的资金,而距离此次筹资的截止期还有35天。   该项目的Kickstarter页面显示,来自48237名支持者的筹资额达到了238万美元,超过了最初筹资目标27万美元的10倍,Playtonic目 ...
亚洲五大手游市场双榜排名下载量曝光
  虽然屡屡遭到苹果的打压,但“冲榜”仍然是手游产品重要的推广手段。而说到“冲榜”的话,最重要的莫过于榜单排名所对应的下载量了。近日,metaps发布的一份数据中给出了日本、韩国、台湾地区、香港地区这些亚洲主要手游市场上AppStore综合榜、GooglePlay免费新榜排名对应下载量数据。      1、 ...
开发者获取应用评价的一些建议
  增加应用下载量的重要因素之一就是该应用页面出现的大量积极评价以及5星好评。   尽标题和关键字是用户在应用商店中进行检索时发现应用的一个关键因素,我们还需要通过应用描述来证实产品的独特性,而评价则是创造用户对产品印象并说服其下载应用的最终推动因素。   这都是人的心理作用。想想看,假如你正在搜索一款关于提高办公效 ...
讨好女性用户,创业者需要考虑哪些?
  常被投资人问起这样的问题:你的产品要怎么做来吸引更多女性用户。从各种角度看来,会提出这样的问题都是很好理解的,因为其一女人的钱最好赚,其二女人能吸引来男人,其三女人爱互相传播各种心得。   于是现在很多产品就朝着这个方向走着的,然后就,产品太多,女性用户不够用了。   那么想要在这样的局面下拼杀出自家产品的一 ...
飞鱼科技《神仙道》四周年 玩家掀回忆青春热潮
  编者按:5月12日消息 在端游沉寂,手游聚焦的今天,网页游戏《神仙道》迎来了自己4周岁的生日。众多玩家纷纷献上祝福,并回忆和分享自己在游戏中的故事。《神仙道》用四年的时间打破了页游“短命”的魔咒,创造了业内的奇迹。   5月12日消息 在端游沉寂,手游聚焦的今天,网页游戏《神仙道》迎来了自己4周岁的生日。众多玩家 ...
独立开发者该如何有效平衡工作与生活
  工作与生活的平衡仍然是游戏产业中一个永恒的话题。许多开发者觉得有必要在晚上和周末继续工作,而研究显示加班有可能带给游戏结果不利影响。   即使如此,许多游戏制作人仍然会按照自己的意志而加班,围绕着带有薪酬的工作和自己的个人项目进行安排,同时也尽可能地享受着自己的生活。   Luis Antonio便是一个典型的例 ...
与任天堂合作及中国市场将是DeNA未来业务重点
  公布了2014年财报,本财年DeNA营业额1424亿日元(同比减少21.5%),营业利益247亿日元(同比减少53.4%),最终利益149亿日元(同比减少52.8%)。与去年相比业绩大幅度下滑,这与评论家们“虽然有着众多的开发人员,但也没能创作出话题之作”的尖锐观点相吻合。DeNA未来的目标除了大幅发展中国等新兴 ...