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主机平台独立游戏开发浪潮 用机遇填补两个空白
  11月19日,苹果中国区APP Store出现了大量价格为1元钱的收费应用,联想到之前商店增加了银联支付的选项,也许这是苹果在试图让更多的中国用户建立起APP的消费习惯。这里暂且不讨论苹果这个“大招”有何深远的意义,但从游戏方面,让许多中国的用户接触到了两款风格独特,令人欲罢不能的独立游戏:《病毒公司》和《地狱 ...
腾讯海外战略逆袭日本亚文化 腾讯再投日本游戏公司
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   12月15日上方网消息 周末,腾讯公司宣布再次投资日本游戏公司,以拓展自己的手游业务。本次腾讯公司标的为日本Aiming游戏公司,双方合作主要为基于平台的游戏分发,包括腾讯公司引入Aiming旗下手游并进行本土化开发,而Aiming则负责腾讯所开发手游在日本区的推广业务。 ...
“不改初衷 静然相守”JJ比赛将棋牌竞技进行到底
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   导读:第三方数据机构Talking Data日前发布了《2014年移动棋牌游戏行业报告》。2014年棋牌类游戏用户付费率占据第三位,仅次于卡牌和角色扮演游戏,棋牌类游戏已成为了付费中坚力量。得知JJ比赛日前举办了“第六届全国斗地主锦标 ...
联络老人桌面2.0:给爸妈情感关怀的智能手机系统
  我的前身是联络OS老人模式1.0,目前拥有超过1000万的中老年用户,尽管为手机品牌带来了30%的新增用户量和销量,但我依旧很低调。因为我希望为爸妈做得更多,做得更好!让爸妈走出科技恐惧感,共享科技进步之美!   经过联络OS家庭成员们的产品打磨,历经半年多的不断设计优化与体验提升,我——联络老人桌面2.0,终于 ...
Cocos开发者沙龙——Cocos Studio V2.1开放计划
  要快速响应市场需求,于红海中开辟一条航道——高效利用开发工具成为首选。   Google用Android验证了移动时代最强硬的手腕:开放才是硬道理。致力于帮助开发者迅速突破市场,Cocos开发者平台旗下产品Cocos Studio将于2014年12月19日在北京·车库咖啡举办“Cocos Studio V2.1 ...
免费参展模式受欢迎 厂商共聚中国国际游戏交易会
  12月16-19日,2014年度中国游戏产业年会及首届中国国际游戏交易会将在海口市 海南国际会展中心召开。   首届中国国际游戏交易会由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,游交会和UZONE扬帆会特别合作,目的是为促进国内外游戏贸易,帮助中小游戏企业拓展市场,提供最直接、 有效地商务对接 ...
游戏创业团队必读:七大高效沟通原则
  今天就为大家讲讲游戏创业团队的七大沟通原则,希望能给各位小伙伴带来一些启示。   1、沟通的唯一原则就是工作目标。   被誉为管理学的大师中的大师的彼得德鲁克在他的《卓有成效的管理者》一书中就指出过,工作沟通的根本就是目标沟通。   当公司的管理者与项目负责人或者执行者的目标不一致的时候,这个原则体现的淋漓尽致。 ...
Pascal Luban关于游戏后期测试行为的分析
  在游戏开发过程中询问测试者的反馈并非新鲜事。但是,通过接近科学的协议执行的玩法测试操作,并将它们整合到早期开发周期中却是最近才出现的趋势。   真正玩法测试在游戏开发周期中的扩展可能就是这种低调革命的一部分,而这个革命却深刻影响了开发环境。   如何影响?玩法测试迫使游戏开发围绕玩家而非开发团队的意志进行。让我们 ...
百度移动游戏狂欢节官网上线 多重亮点成就年度盛宴
  百度移动游戏作为中国最大的移动游戏平台,覆盖用户之广让其成为国内最大的手游渠道之一,本次由百度移动游戏发起举办的百度移动游戏狂欢节,是手游领域2015年首个大规模专业型盛会。百度移动游戏狂欢节分为“P·L·A·Y 2015百度移动游戏颁奖颁奖盛典”和“P·L·A·Y 2015百度长隆手游狂欢节”,将汇聚移动游戏开 ...
大佬观点:小米偷专利 羊毛出在猪身上
  导读:董明珠希望雷军的企业走出国门,但是刚刚走出去就被封杀了,因为偷了别人的专利。   编者按:上周末,“2014中国企业领袖年会”和“WeMedia 2014中国自媒体年会”都在北京举行。在这些年会上,不乏行业领袖及其精彩发言。腾讯科技撷取其中的精彩言论与读者共享。   董明珠:小米偷别人专利能 ...
如何运营一个刚出生的产品?
  导读:怎样找第一批用户?怎样和第一批用户交流?怎样解决一开始内容少的问题?怎样引导用户?一个人怎样运营….   这个问题很值得探讨,一个产品总是三分设计七分运营,冷启动是考验运营的基本功。   第一步:搞清楚你的目标用户,千万别铺大平台,现在不缺平台,缺的是扎实解决小量用户垂直需求的精品,听 ...
老友面基尽情玩耍!《天下HD》玩家品鉴会回顾
《天下3》同名手游《天下HD》即将在12月18日24时登陆App Store。就在上周末,《天下HD》邀请数十位大神级别的《天下3》老玩家齐聚杭州,老友面基、做游戏拿礼物、“围殴”开发组……甚至还有游戏内相恋多年的老情侣现场奔现求婚,三天两夜欢脱无边。 【老友面基,欢乐与感动并存】 玩家们陆续进场时,便拿到了写有I ...
2014年上市的手游公司,谁将笑到最后
  投稿:手游公司其实就是那众多的歌者,在《中国好声音》《中国梦之声》《我是歌手》或者说纳斯达克、港股、A股路演自己的才情。其中不乏有幸运儿获得导师的转身,但也有与梦想失之交臂的弃儿。纵观2013年上市的手游公司在过去的一年里,不少公司的年中财报都不如人意,在资本纷入的乱潮之中,2014年上市的手游公司谁又会笑到最后 ...
韩国Google Play手游生命周期平均仅为6个月
  韩国移动推广厂商IGAWorks近日继《21014韩国Google Play游戏类数据报告Part1》之后,再次发布报告第二部分。截止2014年11月31日, 数据显示,新游上线后产生可观收入生命周期超过180天的游戏仅22.3%。产生可观收入指进入Google Play畅销榜TOP540内的游戏所产生的收入。上 ...
26位大佬中国游戏产业年会共述游戏梦想的翅膀
  2014年12月16日,第十一届中国游戏产业年会将于海南海口正式拉开序幕,17日的年会大会是年会主会场,将由国家新闻出版广电总局数字出版司 副司长宋建新主持,分为“新管理启示”,“互联网游戏论坛”,“移动互联网游戏论坛”三个环节,除海南省和新闻出版总署广电总局的相关领导将针对相关政府 政策进行解读并发布《2014 ...