行业
游戏人不得不关注的内容
浅谈用户运营
有个很要好的单身男性朋友曾在一次酒后放过这样的豪言:泡妞——20到30岁的我们得重点发力,20岁以下的我们要不断尝试,30到40岁的我们也绝不放弃;就是当时的一句玩笑段子,后来工作中却经常会想起,或许这蕴含着产品经理工作的一丝契合。
有这样一个看似简单,但所有产品经理都在为之努力的运营三部曲:
做一
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极品无限魏然:ACT游戏拼的是品质
开启限免24小时内,《剑魂之刃》便达排名免费榜第2位,游戏类第一,同时日下载量达20万左右。独特的划屏玩法,使得《剑魂之刃》在所有ACT游戏当中体现出它自己的过人之处,填补了2014年横版格斗手游类型的空缺。
《剑魂之刃》上线后获得了广大玩家的一致认同,当年斩获业界多项大奖。之后,制作人魏然继续潜心游戏
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全面了解App线下预装,看这篇文章就够了
导语:在App的推广方法中,除了正常的线上推广之外,要想达到上千万甚至上亿的量,线下预装是所有量大的App都会选择的一个渠道。线下一般来说就是通过在手机出厂之前以内置的方式把App装进去,就是用户买到手机后,打开手机就会自带的那些App,通常都是用户拿到手机的时候就看到这个App了,有一个先入为主的概念。
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为什么很多中小CP的“优质游戏”代理不出去?
某CP:“你好,我这里有一个非常不错的产品,能不能帮忙介绍个发行商?”
PS:经常遇到中小CP求助帮忙将产品代理出去,可见在市场上许多中小CP都遇到了这个问题。今天我们就来聊聊中小CP为什么难以将产品代理出去?如何才能更好地把产品推出去?
原因一、产品多发行商少,供求关系出现矛盾
根据2
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磊友创始人控诉海底捞及旗下公司抄袭H5游戏平台
7月22日消息磊友科技科技联合创始人赵霏控诉海底捞及其内部新成立的公司海海科技“抄袭产品创意、撕毁合同”,截至目前海底捞方面并未作出回应,海海科技则称“我们对这种炒作行为不予置评”。
事件回顾
在赵霏的描述中,整个事件双方由微信朋友的介绍认识开始展开。在2014年10月,磊友与海底捞集团信息化部门达
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如何高效地做游戏测试?
我们都希望作品从一开始就给大家带来完美的体验,不需要运行一系列乏味的beta测试。但事实却是花费大量的时间与精力投入到工作中,不能保持对全局的掌控。这使我们的目光远比想象的短浅。
去年,我为一款游戏做了一个亚洲风格的人物设计。我对作品还是十分满意的,所以对外公开。不久,一位艺术家看后并评论道:“
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东南亚移动游戏白皮书第二章:中国厂商在东南亚攻城略地
数字天空副总经理裴小辉:中国游戏产业正以极快的速度向海外扩张,精良的品质,成熟的运营模式和本地化的客户服务是中国厂商攻占海外市场的利器,在东南亚的攻势尤为突出。
第二章:中国移动游戏企业在东南亚的表现
2013年,中国很多游戏企业开始出海至东南亚抢占市场。短短两年里,中国
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对于在读生,游戏实习的大门为何这么难开?
怎么会有这样感悟呢,先说说我个人情况吧。。差不多毕业了,小弟也像不少同学一样,有过想毕业后自己的职业方向,其实个人的是比还是较明确的。数据分析,ERP实施,游戏策划/运营,这三个可以说是体现我当下能力结合自身以及爱好最好的三个方向了。不过随着自己的不断思考审视,慢慢滴方向变成了一个,就是游戏。当然,策
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如何让低龄玩家被游戏“敌人”所吸引
游戏中的敌人设计,可以推动玩家在游戏中学习各项技能的机制,包括游戏中各种不同属性,如速度、移动风格、能力等组成部分的设计。
游戏中的敌人设计,可以推动玩家在游戏中学习各项技能的机制,包括游戏中各种不同属性,如速度、移动风格、能力等组成部分的设计。
然而,一般来说,游戏初期的大部分敌人设计都以引导
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一款从未登顶App Store付费榜的游戏是如何做到总流水超过25亿元的?
有一款这样的游戏,生命周期长达28个月,并且从来没有登顶App Store付费榜,但是从上线至今总流水超过25亿元;它就是银汉游戏旗下的《时空猎人》。到底它有什么特别之处能够长时间保持高收入?对于CP们,它又有那些值得学习的地方呢?
一、登陆App Store长达28个月,仅一天跌出畅销榜TOP100
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开发者必须知道的15种数据分析指标
导语:今天,我们老话新说,以“实例+图线”的方式深入浅出说说那些屡见不鲜却似懂非懂的游戏数据指标。
游戏的数据分析指标是一套非常复杂的系统,最简单的有下载量、评分、DAU这些;再复杂一些,有ARPU、ARPPU和DAU/MAU……更复杂的还有细分市场表现分析、用户引导、玩家习惯这些非数据指标体系,在此,
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机遇与挑战,安卓模拟器市场已成红海
安卓模拟器诞生于2011年,随着移动游戏市场(特别是安卓游戏市场)的迅猛发展而快速转变成一个新兴的独立行业。国内安卓模拟器市场在2014年下半年开始全面爆发,仅仅一年的时间里,国内安卓模拟器厂商已多达数十家,这导致整个市场从曾经的蓝海迅速演变成红海。在这竞争尤为激烈的大环境下,模拟玩安卓模拟器认为,作为安卓模拟器
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A股上市公司德力将6000万认购墨麟2%股权
德力股份发布公告,公司宣布1亿元跨界收购墨麟、鹿游两家游戏公司少数股权。公告称,德力将以6000万元认购深圳墨麟科技股份有限公司新发行股份204.0816万股,获得后者2%股权;将以4000万元认购上海鹿游网络科技有限公司1.470588万股,获得后者10%股份。
墨麟科技是网络游戏研发商,推出过《
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美图发布女性休闲游戏进军手游
7月22日,美图公司和Forgame(云游控股)联合发布了女性休闲游戏“美美小店”,正式进军手机游戏。除此之外,美图还发布自拍app新产品“潮自拍”(SelfieCity)和“美图M4”智能手机哆啦A梦特别版。
美图CEO吴欣鸿表示,美图从美美小店开始正式进军手机游戏市场
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Uber与微信纠纷:此之谓微信的“灰度管理”
“系统抖动”这个词火了!
这把火,是腾讯自我颠覆最成功、也是堪称移动互联网最成功的产品微信,烧起来的。
Uber用户反馈,他们在使用微信时候,发布包含Uber字样的信息或者分享均在没有理由的情况遭到屏蔽或者删除,搜索Uber信息时候,有遭到拒绝服务的情况。
腾讯的回复是,微信系统抖动,导致误拦
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