数据
App Store 畅销榜Top12,9款落户腾讯云!
导读:在游戏业界,苹果的App Store畅销榜排名是一款手游市场表现的晴雨表。近期关注畅销榜的业内人士多少都会感到些许震惊,因为在畅销榜TOP12中,落户腾讯云的游戏已经占到九款!
地球人都知道腾讯在游戏方面很强,腾讯云在移动游戏云服务市场也已全面领先。
但是,到底有多强,领先有多少呢?
在游戏业
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简述电子游戏所运用的激励理念
导读:本文主旨并非进行一系列动机理念的用户调查,只想通过游戏机制而非故事环节探索动机的可能性。例如,像书籍一样创造一个极具吸引力的“故事体验”可能就会提供一种内在动机。
引言
如果你是游戏开发者,你在开发游戏之前多半就已经很喜欢玩游戏。不幸的是,身处游戏开发领域的时候,我们发现单纯为了有趣而玩游戏的人数日
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东南亚Google Play游戏市场规模分享
1)调研公司App Annie最新报告指出,东南亚已经成为Google Play游戏下载量发展最迅速的市场(游戏邦注:其报告关注的是印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、泰国和越南)。鉴于Android手机的庞大用户基础,Google Play在该地区应用下载量是苹果App Store的4倍。
App Annie称游
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苹果银联不欢而散 Apple Pay入华为何如此艰难?
导读:目前苹果公司正在与中国唯一的银行间支付公司-银联进行合作洽谈,但进展似乎并不顺利。
据国外媒体报道, 目前苹果公司正在与中国唯一的银行间支付公司-银联进行合作洽谈,但进展似乎并不顺利。
Apple Pay去年十月于美国正式启用,支持iPhone 6、iPhone 6 Plus和App
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随时搓一局 《炉石传说》手机版正式上架
4月15日,在经历长达将近一年半的打磨之后,《炉石传说》手机版终于上架iPhone和安卓平台。在iOS系统里,该版本实际是以对《炉石传说》客户端进行更新的方式放出的,游戏目前的版本号为2.5.8416,容量为699MB,支持包括iPhone4s、iPod touch 5th、iPad2以上的iOS设备;Android
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Bigpoint首席执行官:如做免费游戏,可考虑出海到中国
Bigpoint是一家德国在线游戏开发商,公司旗舰游戏系《龙歌Online》(Drakensang Online),该游戏在全球范围内拥有2900万注册玩家,在中国的合作伙伴则是腾讯公司。近日,Bigpoint首席执行官卡赫德·荷里沃(Khaled Heliouis)在接受外媒采访时表示,如果游戏厂商以运营免费游
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报告称苹果应用商店营收比谷歌应用商店高70%
导读:谷歌应用商店Google Play的应用下载总量较苹果应用商店App Store高出70%,但后者的应用下载营收却较Google Play高出了70%左右。
4月16日,全球应用数据分析网站App Annie最新发布的数据显示,今年第一季度,谷歌(微博)应用商店Google Play的应
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如何结合玩家心理来刺激用户的付费行为?
国外移动应用分析公司Swrve进行了一项覆盖2000万玩家的免费(含内购)移动网游调查,结果显示:游戏盈利的60%是来源于0.23%的付费玩家。而这部分玩家也就是所谓的“鲸鱼”玩家,获得“鲸鱼”玩家也是众多手游发行公司疯狂砸钱推广的原因。付费玩家是手游厂商的“衣食父母”,如何在游戏分发过程及经营过程中有效获取付
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红发再临 经典游戏《伊苏》4月底登陆移动平台
《伊苏》系列是日本厂商Falcom旗下的看家作品之一,游戏以较高的难度、优秀的剧情吸引了大批玩家。近日,据官方宣布《伊苏 编年史》即将登陆iOS和安卓。
《伊苏 编年史》是以系列第一款作品《伊苏》为蓝本进行重制的游戏,讲述系列主人公“红发色魔”亚鲁特受占卜师莎拉的指引,收集六本伊苏之书,并最终击败魔王,利用伊苏之书
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这些明天可能下架的“暴恐动漫”,你看过几部?
二次元的世界正在遭遇一场危机。
半个月前,官媒发布一条短消息称,文化部公布了第23批互联网文化活动查处名单,包括腾讯、优酷等在内的视频网站,都有不少涉嫌“提供含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、恐怖活动,危害社会公德内容的网络动漫产品”。
哪些视频网站被点名了?
相比上一轮被查处的19家动漫、
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App Store–心酸的上线路,说说那些不可思议的被拒理由
开发者在提交应用进行审核后,总会遇到各种各样的被拒理由,大部分被拒理由可以从苹果的App Store审核指南中找到,不过也有一些比较奇葩的理由,偶尔也会有一些苹果审核人员的人为原因,你曾经被拒的理由,尤其是奇葩理由有哪些呢?
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您的应用包括色情内容(色情交易,色情展示)。
原因
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初创App从0用户到冷启动的3个案例7个建议
App越来越不是一门好生意了,2012年我们还觉得移动互联网是全民的,但到了2015年最终看起来移动互联网最终还是Top10这几家公司的,入口和用户都属于他们。正面战场直接面对巨头能取胜的机会越来越小,晚期进入的App只能从非常细分,甚至是细分到有点冷门的领域入手。
不管是游戏还是应用,摆在App开发者和
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数据显示:美洲地区安卓用户平均游戏时长反超iOS
根据国外移动互联网公司Chartboost一份最新的报告显示,在北美、南美以及中美洲地区,安卓设备的移动游戏使用时长最终超过了iOS设备。这两种格式游戏的使用时长在去年的12月时还不相上下,但是自今年开始,安卓的游戏使用时长奋力增加到了51个百分点,而iOS平台的游戏使用时长则为49个百分点。
安卓设备的这一
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APP运营入门:那些必须要熟悉的核心数据
对于产品运营来说,数据是一种信仰,是一项基础技能。
一、运营数据
(1)平均同时在线人数(ACU: Average concurrent users):即在一定时间段抓取一次数据,以一定周期为期限;周期内的ACU可取时间段的平均数据。[例如:系统每一小时抓取一次数据,全天24小时共24个不同时刻的在线数据
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硬件创业必经的八个坑,怎么绕?
站在智能硬件的风口上,越来越多的互联网人士跃跃欲试,近日通过与一些硬件创业者深入了解发现,硬件创业不比APP类创业,除了共性的一些问题,还有可能倒在以下的八个坑里。
1、 硬件公司如何选择创业方向
近两年硬件创业的主流方向有很多——可穿戴设备、智能家居、智能交通工具等等。仅智能家居方面,中国有3亿家庭
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