数据

为Apple Watch让路?苹果下架其他手环产品
  北京时间3月12日早间消息,随着Apple Watch智能手表开售的临近,苹果正在从自主零售渠道下架耐克FuelBand和Jawbone Up等运动手环产品。截至本周三,苹果在线商店和苹果实体零售店已经下架了多款运动追踪设备,只提供与Apple Watch不具有竞争关系的其他商品。目前距离Apple Watch的 ...
韩国法律限制“概率性道具”引游戏界争论
  韩国国会将对游戏行业制订新法规,以限制游戏中的“概率性道具”。其主要理由为“概率性道具”本身拥有一定的赌博性质,而且还有可能促使玩家过消费。但是此事引起了韩国游戏界的强烈抗议。“概率性道具”早已在韩国的端游及手游行业中广泛应用,新法规的制定将对韩国游戏界造成严重的打击。   3月8日,韩国国会与相关业界传言,国会 ...
最神秘虚拟现实公司Magic Leap:野心不止于游戏
  导读:在游戏之外,Magic Leap或许还有更大的野心,那便是运用于电影娱乐领域。   Magic Leap官网图片   当打开Magic Leap这家公司的官方主页时,一幅神奇的画面将展现在你面前:一双儿童的双手慢慢打开,里面竟藏着一只微型大象,摇晃着鼻子慢慢站起身,提起前腿仿佛在迎接你。   ...
《歪理斜说》:果粉争相戴表 智能穿戴的游戏新趋势
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   导读:如果你以为Apple Watch的野心仅仅在于“穿戴式运动辅助”那就太天真了,早就有移动游戏厂商跳出来为它摇旗呐喊,移动游戏新技能GET√!   3月10日凌晨苹果的新品发布会上,犹抱琵琶半遮面许久的Apple Watch取代“4000年来最强Mac线产品 ...
可穿戴有哪些令人担心的问题?
  导读:可穿戴有哪些令人担心的问题:1、可用数据的缺乏 2、操作系统可能带来颠覆   3月12日,新闻机构已经从印刷业务转移到数字业务和移动业务,现在Apple Watch高调面世,内容呈现屏幕变得更小。内容出版商应当如何为用户服务,并把他们的注意力集中到智能手表上?   过去一个月,《赫芬顿邮报》英国分 ...
前BioWare制作人:免费游戏开发者是导购
  导读:尽管目前已经有越来越多的欧美免费游戏出现,但很多此前的主机游戏付费玩家依然不愿意尝试免费游戏,还有很多的开发者不愿意研发免费模式的游戏内容。   和国内市场非常不同的是,欧美游戏市场此前的绝大多数收入都来自主机游戏平台,而且主要以付费模式为主,所以在手游迅速爆发之后,海外开发者们针对付费还是免费的问题争论了 ...
AppStore算法疑调整 不同手机不同榜单
  导读:从昨天起,不少中国区用户在登陆App Store时,出现了无法连接和登陆缓慢等现象。而今天,App Store又再次出现大调整,短时间内容搜索无法正常使用、榜单“瞬息万变”。截止发稿前,App Store的榜单还处于变化中。   从昨天起,不少中国区用户在登陆App Store时,出现了无法连接和登陆缓慢等 ...
乱象:交易平台抢夺用户 动了谁的蛋糕
  导读:走向光明,或必先趟过黑暗。   2014年1月中旬,某自研自运营手游CP收到这样一则协商消息:我是***平台,有你们游戏流水70万元/月,我可以把这些用户导进其他游戏,但对大家没什么好处,不如我把订单号转给你,你们从后台补给玩家?我们拿15%,让利10%给玩家,你们拿七成(需扣除百分之五通道费)。   该平 ...
Tomas Rawlings谈独立游戏工作室创立环节
  导读:据称每个人心中至少都有个新颖的想法,那么能否也能将其转变成游戏呢?我将在下文中讨论如何将脑中那些游戏想法提炼成可以分享甚至出售的可玩性体验。   第一环节,创意篇   过去数年间,互联网的连通性、Flash或UDK等简单可用的开发工具以及iPhone和Android之类新生平台逐渐融合,使得制作和发行游戏变 ...
在日本使用Twitter推广手游应该选择什么时间段?
  导读:在日本,跟中国微信匹敌的社交应用——Twitter,同样也是各大公司宣传推广必用的手段,本文将对Twitter用户倾向进行调查,如果打算出海的话,了解一下还是非常有必要的。   前段时间微信上突然出现宝马、vivo、可乐等广告,瞬间就在朋友圈炸开了锅,数亿次点击带来的巨大收益,让各行业都瞄上了微信这个绝佳的 ...
手游商务的第一课:如何推广一款新的App
  导读:如何推广一款新的App:一、申请新品首发 二、铺市场和应用商店 三、市场首发 四、新品自荐….   作为一名在移动互联网混迹了几年的app推广人员,虽说没有什么特别成功的作品,但还是有一点点的心得想分享给大家。   一个软件的推广力度有一大部分是取决于它的受众人群,相对来说,大众化的app推广起 ...
独立游戏开发者:风骨已失 赚钱成唯一目的
  导读:2015年GDC大会上周在美国旧金山落幕。在这场一年一度的全球游戏开发者盛会期间,《这是我的战争》、《纪念碑谷》等优秀独立游戏频频现身各大游戏媒体,而伴随着Epic、Unity等引擎厂商调整收费政策及虚拟现实技术浪潮的迭起,独立游戏革命也进入了一个新的阶段。   英国权威游戏产业媒体《Develop》近日走 ...
养肥了再杀?腾讯或拿“斗鱼”开刀
  导读:国内游戏直播行业并非最近几个月兴起的,为什么腾讯选择在这个时机“示威”呢?   就在国内游戏直播平台火爆竞争,甚至为游戏主播一掷千万金的时候,年初发生在国外的一宗盗播案却让我们需要重新审视这个行业的风险了。   就在国内还在欢度春节的时候,美国Twitch上的一次盗播事件,令游戏直播的版权问题首次 ...
GDC大会第三方服务火热 UCloud海外首秀助力团队出海
  已有27年历史的游戏开发者大会GDC(Game Developers Conference)是全球规模和影响力最大的顶级游戏盛会之一。GDC2015于3月2日在美国旧金山Moscone Center开幕,从行业巨头,到来自全球各地的开发团队,都纷纷出席此次盛会,并借此契机展示VR、动作捕捉等最新游戏产品、交流开发 ...
“一点玩”的火爆,为HTML5市场再添一把火
  导语:HTML5像是互联网行业扔下的一颗炸弹,有些人还未反应过来,原先专注的领域也许就将面临彻底的革新,比如像前几年疯狂甚至有点野蛮成长的App。虽然HTML5从出现到去年标准尘埃落定,一直在争议中曲折发展,但是各种H5页面的推广以及H5小游戏在不断的涌现,以HTML5应用为重心的领域也在吸引包括互联网巨头的不断 ...