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《全民海战》开测 革新手游海战新玩法
今天(4月16日)上午10:00,2D策略&RPG手游《全民海战》越狱版开启不删档测试。《全民海战》由雷尚科技发行、黑珍珠工作室研发,以全民航海原创剧情为蓝本,独创舰船布阵,策略搭配系统,让角色扮演元素重回RPG,配合多线战船,船长养成和多形态战斗特色玩法,重新定义海战手游。
《全民海战》ios越狱
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《娱家》:总理喊话网费太贵 运营商集体哭瞎
导读:网速慢,网费贵。这困扰无数网民的问题终于上升到国家层面了,总理遥相呐喊,回响会有多大?
日前,“网费太贵”这代表无数网民心声的四个大字终于出现在李克强总理的面前,并且基础信息建设的问题也上升到了国家层面,当小编看到李克强总理回应资费问题并强调有关部门加紧协调工作,建设基础信息设施的文章之时,立马把这普天
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又一款Apple Watch游戏 《手表任务》本月上架
随着Apple Watch发售日期的临近,这一平台受到了越来越多游戏开发者与开发商的关注。本周,在《符文之刃》与《呆萌小怪物》两款游戏宣布登陆Apple Watch后,又一款RPG游戏《手表任务》(Watch Quest)表示将在Apple Watch发售当日登陆这一平台。
《手表任务》由位于美国南加州的Wa
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你为什么会离开游戏行业?
导语:当你在知乎的话题搜索中输入“你为什么离开……”这一关键词后,就会发现一个事实:这世上永远不缺离职员工对老东家的八卦,或悲、或喜、或得、或失,凡此种种,不一而足。对于某个行业而言,这种八卦性是具备普适性的。曾经在游戏圈历经风雨的韦易笑,就在知乎问题“你为什么会离开游戏行业?”下发表了颇为深刻的回复,新浪游戏获
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游戏策划知识体系指南:产品诞生的五个步骤
1、触动/想法
国外的大公司通常都有这样一个职务:Creative Dirctor——创意总监。他的一个工作职能就是接收来自各个方面的触动/想法。或者说,他应该是一个思路盒子,用来承载和运作大家的想法。
如果没有,那么就要思考一下,创意应该传递给谁、怎么传递?
触动可能来自于很多很多
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广电总局加强网络游戏防沉迷系统监测 四款游戏被关服停运
记者日前从国家新闻出版广电总局数字出版司召开的网络游戏防沉迷系统座谈会上了解到,近年来,总局不断加大对网络游戏防沉迷系统的监测,今年第一季度,已有《热力赛车》《三国英杰传》《仙姬剑》《侠义英雄》等4款网络游戏因防沉迷系统不达标而被关服、停运。
据悉,目前,总局对网络游戏防沉迷系统采取抽测方式,
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如何推送一条游戏信息?充分利用16字标题!
从运营的角度来讲,我们需要找到一个媒体入口,有新活动可以通知玩家,玩家长期失踪可通知召回,大部分时候我们采用和媒介合作来达到以上效果,但还有一种低成本也更及时的方法就是游戏推送。
推送内容写的好,可以给游戏带来很大的收益,但如果写的很糟糕,就可能是在提醒用户还有一个该卸载的软件没卸载。那么如何写出一个优秀的推
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美国玩家:“中级”道具是核心玩家付费的吸引力
导语:全球各区域独特的文化生活背景培养了不同认知喜好的用户。很多人认为出海最大的问题是全球文化壁垒比较难打破。说到底还是要让海外的玩家喜爱自己的游戏。近日,海外多家机构纷纷出台了15年第一季度的市场报告,那么,欧美玩家的情况如何呢?记者整理报道如下:
一、玩家群体方面,种族国籍影响青少年,女性玩家偏爱消除
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网游玩家突发神经病 拉警察奶妈组队刷北京大BOSS
昨天凌晨,杭城翠苑派出所的民警面对这个死命拉着他“组团”,要一起“打怪”的男子,哭笑不得。而这个人已经完全沉浸在自己虚构的游戏世界中,什么劝都听不进,民警只好将错就错地“爆装备”,暂时稳住了他,接着一路与其斗智斗勇。经过两个多小时的折腾后,该男子被送到了杭州市第七人民医院接受治疗。
打游戏入火入魔 把警车当成“
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Capcom:手游业务惨淡 仍将重心放在主机游戏
近日,卡普空社长辻本宪三接受日媒专访,提到了对现在手游市场的些许见解。
大团队大制作、重心依然放在主机游戏上
虽然玩手游的人在增加是现实,靠手游提高收益的公司也存在,但是从世界范围来看,手游市场并不是那么大。在欧美市场,家用游戏90%为主机,10%为掌机,由于家用车比较发达,很多人都不会在电车上玩游戏,而
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SE跑酷新作 《劳拉:遗迹逃亡》登陆iOS平台
在《最终幻想》和《勇者斗恶龙》之后,SE旗下另一系列《古墓丽影》也被频频搬上移动平台。近期,以《古墓丽影》主角劳拉为主题的跑酷游戏《劳拉:遗迹逃亡》正式上架,游戏采用F2P运营模式,玩家可以免费下载游戏体验。
《劳拉:遗迹逃亡》在玩法上类似经典跑酷游戏《神庙逃亡》,玩家需要通过划动屏幕躲避各种障碍。不过SE也在《神
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日式RPG的未来:手游时代的王道与追忆
RPG哪儿去了?
曾几何时,形形色色的游戏厂商曾争先恐后地推出一款又一款“RPG大作”,真是堪称家用主机的全盛期。每一年光RPG就足够填满购置预定列表,又或是面对同时发售的好几款优秀RPG不知该如何取舍……那就是这样一个时代。
全新的品牌层出不穷,各自展现着完全不同的战斗系统、画面以及世界观,经常能在
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App Annie:Google Play下载量比App Store高出70% 营收却正好
全球应用数据分析网站App Annie最新发布的数据显示,今年第一季度,谷歌应用商店Google Play的应用下载总量较苹果应用商店App Store高出70%,但后者的应用下载营收却较Google Play高出了70%左右。
App Annie在报告中指出,随着苹果与谷歌的营收市场大战变得越来越激烈,
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新浪游戏官方微信
新浪游戏微信是新浪游戏频道唯一的官方微信,致力于以最快的速度、最客观的态度、最全面的角度报道国内外的游戏新闻和产业动态。
新浪游戏:
新浪游戏频道创建于1998年8月,是目前最大也同时是最早的中文游戏门户网站,日均PV 4000万,首页最高PV 300万/日,平均独立IP 400万。
新浪游戏内容结
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Google开发者日 他们将带来精彩演绎
由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将于4月23日至25日在国家会议中心CNCC(北京)举办。本届大会主题着眼全球移动游戏产业,联合业内精英共同探讨移动游戏未来趋势,受到国内外知名厂商及行业巨头的积极关注和高度期待。记者从大会组委会最新了解到,随着Google将在大会的重要板块――开
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