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看看未来VR设备能给我们的手机游戏带来什么?
  有着FaceBook花费20亿美元重金收购的Oculus VR,还有索尼的游戏头盔Project Morpheus,三星与Oculus合作开发,专门为GALAXY Note 4配备的Gear VR,以及各种顺势而出的国内简易仿品。VR设备显然将在未来占据重要的一席之地,而这其中最能受益的或许就是游戏玩家了。    ...
2014年全球智能手机厂商市场占有率 苹果高达20%
  来自香港 Counterpoint 的最新信息图,显示了 2014 年第四季度苹果 iPhone 在全球的市场占有率情况,并且和竞争对手进行了对比。整体来看,该季度里全球手机出货量,年同比增长 12%,超过 5 亿部大关。其中智能手机出货量达到 3.82 亿部,年同比增长 26%。LTE 手机增长最快,出货量超过 ...
榜单透视:大厂霸榜退减 多元化趋势明显
  导读:为何寡头现象锐减?榜单多元化?   一、畅销榜前50位一周观察   时间:2015年3月24日10点整   数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位)   固定每周2推出。本周为第18期。   1)产品概况和研发/发行商   (图:3月24日10点iPhone畅销榜前50位游戏情况)    ...
苹果发布iOS 8.3 beta 4更新 新功能不多
  作为iOS系统史上首个公测版本,iOS 8.3系统版本加你个会带来怎样的新功能一直备受关注。而现在,苹果在美国时间本周二面向公测用户发布了最新的测试版iOS 8.3 beta 4,并带来了一些细微的功能变化,同时开发者也可通过无线方式下载。      功能变化不多   此次苹果发布的iOS 8.3 be ...
《版门弄斧》第22期:回首2015TFC大会S级IP推荐
  导读:IP经营怎可能是避重就轻、头重脚轻的单线路改编?轻度游戏和重度游戏都能玩转的IP才是中国好IP。刚刚结束的2015TFC大会上就涌现了不少s适应多种改编方式的优质IP。   随着IP全产业链化的发展,侧重于轻度游戏或重度游戏的IP改编已经无法满足全方位打造IP价值的需求。只有那些轻重皆宜的优质IP ...
胜算仅50%?端游公司利用IP转手游竞争白热化
  一种新的IP利用计划正在影响手机游戏市场,PC客户端游戏的价值被重新发掘,此举可能吸引老玩家的回归,但因为游戏玩法的改变,给最终的运营带来了一定的风险。   有业内人士向腾讯科技透露,畅游将携手大宇开发《仙剑奇侠传》手游版,或将在周三晚些时候畅游2015年新品发布会上宣布。   如果这一消息属实,这是业界最近又一 ...
一个资深游戏从业者眼中的2015年
  在经过2014的洗牌和调整之后,2015年游戏移动市场将进入彻底爆发的一年。未来的走向到底如何?行业中的渠道和发行商又将向何方发展?本文将围绕游戏类型、市场、渠道、CP、发行、研发细节等几个方面对2015年的手游市场进行分析预测,各位看客如果觉得有不妥的地方,请轻喷,望指正,也欢迎游戏业牛人和手游江湖互动探讨。 ...
维权需要证据 7种常见问题与应对措施教游戏开发者如何保护自己
  随着国内出海公司的越来越多,海外维权案时有发生。而昨天莉莉丝在Facebook官方主页发布的uCool反编译《刀塔传奇》出现关键性证据,更是堪称经典案例。不仅可以剩下大把律师费,而且为案件审理提供了证据支持。   维权需要证据 八种常见问题与应对措施   维权的问题我们也说了很久,但对于许多个人和小CP ...
腾讯系投资人:投过很多项目后创业手游,我为什么不拿融资先出海?
  导读:“我之前投过一些公司,发现了不少问题:团队方向没找对,执行力不够,市场机会把握不准等等,还不如自己亲自一试。”在腾讯工作十年的老员工KIM在接触投资后决定辞职,成为一名职业投资人,但在不断地投项目之后,他又决定成立61GAMES,创业手游。   “说泡沫,还是有的。”KIM亲自见证了业界的一些浮夸。从投资人 ...
引擎大战让H5游戏获得了哪些优势?
  导读:Egret Engine、全新Unity5、虚幻引擎4、、3D引擎Sting Ray等相继推出,部分还公布了部分研发功能免费政策。而在不久前的TFC大会上,白鹭引擎HTML5专场的火爆也让更多人看到了游戏引擎免费大战即将爆发的前兆。   Egret Engine、全新Unity5、虚幻引擎4、、3D引擎St ...
调查:游戏测评中哪些数据才是关键的
  导读:与失败者相比,那些大热的游戏在初始安装量上就表现得更好,这凸显了第一批玩家的重要性。利用好首批玩家,帮助提高游戏的转化率、留存率及ARPPU数据非常必要。   游戏行业发展至今,技术、创新等因素使得行业瞬息万变。随着整个市场不断膨胀,我们不难发现,每年都有许多游戏面世,但有些新游能一炮而红,有些则不然。那到 ...
网吧缩水倒逼行业转型 华硕助力高端网吧
  “90年代网络刚兴起时,只要开网吧就能赚钱。近几年网吧越来越多,生意越来越差,现在开网吧不亏钱就不错了。”这是目前网吧业主的普遍心声。随着网吧逐渐从朝阳产业变为夕阳产业,如何转型升级,就成为了网吧业主和政府相关部门的一件事。   网咖的出现,似乎给网吧业主们指引了一条前景光明的转型之路。网咖俗称网络咖啡厅,最初的 ...
穹顶之下见阳光,哇棒重磅亮相第十届TFC全球移动游戏大会
  18日,由上方网主办的第十届TFC全球移动游戏大会圆满结束!此次大会汇聚了300多位行业内的大佬参会,吸引观众人数共计达到4.23万人次,规模可谓盛况空前。作为本届TFC大会的重要参展商,哇棒传媒以“来点儿甜的吧”为主题,吸引了大批移动营销领域的新老客户前来哇棒展台交流洽谈。   齐聚精英,展台独具特色引 ...
2015TFC大会精华盘点:巨头豪赌三步不离IP 手游细分领域或显生机
  由上方汇举办的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于3月18日圆满落幕。在此次大会主会场上,重度手游IP战略成了各位企业精英必不可少的谈资,百度移动游戏CEO王菲、360手游事业部商务总监冯燃、CMGE中国手游CEO肖健、天拓游戏CEO黄挺等大佬纷纷谈及公司在2015年的战略布局,而在这些巨头的企业规划中唯一相 ...
光线传媒出售妙趣横生股权 醉翁之意不在酒
  3月24日讯 科冕木业23日晚间公告称将收购妙趣横生95%股权,与此同时,光线传媒公告称,作为此次交易的关联方,将所持有的妙趣横生的全部股份予以出售,但光线传媒不要现金要股权,交易完成后,将由原来所持有科冕木业的1617万股变增为1919万股。   公告显示,截至2014年10月31日,妙趣横生经审计的账面净 ...