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女性在手游花费时间和金钱远超男性
  导读:目前许多人认为在移动游戏领域,男性玩家始终占据着主导地位,但是移动应用数据分析公司Flurry最近的一篇报告颠覆了这个假设。   数据显示,在手机游戏上花费的时间、金钱和忠诚度方面,女性玩家都远超男性。   Flurry调查了自己平台上110万个移动设备的游戏,发现女性应用内购买次数比男性多31% ...
呆萌又霸气 《谁的三国》武将逐个看
  东汉末年分三国,烽火连天誓死不休!环视当今手游市场,三国题材的游戏也是层出不穷,竞争相当之激烈。那么到底谁家的三国,才能脱颖而出赢得更多玩家的关注与喜爱呢?不妨来将目光锁定在由上海爱特米科技发行的首款9V9策略性RPG手游《谁的三国》上吧!且不论玩法上的创新,就凭借其Q萌Q萌的韩式幻想画风,就足以惹人注目了!下面 ...
日本手游界的异类 两年只赚600多元
  每个行业里都会出一些个异类,有些异类因为不走寻常路而得名或得利,而有些异类则是又不走寻常路又落不着好。日本手游界就有个比较出名的异类——cleanings。这家公司2年里出了11个APP,但总共只赚了12962日元(约672人民币),换算下来时薪还不如捡破烂儿的。就这样cleanings仍然没有放弃开发手游,当真 ...
全面解读苹果最新WatchKit App优化和提交指南
  优化WatchKit App   将Xcode更新至最新的Xcode 6版本,其中包含支持WatchKit的iOS 8.2 SDK,并使用这些指南和最佳实践来优化你的WatchKit App。   设计   了解WatchKit App设计细节和相关资源,并遵守Apple Watch Human Interf ...
红包大战之外“摇一摇”的另一种玩法
相比较之前在社交领域毁誉参半的“摇一摇”而言,今年春晚增加的“摇一摇”环节,让这一功能瞬间在用户之间引爆,一夜之间成为了覆盖数亿用户的典型场景应用。谁能占据场景,就能赢得未来,随着移动互联网的发展,场景对于所有企业的重要性开始变的不言而喻。 商家冠名现金红包+商家优惠券成为了此次摇一摇大战的重头戏,在此期间,阿里和腾讯 ...
联络互动3400万增资并购三家游戏公司
​   联络互动晚间公告称,公司第四届董事会第四次会议审议通过了《关于收购去玩有限公司100%股权的议案》,同意公司的全资子公司数字天域以自有资金300万美元(约合人民币1800万元)收购通用移动所持有的香港公司去玩有限公司100%的股权。   另外,公司以995万人民币的价格增资广州珍珑网络科技有限公司,占 ...
英国推动本土游戏行业 实施税金优惠政策
  导读:4月2日消息,英国政府于当地日期3月31日宣布将对国内游戏开发公司实施税金优惠政策。   很多国家的政府一直在鼓励国内电影公司开始更多的项目,拍摄更多的国产电影。随着电子游戏产业在各个国家迅速膨胀,英国也将采取相同的方法吸引并且留住游戏人才。4月2日消息,英国政府于当地日期3月31日宣布将对国内游戏开发公司 ...
文化部查处动漫名单曝光 一大波手游IP面临生死抉择
  最近,“文化部整治暴恐动漫,多家动漫网站被查处”的新闻在游戏圈引起不小震动,随后文化部又发布了被查处动漫的名单,据游戏陀螺所知,这份名单中有部分IP被手游厂商、渠道、发行所购买,这一政策的推出无疑给了他们一记重击。   一大波的动漫被禁了 前途未卜的除了IP还有厂商、渠道和发行 ...
曾李青5年投资经验总结:9种公司不能投
  腾讯公司五位创始人之一的曾李青,分享了5年投资实战中的失败经验,可以总结为“9种公司不能投”:跨行创业、能力不强、创始人不睦、沟通困难、精力分散、股东结构不合、盲目乐观、速度太慢、过早曝光,并认为投资者与创业者的理想关系是在契约精神下良师益友。   以下为曾李青演讲要点,内容略有调整:   我从腾讯出来五年了 ...
Google Play发布新工具,协助开发者优化游戏运营
  导读:几周前的GDC(全球游戏开发者大会)上,谷歌公布了“Play Games Player Analytic”(Ggoogle Play 游戏玩家分析),这是一项全新的免费报告,能够帮助开发者分析游戏内的玩家行为,并协助其游戏运营。如今,谷歌在Google Play的开发者控制台 ...
BioWare公布开源跨平台框架Orbit
  本周,BioWare发布了Java框架Orbit的开源版本,该服务主要用于跨平台在线系统的支持,并希望通过此举和开发者社区进行更多的合作,据该公司透露,Orbit还曾经用于研发《龙腾世纪:审判》。   和很多的开发商一样,BioWare一直在使用一些开源软件用于游戏研发,但这一次,该公司把自己的技术进行 ...
详解AngelList“领投+跟投”的股权众筹模式
  一、股权众筹的“领投+跟投”模式   根据报道,京东股权众筹将采取“领投-跟投”模式,即在众筹过程中由一位经验丰富的专业投资人作为“领投人”,众多跟投人选择跟投。这种模式最初发端于海外的股权众筹平台中Angelist。AngelList把这种创新性的模式,称之为Syndicat辛迪加,可以翻译为联合投资体模 ...
DeNA掌门人:任天堂IP手游必须赚钱 月入2500万美元是底线
  日本老牌游戏公司任天堂3月中旬宣布与DeNA合作,将面向智能手机和平板电脑平台推出使用自家IP的游戏。近日,DeNA首席执行官守安功(Isao Moriyasu)在接受路透社采访时透露,他希望使用任天堂IP的手游月收入超过30亿日元(约合2500万美元)。   “我们还没有与任天堂就移动游戏的收入目标沟 ...
独立开发者的下一步会是什么?
  导读:对于独立开发者来说这是一个全新的时代。   凭借你那优秀的游戏努力攀登上数字商店并得到数千销量的日子已经过去了。现在几乎所有的平台持有者都想要你的游戏,甚至在确保你的游戏具有成为下一款热门游戏潜能前便向你张开臂膀。   但是现在你所面临的竞争者也比以前还多。不仅有掌控着App Store的数十亿美元的大公司 ...
DataEye:2015年Q1Html5游戏数据报告
  4月2日,DataEye VP宋畅在触控Cocos大会上解读了《2015年Q1HTML5游戏数据报告》。报告指出,虽然在上线游戏中有超过80%的游戏分布在角色扮演和休闲益智两种类型中,但2015年HTML5游戏类型将呈现多元化。   HTML5游戏的留存水平较原生游戏而言还是处于偏低的水平。在传播方面,休闲益智, ...