数据

MGAS:聚焦微软跨平台战略 OpenXLive加速无缝对接
  2014年移动游戏产业年度高峰会(以下简称MGAS)于1月8日在厦门国际会议中心酒店落下了帷幕。在为期两天的MGAS大会中,邀请到了目前游戏产业链中各个行业的知名人士与会,进行了2014年“金翎奖”颁奖仪式以及围绕“移动游戏:再造游戏产业黄金新10年”为主题的分享与讨论。   2014年度金翎奖的评选早 ...
上方首发:中国网页游戏产业Q3报告
  【爱知客&上方网联合首发】今日,CNG中新游戏研究(伽马数据)推出了2014年7-9月《网页游戏产业报告》,上方网与爱知客是其独家首发网络媒体。该报告由中国音数协游戏工委(GPC)指导,数据来源自国际数据公司(IDC)。   爱知客下载完整报告:http://www.iz ...
百度移动游戏颁奖盛典完美落幕 重量级奖项实至名归
  1月9日, P・L・A・Y2015百度移动游戏颁奖盛典在广州星河湾大酒店圆满落下帷幕,现场百度高层领导与手游领域千家CP及多名业内大佬共同见证了这场行业盛会,十项重量级手游奖项的最终归属也全部揭晓,近年来手游市场所诞生的优秀产品不负众望纷纷获得相关奖项。 P・L・A・Y 2015百度移动游戏颁奖盛典   P・L・ ...
靠谱助手支持多点触控 重度手游跨入电脑版时代
  回望2014年,可以称之为手游的“井喷之年”,手游产品层出不穷,这其中,动作类、角色扮演类、即时战略类为代表的重度化移动游戏产品,占据了各大热门手游TOP榜,成为了玩家毫无争议的爱宠,在重度手游日趋稳健的市场下,靠谱助手成功脱颖而出,不仅为玩家解决了电脑玩手游的刚需,也为重度手游厂商乃至整个重度手游市场,创造了有 ...
速途网CEO范锋:产业互联网浪潮巅峰 赢响中国引领创新
  2015年1月28日,由速途网、微媒体联盟主办的“赢响中国China V 2015中国产业互联网峰会”将在北京国家会议中心举行。速途网创始人兼CEO范锋介绍,速途网长期关注并致力于推动行业创新和发展,本届峰会将依托其长久以来积累的优势,针对产业互联网的发展问题进行全方位的深度解读。 ...
热酷游戏CEO刘勇:未来的移动互联网将是生态系统之争
  “大道至简,移动互联网是一个用户为王的时代,无论是移动游戏还是其他模式,‘以人为本’依旧是行业发展的本源。任何一个参与者都要在价值链中努力寻找自己的定位和角色,全行业都会构建起满足用户体验和行业发展的生态系统,从这一点看,我们还有很远的路要走。”在1月7日举行的移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上,热酷游戏CEO ...
移动互联网广告投放攻略
  移动互联网广告大势所趋。   2014年,在大环境的持续发酵下,移动互联网广告市场规模井喷式增长,市场规模飙升至125亿元,相较2013年的102亿增长23%,2015年预计可达175亿元。在125亿的市场中,有50亿的市场规模来自于移动广告平台,营收占据半壁江山;除此之外,精准营销为导向,技术优势明显、精细 ...
数据:2014年移动广告收入314.5亿美元
  导读:据发布的报告显示,2014年移动广告收入将达到314.5亿美元,今年将增长34%。但是,与很多人预料相反的是,移动广告目前并没有被大多数的财富500强公司采用。   Forrester最近表示,移动广告仅占这些著名品牌广告总预算的5%,而且其中大多数的公司都没有打算在移动广告方面大幅增加预算投入。那么,为什 ...
关心国行PS4是否锁区 不如支持中国主机游戏
  索尼PS4国行版即将上市再起波澜,继媒体实测不锁区引发高度关注之后,很快有网友向有关部门实名举报举报PS4涉嫌存在“不锁区”行为(据本人回应举报云因是是希望Xbox one能够解锁),后又传出PS4国行版在中国发售时间延期,未能证实是否与举报有关。目前,几个主要预约的电商平台均已显示无货状态,让玩家失望情绪直接上 ...
《老涵调查》:脱离乐趣本质的手游还能走多远
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   导读:通过观察,中国手游产品正在逐渐脱离游戏乐趣的本质,这个情况不好说未来还将持续多久。老涵调查了某热门A手游的一个区活跃用户QQ群的20名玩家,这20名玩家几乎都是付费玩家,最高付费超过2万。对游戏付费问题不满的用户占了50%,未来 ...
观点:创业是一场马拉松 而不是短跑
  本文作者查克•坦普尔顿为OpenTable的创始人。坦普尔顿目前还担任初创公司加速器Impact Engine的董事长,该公司的宗旨是帮助经营性公司解决社会和环境问题。   经营一家公司需要付出什么?对于这个问题,创业者一定会收到来自各方的建议——朋友、合伙人、导师和投资者 等。有些建议是有用的,但有些却没有价 ...
参与赢iPhone6 同步推2014年度应用评选火热进行中
  同步推2014年度应用盛典已经启动,“大热门”如期而至。本次同步推2014“大热门”年度APP评选盛宴,由同步推官方组委会进行用心的择优筛选,最终留下40款受用户肯定的候选产品入围角逐最终的10个奖项;而当最终APP获奖名单结果于1月15日在@同步推官方微博微信公布时,所有参与评选投票的用户也将有机会获得同步推送 ...
Com2uS设立台湾办公室 将发力华语游戏市场
  导读:1月9日消息,据国外媒体报道,韩国移动游戏公司Com2uS今天宣布,在中国台湾地区开设了一间新办公室。作为《魔灵召唤》和《钓鱼发烧友》等知名移动游戏的发行商,Com2uS表示,未来“计划在华语国家和地区打造更坚实的基础,同时建立一个枢纽,持续为公司在泰国、新加坡、越南和马来西亚等东南亚国家开展业务提供支持。 ...
手游视频录像崛起 ShareREC引领手游视频社交
  社交分享是App的必备功能,使得App成为一个非封闭式、非集中的、可以和任何人交流的工具。 超过80%的游戏玩家有强烈的社交需求,就目前来看,大家对游戏内的社交分享还不够重视。游戏玩家的年龄在19-30岁之间居多,90后玩家活跃最高,这批年轻的一代平均每人有3个以上的社交账号。玩家之间的交流互动,可以提高玩家的黏 ...
CGDA颁奖盛典鹭岛上演 游戏达人齐聚厦门
  2014年度中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)颁奖典礼于2015年1月8日在厦门国际会议中心酒店隆重举办,这是CGDA颁奖典礼首次在北京以外的城市举办。本届颁奖典礼与2014年移动游戏产业年度高峰会(MGAS)同期举办。做为国内游戏开发领域最权威奖项的颁奖盛典,除了相关行业主管领导、主办方代表及获奖团队、个人出席 ...