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mo9荣获中国“游戏十强”十大第三方支付企业奖
  由国家新闻出版广电总局组织的 “中国游戏产业年会”于12月16日~19日在海口举办,在今天举行的2014年度中国“游戏十强”颁奖典礼传来捷报,mo9荣获支付类重量级奖项——“2014年度中国十大第三方支付企业”大奖。   mo9荣获“2014年度中国十大第三方支付企业”大奖   mo9“201 ...
在全球市场,微信还是拼不过Whatsapp
  导读:尽管Line和微信的用户也很多,但它们对抗的是最先占领市场的WhatsApp。所以他们下重金打造广告和营销,只为在中国和日本之外冒险开辟新市场。   当前位置:猎云网 ? 互联网 ? 有   WhatsApp是世界领先的优质聊天应用,它不打广告不添加游戏,不以任何噱头吸引用户,却照样赢得众人的青睐 ...
全民割绳社交新时代 《一起割绳子2》App Store首发
  哪里有美味糖果,哪里就有小吃货Om Nom的身影,全球5亿次下载的割绳子系列家族再添新成员!全新社交版《一起割绳子2》,在App Store重磅上线。熟悉的爆萌形象、简单的指尖微操,全新的互动玩法,为你带来一段更加精彩的美食大冒险!当然,全民最爱的割绳子还得到了App Store新游戏推荐以及游戏类的大图推荐哦! ...
有钱真任性 我的世界创作者4.36亿买豪宅
  在推特上绰号Notch的瑞典人马库斯・佩尔森(Markus Persson)是热门跨平台沙盒建造游戏《我的世界》(Minecraft)的创作者。今年9月,微软以25亿美元价格收购了佩尔森创办的独立游戏工作室Mojang,包括佩尔森在内的三位创始人离开。据来自房地产网站Curbed的最新消息显示,佩尔森在离开Moj ...
日本UNITED事业扩张:正式开展休闲类手游事业
  导读:日本UNITED近日公开发表声明称将正式展开休闲类手机游戏业务,而旗下子公司Access所开发的《ニャベルの塔 -ALL無料の育成ゲーム》的发布将成为正式开展此事业的开端。   Access拥有一定的用户群,以这些用户群为基础,曾经在今年秋天推出了《猫之彗星》和《鬼畜桃太郎》两款休闲游戏,这两款游 ...
你被可穿戴设备坑了吗?
  导读:而这恰恰说明了另外一个问题,就是可穿戴设备领域的创业者们大部分都是专业科技人员,对于营销与产品包装策划方面的知识有点薄弱,对于产品的性能、特点等方面没有很好的站在用户的角度使用用户的语言进行表达、解读。   对于可穿戴设备产业一直存在着不同的声音,这在我看来是接下来一段时期的常态现象,因为新兴产业 ...
Game Creator游戏模板大赛开幕 一起做游戏的导演
  为了给开发者提供更多可创作的游戏类型,Game Creator特举办游戏模板大赛,向每一位“脑洞大开”的H5爱好者征集游戏模板,只要你的游戏有足够的创意,并且适合定制就可以参与Game Creator游戏模板大赛。   即点即玩,又可以在朋友圈与朋友进行互动的移动轻游戏,将是未来的优势和方向之一。苹果之父乔布斯留 ...
开发者谈如何营造恐怖游戏中的骇人感
  在这个恐怖游戏项目的一开始,我仍然听到自己的内心大声地说着:“让我们创造一款史上最吓人的恐怖游戏。”而现在,距离那时候已经过了一年半时间,我们也仍处于游戏的开发阶段,我想在此分享我们在经历了一些挑战后仍然致力于设计这款名为《Horrinth》的恐怖游戏的经历。   想要打败《神秘人》的野心   我记得那 ...
天乐英雄高校精英赛《LOL》圆满落幕
  12月13日,天乐英雄高校精英赛《LOL》在上海正式落下了帷幕,经过了两个多月的紧张角逐,来自全国五大赛区的10支队伍在上海华东师范大学体育馆进行了总决赛,miss更是亲临现场解说,为现场队伍助阵。而来自福建农林大学的奇域Ruin战队摘得了冠军的桂冠,获得了5万元助学金巨额大奖。亚军是来自天津体育学院 C La ...
蓝港提交补充招股书 计划12月30日上市
  12月18日,蓝港互动向港交所提交招股补充文件,并表明由于全球发售的股份的更改而押后上市。   据招股书披露,蓝港互动的A轮投资者IDG资本、B轮投资者北极光创投、NEA将撤回所有36984000股销售股份,继续持有该部分股份。因而,蓝港互动本次拟在全球发售股份缩减为73968000股且全为新股。   同时 ...
盘点2014:10个词让你看懂今年的移动互联网
  导读:2014年就要过去了,这一年,微商、众筹、O2O、自媒体、境外电商、互联网金融、P2P租车、大数据、移动支付、社会化营销等成为最大的移动互联网风口。   时光荏苒,如白驹过隙。转眼间2014年就要过去了,群雄逐鹿、狼烟四起,跌宕与沉浮,光荣与梦想。   这一年,京东上市了,尽管近几年来持续亏损,但 ...
1元APP爆发 土拨鼠手游网“游单”系统热辣出炉
  从今年的11月19日开始,苹果中国区App Store众多重量级应用和游戏的价格降至1元、3元,以EA为首的大牌厂商对自己的诸多招牌游戏进行调价促销。众多游戏的销量呈几十甚至几百倍的销量被热情的中国玩家收入囊中。这股“苹果App 双十一”降价活动没几天,苹果正式宣布,人民币1元和3元,将作为今后中国区App St ...
日本游戏周销量统计 妖怪手表新作夺冠PS4销量激增
  导读:每逢周四,我们都会准时提供日本游戏周销量的统计数据,对软硬件销量以及市场动向有兴趣的话,记得常来看看。本周(2014年12月08日~2014年12月14日)的日本游戏销量已经公布,本周共有四款新作上榜,《妖怪手表2 真打》首发夺冠。   《妖怪手表2 真打》本周首发,仅两天就售出124万4171套,但没有打 ...
游视秀发布LivePlay手游直播SDK,为“手游+视频”推广再添利器
  国内领先的手游视频解决方案提供商游视秀,于2014年12月18日发布LivePlay手游直播SDK,为“手游+视频”推广再添利器。同时游视秀宣布将“录游”SDK升级为RecPlay手游录像SDK,新增FaceCam摄像头同步录制和直播功能,更亲切的“和玩家分享快乐”。     RecPl ...
2014年中国游戏市场收入1144.8亿元
  据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)和国际数据公司(IDC)共同推出的《2014年中国游戏产业报告》数据显示,2014年中国游戏市场(涵盖网络游戏、移动游戏和单机游戏等细分市场)实际销售收入达到了1144.8亿元人民币,晋升为千亿产业中新的一员。同时,中国游戏市场用户数量约达到5.17亿 ...