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放开我!我不是一个题材!
导读:IP也好,通用题材也罢,要的就是玩家的关注停留和付费,所以很多小团队为了快速收回成本选择了借用不同的手段,有良心的就是用通用题材,坏心眼的就是直接抄袭IP。
虽然说移动游戏的发展已经有两年多的时间了,但是在这里依然会发现不少常识性的错误,比如一些游戏公司的文案常常用“我们将会发布一个COC类的产品”、
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SE安藤武博:移动游戏将侧重“对战”和“观战”
几乎每一个手游行业的人都在思考这个问题――接下来什么会火?SE旗下游戏制作人安藤武博认为,“对战”以及“让玩家以外的人也能体会到游戏的乐趣”将是今后手游产业发展的两个侧重点。虽然安藤武博这番话主要是针对日本手游市场而言的,但实际上这两点放到全球手游市场上同样适用。
安藤武博是《百万亚瑟王》系列游戏的制作人
“对战”和
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卸载一款游戏的理由:1个不够?给你19个!
导读:到底都有那些原因致使玩家移除游戏呢?我们一起来看看英国游戏媒体 PocketGamer 吐槽的“19宗罪”吧!
游戏的美好,人尽皆知。尤其是当所有元素汇聚在一起,给玩家带来的不仅仅是几秒钟、几分钟、几小时的乐趣,甚至于会持续几个月,令人难以忘怀。然而,不是所有的游戏开发者都拥有这样“崇高的理想”,我们
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国外独立开发者:我认为苹果不关心我们这一群体
本月初,有媒体报道一位名叫杰夫・沃格尔(Jeff Vogel)的独立游戏开发者决定告别iOS平台,原因是iOS版本更新太快,令他在更新游戏代码(以支持新版本)时难以跟得上节奏。沃格尔因此认为苹果根本不关心独立开发者,他在接受媒体采访时说:“如果90%游戏开发者在一夜之间消失,苹果将会欣喜若狂。”
Jeff Vogel
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手游产品请明星代言需要注意的那点事
导读:现阶段手游的推广模式越发多样,包括电视广告、户外媒体等传统推广模式也渐渐被手游厂商所使用。其中明星代言由于其曝光度高、针对性强、吸量能力好而受到手游厂商的喜爱。
包括林志玲代言游族的《女神联盟》,刘诗诗代言浩动的《仙变2》等,都收到了不错的效果。今天就为大家分析一下如何找到最适合的代言明星和代言方式。
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外媒列举玩家删手游的几大理由 “不内购就跪”上榜
游戏的美好,人尽皆知。尤其是当所有元素汇聚在一起,给玩家带来的不仅仅是几秒钟、几分钟、几小时的乐趣,甚至于会持续几个月,令人难以忘怀。然而,不是所有的游戏开发者都拥有这样“崇高的理想”,我们会遇到这样或那样的原因,不得不删掉游戏。到底都有那些原因致使玩家移除游戏呢?我们一起来看看英国游戏媒体 PocketGamer
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观点:手游大作为王 越来越依赖‘鲸鱼用户’
导读:游戏开发者们在把免费玩家变为消费者的时候就必须变得更加聪明和精明。终极的方法是,获得尽可能多的所谓‘鲸鱼用户’。
身为密歇根州Grand Rapids的一家轮胎店的经理助理,Allen Sokol非常喜欢在午休的时候坐在沙发上用智能机玩《糖果传奇》,不过,他经常会把免费的生命用光。为了得到更多次的游戏
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安卓TOP10:EA体育新作《终极格斗冠军赛》
安卓TOP10:TOP.1《终极格斗冠军赛》
终极格斗冠军赛EA SPORTS UFCAndroid
大小:39.27M 类型:动作/格斗
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每日一推:创意三消《逃婚记》 我才不要结婚呐
推荐人群
1.喜欢三消游戏的玩家
2.单身主义,想离婚的和被家长逼婚的盆友
结婚是人生一大事,对于结婚的双方来说都是幸福的,不过凡事总有例外嘛,由开发商Rafael Lima推出的创意三消手游《逃婚记》(Wedding Escape)就讲述了一位新郎的逃婚之旅,目前已经免费登陆iOS平台,现在就加入游戏中来吧,对逼婚
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画江湖之不良人手游发布会暨小旭音乐北京巡演即将开启
国民动画《画江湖之不良人》成熟向的故事情节与极具个性的人物设定,打造出了独具武侠特色的热门IP,上线以来创造了无数的神话。而今,由掌趣科技斥资千万研发,若森数字原班人马监制的同名3D成人RPG手游,又开创了另一个先河:首次将对游戏业内的发布会开放粉丝入口。近日,掌趣科技正式确定与知名游戏音乐品牌小旭音乐合作,于2
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真正男子汉亮相《快乐大本营》 海涛爆料同名手游6月初上线
5月8日,大型国防教育特别节目《真正男子汉》正式播出第二期;5月9日,节目的6位嘉宾张丰毅、郭晓东、王宝强、袁弘、杜海涛、刘昊然更是首度集体亮相《快乐大本营》,现场展示军营锻炼和硬汉风采,再次引发全国观众对节目的热烈追捧。令人期待的是,节目中主持人杜海涛爆料《真正男子汉》
同名手游将在6月初正式上线。在你看节
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Testin崩溃分析:预防用户流失,提高手游留存率
近年来,移动游戏发展的迅猛之势大家有目共睹,14年的数据显示移动游戏已经占据33%的游戏市场份额,虽低于端游,但也占据了大片江山。不过,曾有人用“赢了天下,输了玩家”这句话来形容手游行业。的确,手游以便捷、娱乐实现了快速蔓延,而超高的用户流失率却是它的致命缺点。这是每个手游开发团都不得不面对的问题。
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分析字谜游戏类型及其机制
人们为了沟通交流发明了文字,但人们也时常发现文字的一些新颖的用途和玩法。人们在不恰当的地方填字,寻找截然不同的文字之间的相似性,并以找到发音相同的文字为乐。人们总能在组合、打破又重组文字之间找到乐趣。简单而言,人们喜欢玩字谜游戏。
世界上每个地区每个历史时期都有字谜游戏,最早记录的字谜游戏是发现于巴比伦学院文
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从策划角度来谈提高游戏打击感的策略
导读:从策划层面,可以简略提一些个人看法,由于本人没有做过ACT类游戏的策划工作,但接触过相关的一些策划内容分享,因此难免有所谬误,见谅。
打击感的感知大致可以分解为以下几个方面:
1、施力过程
也就是动作发出方的打击动作,比如一拳打出去,或者向前砍出一刀。只要符合人体运动原理,动作可以尽量夸张,或
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《歪理斜说》:股市晨报暗流涌动 游戏股的前世今生
导读:股市诡谲变换的天气,不仅让股民头疼,连身在其中的上市公司都如履薄冰。作为一支游戏股,什么样的天生基因和浮沉打拼,才能让你永远高唱凯歌呢?
2015年自开年来股市表现稍显稳定,让股民们的心也随之飘飘欲仙;直到近两周如同过山车般的大起大落,让准备大干一番的股民又有些缩回了手。游戏圈的上市和上
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