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App推广你可能不知道的4种软方法
导读:开发一个APP其实并不难,难的地方在于被用户接受并且持续使用。根据华尔街日报指出,69%的用户对使用新APP的次数为10次以下,超过25%的用户甚至只有下载后打开过一次。
1、 什么效果是你想要达到的?”
“为什么要开发APP?” “什么效果是你想要达到的?” 身为企业家跟开发者,这些在设计前就必
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巨资拿下手游IP改编权背后的真相
导读:如果说2013年互联网圈的热词是“互联网思维”,那么“IP”绝对是2014年当红不让的TOP1。特别是在移动游戏淘金时代,手游IP的重要性也一时间被誉为行业“圣经”。
在2014年的游戏发展中,中国移动游戏市场的发展最为耀眼,2014年年末,风起云涌的移动游戏市场也不负众望提交了一份近乎“完美”的年终成
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揭秘APP“二次打包”的灰色利益链
导读:低门槛、零成本、高收入,使得“二次打包”灰色产业链迅速形成,一个10人团队一个月可纯赚150万元
低门槛、零成本、高收入,使得“二次打包”灰色产业链迅速形成,一个10人团队一个月可纯赚150万元
做安卓APP开发3年多的张琪(化名)近来常常有挫败感。
他时常感叹,如果两年前愿意放下身段
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雷军发力游戏 用的还是小米生态链的套路
等风来,风真的来了。冒着凛冽的寒风,小米(滚动资讯)董事长兼CEO雷军来到了天马时空的办公室,虽然这次雷军十分低调,但从他快速进入庆功场地的步伐中,已经能听出他内心的喜悦。
作为尚进执掌小米互娱投资的第一家公司,天马时空承载着小米游戏重要的内容环节,经过5个月的测试后,天马时空开发的《全民奇迹MU》正式登陆各
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芬兰初创工作室PlayRaven累计融资超750万美元
12月11日消息,据国外媒体报道,芬兰初创移动游戏工作室PlayRaven近日获得了一笔412.5万美元的融资。这次种子轮追加融资于11月18日完成,参与方包括挪威风投Northzone(曾投资Sptify)及PlayRaven早期投资商。至此,PlayRaven累计融资金额已达到750万美元。
PlayR
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国内WP手游首度数据解密!微软WP平台数据报告
导读:微软WP平台一直以来对国内游戏业都较为陌生,然而眼下的国内WP平台并不像行业想象的那样赚不到钱,国产手游产品在WP平台做到百万级流水收入并不罕见,不过目前还未出现过千万收入的手游,有待继续突破。
近日,专注于WP手机平台的OpenXLive为gamelook提供了一份真实的WP数据报告,从产品类型、热门
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囊中羞涩也要唱好戏 山水文化负债4亿豪购掌沃无限
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导读:山水文化发布预案称拟收购掌沃无限,面对4亿负债和停牌压力,山水文化此次收购欲转型移动游戏寻求自救之路。
12月11日上方网消息 昨日,山水文化发布《重大资产购买预案》表示公司拟向张涛、五岳天下、艾格拉斯、真顺时代、合之力泓轩、孔毅及王海鹏等7名交易对方以支付现金
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Google play允许中国开发者销售付费应用
12月10日Google 在上海举行了一次完全面向开发者,没有媒体参与的闭门大会 “Google PlayTime Shanghai”。根据 PingWest 了解的情况,Google 向参会的开发者大致介绍了所能提供的服务,包括应用测试工具、优化建议、上传、审核、上架分发的服务,以及 Google Analyt
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Kabam转手多款网页游戏 全面转型手游
12月11日消息,据国外媒体报道,社交及移动游戏发行商Kabam近日与位于美国旧金山的发行商RockYou达成合作协议,将旗下多款网页游戏转交给后者。从2015年初开始,RockYou将负责Kabam5款网页游戏的技术运营、支持、营销以及推广方面的工作,包括《亚特兰蒂斯之龙》(Dragons of Atlanti
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吴文权的创业梦 : 做一家研运一体的手游公司
今年9月底, 前百度移动游戏副总经理吴文权宣布离职,有消息称其将暂别职业经理人生涯,或将选择自主创业。而在沉寂了三个月之后,他再次回到行业视野,同时还有他的新公司青檬互动,不过这次他的身份是一位创业者。
吴文权与他的青檬互动
青檬互动是家研运一体的手游公司
2014年12月10日,位于
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TalkingData:2014年中国手游市场发展趋势分析
导读:2014年手游人群规模快速增长,从TalkingData的报告中我们可以看到2012年接触手游的人群的手游设备量只有0.7亿台,2013年有3.1亿台,增幅342.9%,预计2014年手游人群接触设备规模可达到10.4亿台。
一、移动游戏用户行为
2014年手游人群规模快速增长,从Talking
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央视报道GTA5被禁售:1968年发售的电脑游戏
R星旗下《侠盗猎车5》(简称GTA5)在销量和人气方面都赚了个盆满钵满,当然在舆论上也是受尽压力,澳大利亚《GTA5》的停售事件闹得沸沸扬扬,由于游戏中对于“女性的过激暴力”导致万人请愿停售,零售商也作出了禁售的决定,反对停售的玩家也呼声很大,而游戏官方也不得不站出来表示,《GTA5》并没有鼓励玩家施暴。
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荷兰独立开发者Rami Ismail:一年参加了82场游戏论坛
上周二,第三届台北游戏开发者论坛 (Taipei Game Developers Forum, TGDF) 在假南港展览馆举办,作为目前台湾最大的游戏社群年会,TGDF 今年扩大论坛规模,移至 500 人的场地,以两轨演讲的方式邀请国内外讲者分享游戏开发、营运、行销与跨界合作等心得。
首场 Keynote 讲
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SuperData:11月美国数字游戏收入10亿美元
投稿:12月11日消息,市场研究公司SuperData今天发布了11月美国数字游戏市场报告。报告称得益于黑色星期五和网络星期一(Cyber Monday)销售量激增的推动,在11月份,美国数字游戏总收入高达10亿美元。
SuperData指出,11月美国数字移动游戏收入为3.55亿美元,数字主机游戏
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MGAS主办方再次追加免费名额
由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)主办,北京汉威信恒展览有限公司参与联合主办,第一游戏、香港游戏产业协会和Kocca韩国游戏产业振兴院协办的2014移动游戏产业年度高峰会(简称MGAS)自宣布将在厦门举办以来,受到了游戏行业内人士的广泛关注。11月27日,主办方正式公布了MGAS
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