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游戏人不得不关注的内容

小沃科技破局思考 如何应对移动游戏增长放缓
  移动游戏市场经过2014年的爆发,进入2015年来,增长速度逐步放缓,整个市场回归理性空间,这对于游戏行业从业者来说是机遇还是挑战?7月30日ChinaJoy拉开帷幕,小沃科技与易观智库联合主办“移动游戏高峰论坛”,共同探讨“如何应对移动游戏增长放缓这件事儿”。   本次论坛上,小沃科技副总经理陆洋、小沃科 ...
手游悄然进入精品时代 你必须要知道的三个问题
  如果说前两年还是手游行业的爆发期,那么今年上半年手游显然进入了一个成熟阶段。根据游戏工委近日发布的《2015上半年中国游戏产业报告》,手游行业半年的收入已达到200亿,今年总收入很有希望突破400亿。同时,新上线产品的数量也在逐季下降。应该说,手游已经褪去了前两年的盲目狂热,整个行业进入了沉淀期。   在这 ...
中国手游王可:不可小觑了泛娱乐这层窗户纸
  7月30日,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里大酒店举办。CMGE中国手游首席市场官王可先生应邀出席此次大会并发表题为《如何捅破泛娱乐这层窗户纸》的主题演讲。   娱乐营销并不能等同于泛娱乐   演讲中,王可提出“泛娱乐”是被业界公认为的“互联网发展八大趋势之一”,但“娱乐营销并不能等同 ...
中国手游王可:不可小觑了泛娱乐这层窗户纸
  7月30日,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里大酒店举办。CMGE中国手游首席市场官王可先生应邀出席此次大会并发表题为《如何捅破泛娱乐这层窗户纸》的主题演讲。   娱乐营销并不能等同于泛娱乐   演讲中,王可提出“泛娱乐”是被业界公认为的“互联网发展八大趋势之一”,但“娱乐营销并不能等同 ...
半即时回合制战斗属性的基础模拟
  近来常有人问我关于战斗属性模拟的问题,比如怎么设定职业属性、怎么做模拟工具。说实话还真的没有一套通用的办法,只是针对不同的需求做满足需求的事而已。但是感觉还是有一些基本的思路是可以借鉴的,所以在这里我分享一个简单的战斗模拟过程,旨在能给对这部分迷惑的同行兄弟一些帮助,同时也希望能汲取各路大神的指点。    ...
中国手游王可:不可小觑了泛娱乐这层窗户纸
  7月30日,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里大酒店举办。CMGE中国手游首席市场官王可先生应邀出席此次大会并发表题为《如何捅破泛娱乐这层窗户纸》的主题演讲。   娱乐营销并不能等同于泛娱乐   演讲中,王可提出“泛娱乐”是被业界公认为的“互联网发展八大趋势之一”,但“娱乐营销并不能等同 ...
中国手游王可:不可小觑了泛娱乐这层窗户纸
  7月30日,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里大酒店举办。CMGE中国手游首席市场官王可先生应邀出席此次大会并发表题为《如何捅破泛娱乐这层窗户纸》的主题演讲。   娱乐营销并不能等同于泛娱乐   演讲中,王可提出“泛娱乐”是被业界公认为的“互联网发展八大趋势之一”,但“娱乐营销并不能等同 ...
移动游戏发展迅猛 少不得配套生态建设
  在端游花了10年,页游花 5年,手游只花了3年的情况下,手游行业的发展速度的确惊为天人。判断一个行业的核心价值,我们并不能仅仅只从规模上研究。纵然移动游戏产业的市场规模快要超过400亿,但在数据分析、流量变现、生态合作、行业联盟等多类配套生态建设还不够完善的情况下,如若手游生态完善工作短时间内难以出现显著 ...
虚拟现实三大平台的发展如何?听听骨灰级开发者怎么说
  导读:目前在硬件上,Oculus rift、HTC Vive和Sony Morpheuse形成三足鼎力,未来将如何发展?   用户试戴VR头显   一、关于开发平台   目前在硬件上,Oculus rift、HTC Vive和Sony Morpheuse形成三足鼎力,代表了VR业界的三个主要趋势:静态体 ...
龙图CEO杨圣辉:游戏市场逐渐专业化 中国将更具国际竞争力
  7月31日消息,龙图游戏CEO杨圣辉于2015WMGC(世界移动游戏大会)发表了主题演讲。   杨圣辉表示,2015年游戏市场将面临产品变革,继续朝着细分化、多元化发展。对于2016年的展望,杨圣辉认为IP之战会愈演愈烈,创新玩法产品更受欢迎、精品化程度高。在未来,中国将更具国际竞争力,中国手游会进一步覆 ...
中国手游王可:不可小觑了泛娱乐这层窗户纸
  7月30日,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里大酒店举办。CMGE中国手游首席市场官王可先生应邀出席此次大会并发表题为《如何捅破泛娱乐这层窗户纸》的主题演讲。   娱乐营销并不能等同于泛娱乐   演讲中,王可提出“泛娱乐”是被业界公认为的“互联网发展八大趋势之一”,但“娱乐营销并不能等同 ...
中国手游王可:不可小觑了泛娱乐这层窗户纸
  7月30日,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里大酒店举办。CMGE中国手游首席市场官王可先生应邀出席此次大会并发表题为《如何捅破泛娱乐这层窗户纸》的主题演讲。   娱乐营销并不能等同于泛娱乐   演讲中,王可提出“泛娱乐”是被业界公认为的“互联网发展八大趋势之一”,但“娱乐营销并不能等同 ...
《目光》第39期:2015ChinaJoy死守事业线
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   前言:一年一度的ChinaJoy展会已正式拉开了帷幕,作为每年ChinaJoy的一大看点,各个展台的Showgirl再次成为瞩目的焦点。今年5月媒体曾一度报道今年CJ秀女郎“露2厘米乳沟罚5千”的新闻。据悉,经过“整风”之后,今年主办方对Showgirl的着装作出了明 ...
EA 15Q2数字游戏收入33亿元 同比增10%
  EA对于传统游戏业公司来说可以算作标杆,因为该公司证明了数字商店和游戏内交易对于现代游戏发行商的重大意义。   北京时间7月31日凌晨,该公司发布了其2016财年第一季度(2015Q2)财报,EA从数字游戏获得的收入超过了5.32亿美元(33亿元人民币),同比增长了10%,占据了该公司当季总收入的四分之三以 ...
龙图游戏携手腾讯动漫 《尸兄》将成国漫手游新标杆
2015年7月30日,龙图游戏携手腾讯动漫在ChinaJoy2015的龙图游戏主展区舞台上,共同发布了被誉为“国漫第一品牌”《尸兄》的同名手游产品,龙图游戏CEO杨圣辉、腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇共同出席。这款备受期待的手游大作预计将于8月正式开启首测,这也是首款改编自得到用户和市场双认可的国产动漫IP的手游产品, ...