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2015年移动游戏市场推广的挑战与机遇——我们来探个究竟
作为广州国际游戏博览会(简称:GAMESHOW)”的游戏产业高峰论坛——2015广州移动游戏开发者大会,将于2015年5月9日下午在中国进出口商品交易会展馆1号会议室举办。
高峰论坛直击市场热点
过往行业的各类大会,往往是针对产品层面的议题进行讨论,这次,我们聊聊手游市场!
众所周知,
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IT男两年做300款手机游戏 成都唯一获IDG投资
成都槟果科技有限公司负责人许璐。
许璐,IT男,成都槟果科技有限公司创始人。
2013年,槟果科技拿到IDG投资,也是成都手游界唯一拿到该投资的公司。
创业感悟
□过去都是我们跑到北上广找投资人,现在是投资人来成都找我们。
□经过一轮两轮筛选,这个产业也更加成熟了。
□天使投资人是投人
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谷歌战略改动将对安卓手游市场带来怎样的影响?
当下,智能手机无论在国内还是在世界范围内,都是基于有限平台开发的,除了新兴的微软手机外,最主要的操作系统平台就是苹果和安卓了。可以说,手游是依赖于智能手机开发设计的,如果平台与系统产生变化,势必会影响手游的发展。
虽然在APP下载量上而言,谷歌的安卓不次于苹果,但是在收入上谷歌公司与苹果公司相比就显得
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工信部:严控电信用户申诉率 对“恶意扣费”零容忍
据中央纪委监察部网站消息,近日,工业和信息化部召开2015年电信行业行风建设暨纠风工作会。会议明确严控电信用户申诉率,严厉打击不明扣费,对“恶意扣费”零容忍。
会议传达了《工业和信息化部关于2015年电信行业行风建设暨纠风工作的指导意见》,布置了两个方面七项重点工作任务,明确了2015年电信行业行风
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King收入10亿推广花4亿 如何回避不必要的推广成本?
在过去的几个月里,King和Supercell从手机游戏市场上获得了接近10亿美元的收入。在收入大增的同时,他们的市场推广费用也马上要跨入一个新的里程碑:10亿美元的收入里,有一半都会被用作市场推广的费用——King花了接近4.55亿美元在市场推广方面,Supercell的推广费用则接近4亿美元。让我们来看看,到
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微信推广将对手游厂商带来哪些影响?
近些年来,随着手游产业的快速发展,手游市场大作频出,既带来了产业的繁荣,也增大了手游产品之间的竞争压力,对于2015年的国内手游发展而言,营销推广的地位和重要性更加突出,也意味着手游厂商将在这方面投入更多,那么,借助近来发展成熟的微信进行推广能否达到满意的效果呢?
微信自两年前推出以来,覆盖用户越来越多,现
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App Annie:3月休闲游戏首占50%下载量,中韩玩家青睐RPG
App Annie2015年3月份游戏指数终于在4月最后一天出炉,从全球范围来看,iOS&Google Play两大商店变化不大,大部分公司及游戏排名升降幅度较小,变动名次在10以内,Gameloft、Supercell、King等国际大厂地位依然稳固。从游戏类型来看,“超级休闲”游戏趋势持续增强,首次在
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2015新互联网金融企业100强
2015年5月4日报告金融行业可谓是“离钱最近的”行业,进入互联网时代,新兴互联网金融企业搞得风生水起,传统金融行业也不甘示弱,纷纷投身到互联网金融建设中来。如今的互联网金融市场,银行、保险当道,第三方支付、P2P、众筹争鸣,甚是热闹,然而热闹的背后不得不提,其中的风险依然不容忽视。
速途研究院分析师团队
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手机厂商想控制应用商店:有戏吗
手机无法下载第三方应用商店?下载之后无法安装?
这些网易网友反映的问题引起了高度重视:这究竟是概率问题,还是人为因素?对此展开调查。
在调查中,我们发现不仅出现了众多手机厂商将应用商店运营权收回的情况,甚至还有部分厂商采取了凭借底层系统优势、悄悄对第三方应用商店实行“禁限令”的举措。
这是否会导致
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Fiksu:受CPI不断增加影响CPLU首次超过3美元
Fiksu公司近日表示,根据其收集到的数据,移动平台忠实用户的获取成本(CPLU)首次超过了3美元。目前移动平台的忠实用户获取成本停留在了3.09美元,这个价格比上个月增长了10个百分点,而与一年之前的同一个月相比,则上升了113个百分点。
“这种不间断的增长代表着一种普遍的趋势,反映出移动市场营销
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游戏开发过程不可忽略广告盈利设计
我们发布《Mad Skills Motocross 2》这款游戏不久之后,就实现了将近700万次下载量,日活跃用户(DAU)为41万,它在许多地区的榜单名列第一。但我们意识到还有一个问题:我们虽然用户数量庞大,但却并没有充分优化游戏的盈利策略。
我们工作室Turborilla开发的这款横向卷轴游戏颇具吸引力(
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手机厂商玩人群细分究竟有没有意义?
按照手机厂商的逻辑,在对人群进行细分之后,根据特定消费群体推出特殊机型,一定会受到这个群体的欢迎。但事实却并非如此,被细分的人群拒绝简单地被定义,也并不认同手机厂商的“个性”把戏。
19世纪中叶的美国建筑师刘易斯·沙利文,被认为是建筑上的“现代主义之父”。他最著名的就是“形式追随功能”这句格言——建
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谷歌将开发新一代Google Glass
全球眼镜巨头意大利陆逊梯卡近日透露,该公司正与Google合作开发新一代商业版本的Google Glass。鉴于一个月前Google执行董事长施密特否认公司放弃Google Glass项目,由此可以确定,一度面临关闭的Google眼镜项目在三个月后旋即死灰复燃已是板上钉钉的事。
在Google眼镜沉寂的三个月
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为什么西方手机游戏开发者需要重视盗版问题
导读:游戏复制也不再“只是亚洲市场所具有的问题”。所以我们需要给予较大的关注并采取一些预防措施。
现在,几乎所有手机领域中的人都听过中国开发商Lilith Games与美国工作室uCool之间的官司,即Lilith起诉uCool的游戏《Allstar Heroes》抄袭了他们当下的大热游戏《Heroes Ch
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为什么离开?APP产品流失用户调研3大操作指南
真正去接触用户做调研之前还要解决以下几个问题:
●防止用户流失还是?挽回流失用户?——目的不同要解答的问题就不同,认清目的才能落实解决方案;
●到底哪些人是流失用户?——精准定义流失用户,避免概念模糊带来阻碍;
●设计一个系统性的诊断框架——建立诊断框架和逻辑树指导,能大大提高解决问题的效率。
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