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触控关闭分公司 手游行业海外代理陷僵局
导读:随着智能手机的普及,手游行业呈现爆发式增长。资本市场对手游行业关注度也在提升,大量热钱不断融入,整个手游行业以一种畸形的态势向前发展。不可否认的是,在快速向前跑的过程中,出现许多难以解决的问题,也冒出许多纷扰的乱象,从根本上影响手游行业的健康发展。近日,触控科技关闭上海分公司,就为盲目代理海外手游的企业
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《魔天记》手游主题曲MV出炉 鞠婧t携众mm献声
今天(1月12日)上午11时,“土豆音乐”在官方微博发布了《魔天记》手游主题曲《缘尽世间》的MV。被日媒评为”中国四千年第一美女”的鞠婧t携SNH48成员许佳琪、赵嘉敏共同献声演唱。《魔天记》小说作者忘语也亲自参与作词。
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汇率波动 苹果上调加拿大与欧洲App Store价位
由于美元汇率持续强势,苹果公司已上调加拿大与欧洲的AppStore最低价位,其中加拿大App Store的App最低价位由0.99加元(约合人民币5.2元)上调至1.19加元(约合人民币6.2元),欧洲的最低价位则由0.89欧元(约合人民币6.5元)上调至0.99欧元(约合人民币7.3元)。
苹果上周初已通知App
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中小CP还会有春天吗?
进入2015年,手游创业“冬天论”的气息持续蔓延。很多业内专家认为,移动游戏市场收入将进一步向腾讯、完美世界等老牌游戏公司倾斜,中小规模CP将面临严峻的生存考验。但在大洋彼岸,小团队依靠手游快速致富的故事仍在不断上演。
Seriously是一家芬兰移动游戏初创工作室,只有13名员工,手头没有任何成名
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筑巢新游与北京电影学院签约 获未来3-5年内IP独家授权
昨日晚,“2105青影之夜·北京电影学院青年电影制片厂创作发会”于北京电影学院标准放映厅举行。
在此次发布会上,北京电影学院、青年电影制片厂分别与中影集团、上影集团、横店集团、星美影业、乐视影业、博纳影业、唐德国际就2015年青年电影制片厂联合出品的六大作品等的合作进行了正式发布,并发布六大电影项目:《男一号
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2014年11月手机游戏曝光度数据
11月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行了分析。力求能还原国内手游市场的真实情况与发展趋势,希望能为市场各方提供参考意见与建议!
一、 11月份手游用户Android
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2014年移动广告收入314.5亿美元
eMarketer发布的报告显示,2014年移动广告收入将达到314.5亿美元,今年将增长34%。但是,与很多人预料相反的是,移动广告目前并没有被大多数的财富500强公司采用。
Forrester最近表示,移动广告仅占这些著名品牌广告总预算的5%,而且其中大多数的公司都没有打算
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2015年全球平板电脑用户将超10亿:中国占1/3 成最大市场
2015年中国市场平板用户预计将达3.283亿
北京时间1月9日消息,据《卫报》网络版报道,市场研究公司eMarketer周四发布的一份最新报告显示,2015年全球平板电脑用户将超10亿,其中三分之一用户来自中国市场。
报告称,今年约占全球总人口15%的平板电脑用户,将每月
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一个国外开发者的2014:日均工作6小时 年入167万
当“不运动、不读书、没有性生活的中国白领”这份报告正在微信朋友圈里疯传,不妨来看看下面这个海外程序员的幸福生活。Bogdan Popescu是一个90后,罗马尼亚人,2012年毕业于英国伯明翰大学软件工程学院。2013年,Bogdan Popescu开发了一款服务于程序员的API文档浏览工具Dash,并通过苹果的Ma
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2017年东南亚游戏收入或超136亿 手游成最大版块
由于智能手机普及率的增加,以及在印度尼西亚和马来西亚等国家中,人们不断向城市涌入,东南亚国家成为了游戏业务增长最为迅速的地区之一,并且这种迅猛的扩张丝毫没有减弱的趋势。
根据市场研究公司Newzoo统计的数据,身处印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国以及越南的消费者们20
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韩寒组战队参加《使命召唤OL》比赛 电竞的再次胜利
1月5日晚,动视与腾讯在上海国际时尚中心联袂召开《使命召唤OL》不限号发布会。虽然《使命召唤》铁杆拥趸韩寒由于时间关系遗憾未能到场,但他特地拍下一段视频在发布会上播出。在这段视频中,韩寒不仅为《使命召唤》1月11日开启不限号活动助威,还兑现之前承诺组建战队参与《使命召唤OL》正式比赛。
据悉在此次发布会上
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2015的移动游戏业:免费将成主流 巨头垄断市场
导读:2014年是移动游戏行业发展最快的一年,在过去的12个月里,AppStore和Google Play两大应用商店排名最靠前的移动应用都是游戏。尽管移动游戏已经获得了明显的成功,但是想要弄明白即将到来的2015年移动游戏行业会如何发展仍然很困难,因为这可能是科技行业最具颠覆性和破坏性的行业了。
如上所述,
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2015年移动阅读趋势:平台化
大数据的入口每个人都在谈论大数据,但都不知道怎么做?
从用户的习惯变迁来看,移动互联网时代的用户不但是阅读的消费者,更是生产者,他们会主动地生产内容。而阅读软件就会成为平台,里面的人群熙熙攘攘,会群聚,会分类。好的平台就会形成新的社群,类似微博。
如今,随着互联网的发展,尤其是移动互联网的
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短期之内 手柄会否加速重度手游发展?
最近这两天游戏观察体验了新游互联推出的新游无线游戏手柄,从形态等方面来说,用手柄搭配手机玩游戏的概念不错,而且新游无线手柄这款产品不仅仅是做一个手游外设,而是手柄游戏平台,另外就是可以一键打通TV/盒子、平板、手机等多个平台。
这款产品2014年12月13日登陆百度未来商店并放出了200个申请试用资格,而
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2014年游戏行业57起并购案失败9起 中青宝全军覆没
2014年,中国股市有一句话叫做“站在风口猪也能飞起来”。去年游戏行业57起并购案例9起失败,谁抓的猪最多?谁抓的猪最大?谁又抓猪失败?游戏日报&游品会今日再推出金口奖系列报道图片新闻。
本组数据中,上半年共有28起收购案例,其中中青宝的3起并购均失败。
下半年共有29起收购案
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