数据
新的流量入口与游戏内容蓝海 将由智能设备开启
就在此时此刻,世界正在发生改变。
代表着游戏开发者与移动通信设备的两个世界级大会分别在美国旧金山与西班牙巴塞罗上演。
内容与设备的相互碰撞,擦亮了“智能”的火花。
两大前沿的碰撞:GDC游戏开发者大会与MWC世界移动通信大会
拥有27年历史的GDC游戏开发者大会汇集了全球众多优秀及
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眼观数据 “精”营渠道—2015 TFC大会DataEye主题分论坛
羊年伊始,其实2015年只剩下了10个月。移动游戏经过2014年的疯狂增长,已经开始趋于理性,2015年不可避免的进入大面积的洗牌期,手游的进入门槛和开发成本将大幅提高,手游行业产业链各方向下沉淀趋势明显。
而作为上承游戏,下接玩家的手游渠道商,也将趋于自发和联合发行双脚走路,
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《80天环游世界》剧本作者教你怎么讲好游戏故事
导读:冒险游戏《80天环游世界》的首席作者梅格?杰安茨分享了Inkle团队如何创造深层叙事且令人满意的故事等经验。
在2015年游戏开发者大会(GDC)上,冒险游戏《80天环游世界》(下称《80天》)的首席作者梅格?杰安茨(Meg Jayanth)发表主题演讲《让玩家迷失》,分享了Inkle团
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《龙骑战歌》探秘系列一:墨麟CEO陈默展望游戏未来
2015年飞流即将在第二季度正式亮相一款由墨麟研发的3D ARPG手游——《龙骑战歌》,这款手游已被飞流列为年度重点产品之一。自《龙骑战歌》概念官网上看,这款手游以“魔幻骑战手游”与“未来感”为主打卖点,在故事背景、操作模式、战斗体系及战斗感等方面都具有超越时下同类手游的表现。对于这款以“代表国内手游最高水平”为
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《娱家》:退休老顽童史玉柱的新玩具 中德安联的保险单
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导读:江湖传言,退休老顽童史玉柱过年收礼,不要脑白金,不要游戏币,也不要农行红包,就是想要一张保险单。公司还得是中德安联的。于是金融界保险行的老大们顿时就腿抖不安生了。娱乐圈更是热炒不易,谈资就是保险单啊。而游戏圈呢?只求巨人要给力,仅此而已
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二次元产品怎么做?细分市场或为出路
导读:从曾经的《东方Project》《Fate》,到现在的《舰队Collection》,二次元细分产品若要成功地发展为强有力的二次元IP,明确的标签和足够的延展性是必不可少的。
去年二次元话题被手游圈炒得沸沸扬扬,接踵而至的舰娘国服事件更是引战不歇。从《百万亚瑟王》到《崩坏学园
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北京鲜柚科技确认成为2015TFC大会支持单位
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。北京鲜柚科技有限公司已确认出席此次大会,这是北京鲜柚科技有限公司第4次参与TFC全球移动大会。届时,公司将在展台上为大家展示众多知名游戏开发商及优秀应用合作的经典案例以及公司在行业内的策略和经
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iOS开发者收入调查:14%月入超10万美元
导读:2014年12月,CocoaChina以网上调查问卷形式发起了“2014 iOS开发者收入调查报告”活动,得到了广大开发者的支持。在对问卷数据进行了整理分析后形成了本次调查报告,从而让我们对国内iOS开发者的收入和生存状态有一个大概的了解。
《2014 iOS开发者收入调查报告》以CocoaChina网
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游戏机制的创新方向--环境变化
导读:在游戏中,以时间推移为条件的变化必然需要设计其内在机制,否则变化不会发生。
例:放置类游戏的金钱收入会随着时间推移自动增加,其内在机制是“假设”人类活动和自然法则在玩家不作任何操作的情况下仍然在进行,战斗、经营、动植物的成长是自动的。假如没有设计这个自动的机制,变化就不会发生。
例
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《歪理斜说》:游戏圈HR招人姿势大PK 谁能笑傲招聘季
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导读:招聘季来临,每个公司在HR的强行打扮下,都表现出完美到无法挑剔的一面,薪资高、活动好、气氛佳、美人多,居然还有双休假——和老东家完全不是一个画风啊。
春节假期远去,羊年的游戏圈从HR们开始苏醒。蛰伏了一整个假期,他们全都磨亮了爪子、睁大了眼睛,时时刻刻准
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游戏可治病:育碧新游戏用于治疗弱视
导读:育碧公司近日公布了一款设计用来治疗视力不足病症——也就是我们通常所说的“弱视”——的全新电子游戏。
这款名为《挖矿工快跑》(Dig Rush,暂译)的电子游戏是育碧与Amblyotech公司合作开发,由育碧蒙特利尔工作室负责制作。Amblyotech公司是一家专门通过为智能手机与平板电脑设计应用程序,来
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国内创新型手游少见 物理游戏或成创新突破点
导读:游戏产品的不断增多,“花多眼乱”使玩家的选择越来越多,也使玩家对游戏的质量和玩家体验要求日趋增高。2015年中国的游戏行业竞争将会更加激烈,上市公司互联网巨头加速构建自己的游戏产业生态,智能手机用户增速放缓红利消失。
面对越来越严峻的市场环境,在竞争激烈的手游市场中,创新玩法对新游戏的重要性与日俱增,可
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江西土豪办任性公司 二三线城市成手游市场新蓝海
导读:随着国内移动互联网尤其是手游市场的高速发展,早在2013年就逐渐形成了以北上广深为中心的手游生态圈。然而随行业竞争加剧,手游公司经营成本不断上涨利润被日益摊薄,越来越多的手游公司开始转向二三线城市,2014年成都迅速跻身移动互联网新贵城市是最有力的佐证。
2015年,手游公司将持续下沉二三线城市是大势所
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华为余承东:未来三到五年小米将消失
近日,华为消费者业务集团负责人余承东在世界移动通信大会上表示,智能手机行业将重新洗牌,未来三到五年只会剩下三大手机厂商。
当然,余承东认为华为将是三大手机厂商之一。但他承认,对于整个行业来说,这将是痛苦的,现今的行业领军者可能会被迅速遗忘。
在世界移动通信大会上,余承东接受了采访。他表示,
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EA宣布关闭Maxis Emeryville游戏开发工作室
导读:对于《模拟人生》和《模拟城市》系列的游戏爱好者们来说,这里有个坏消息要告诉大家。EA于今日突然宣布,它们将会关闭Maxis的Emeryville工作室。
该工作室曾为我们带来许多热门游戏,除了大家耳熟能详的《模拟》系列之外,还有《孢子》(Spore)等作品。在一份致Polygon的声明中,EA
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