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贪玩游戏斩获2022中国数字化营销“金牛奖”双项大奖
12月9日,2022中国数字化营销大会暨金牛奖颁奖典礼于成都正式开幕,由全国20多家营销组织机构、行业协会共同发起,近百个行业案例参报评选。本次大会以“向变而生”为主题,紧扣当下瞬息万变的营销环境,力求在丰富多样的营销手段中寻找贴合市场发展走向的清晰脉络。 贪玩游戏“回到原点,战歌再现”——《原始传奇》2周年实效营销项 ...
贪玩游戏《热血合击》荣获第十届梅花创新奖
近日,2022年梅花数据营销峰会暨第十届梅花创新奖(Mawards)颁奖典礼落下帷幕,贪玩游戏《热血合击直播生态实效营销》案例荣获第十届梅花创新奖“行业奖”铜奖。 《热血合击直播生态实效营销》案例阐述了贪玩游戏旗下《热血合击》手游如何利用传统电子娱乐业态向直播跨界延伸,利用全新模式深入挖掘游戏直播流量价值,选择与抖 ...
十强选手线上对决,网易云信 Innovation 2022 开发者大赛正式收官!
12 月 20 日,由网易智企旗下融合通信云服务专家网易云信主办的 Innovation 2022 开发者大赛决赛成功在线上举办,这也是本届大赛的收官之战。来自各地的十强选手携优秀作品悉数亮相,并通过网易会议系统与评审专家连接互动。 经过激烈的角逐和专家评审团的严格评审,最终,芙气百分百、做个游戏队、绝对不咕咕团队分获 ...
华丽升级!2023 ChinaJoy“智能出行展区”招商正式启动!
回顾过往,每一届ChinaJoy都成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标,备受全球业界人士和广大玩家们的广泛关注与喜爱。而全球业界企业及广大观众,无疑也对2023年第二十届ChinaJoy满怀憧憬、热切期待!念念不忘,必有回响—— 目前,ChinaJoy主办方汉威信恒正式确定,第二十届ChinaJoy将于2023年7月2 ...
《堡垒之夜》违反FTC儿童保护法规 Epic Games被罚5.2亿美元
最近,《堡垒之夜》的开发商Epic Games在在当地时间19日与美国联邦贸易委员会(FTC)亿5.2亿美元的罚款总额达成一项和解协议。FTC表示,他们在调查中发现Epic Games的该款作品利用“暗黑设计”(Dark Patterns)诱导未成年消费、儿童隐私保护措施缺失等行为违反了联邦儿童网络隐私保护法(COPP ...
美国市场,PC玩家比主机玩家氪得更凶
荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份报告,基于用户调研数据,对美国PlayStation、Xbox和PC玩家在游戏内的人均消费额(注:只统计玩家的内购消费,不包含购买游戏本体的开销)进行了比较。 根据报告显示,2022年1月~9月,美国PC平台上的平均每用户收益(ARPU)达到了2.2美元,Xbox、PlayS ...
整点绝活!才是后二次元时代的下一个出路
“做二次元游戏,究竟还是不是一门好生意?” 前几年还是大中小厂商追捧的二次元游戏品类,在这两年的所处环境越来越尴尬了。 在各家数据机构的观察中,中国二次元游戏市场仍还在增长,但这增长的背后,市场大盘却并不乐观。 首先2021年国内二次元手游收入同比增长率为4.67%,低于2021年国内游戏整体6.51%的同比增速,可 ...
痛斥效率低下!卡马克离职Meta
自从Facebook决心All in元宇宙并改名Meta以来,外界从来不缺质疑声,但无论员工抱怨、用户吐槽,还是投资者指责烧钱太多,扎克伯格似乎永远不为所动,但最坚定的VR信徒卡马克的出走,对Meta的元宇宙梦(至少从外界看来)可能是打击最大的一个。 12月18日,外媒《商业内幕》援引两名爆料人士提供的内部备忘录说法 ...
外媒盘点2022年游戏行业重磅交易,网易在列
近年来,游戏行业的整合趋势明显加速,微软、索尼等业内巨头纷纷加大了在收购和并购方面的投资。前段时间,海外著名游戏媒体GameSpot发表文章,对2022年游戏行业发生的几起资金规模最大、最吸引眼球的重磅收购交易进行了盘点。 Take-Two收购Zynga 今年年初,Take-Two宣布将收购社交和手游发行商Zynga ...
腾讯投资《胜利女神》工作室 《逆水寒》魔兽老兵服开放登记 |矩阵一周记
|行业热点   2023年1月AI技术正式纳入监管 12月12日,国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部联合发布《互联网信息服务深度合成管理规定》,自2023年1月10日起施行。 在经历了近一年的公示、讨论、修改后,包括人脸替换、合成人声、图像生成在内的各种AI应用,在国内也将正式迈入法制时代。   Sensor ...
《未定事件簿》「冬恋晴歌」PV曝光 与他许下暖冬心愿
12月19日,《未定事件簿》发布了「冬恋晴歌」全新活动PV,宣布活动将于12月22日开启。伴随温暖明快的音乐,PV描绘了贴窗花、织围巾、超市采购、滑雪等新年期间恋人甜蜜共度的场景,渲染了冬日都市的浪漫氛围。 12月22日,《未定事件簿》全新活动「冬恋晴歌」开启,全新活动思绪、精彩活动剧情、限时活动玩法正式上线。 ...
暖暖十周年:关于暖暖IP的成长新阶段与叠纸的野望
在2019年时,暖暖7周年生日上,叠纸为暖暖准备了一场特别的生日会,一场名为“暖暖的心灵迷宫”的线下概念展,于上海世纪汇广场里展出。 那次的生日会,是叠纸让暖暖这个IP不止于线上甚至不止于游戏的一次尝试,当时的手游矩阵将7周年的暖暖生日盛宴评价为“为IP长线发展注入新的活力,同时也展现着暖暖与叠纸的无限可能”。同年7 ...
《Puzzles & Survival》全球累计营收接近6亿美元,美国是最大市场
据移动应用市场研究机构Data.ai的数据显示,三七互娱旗下“三消+SLG”手游《Puzzles & Survival》的全球累计下载量已经超过3270万次,营收达到了5.95亿美元。该作的月均收入大约为3000万美元,与Supercell旗下畅销手游《部落冲突》非常接近。 按照Data.ai的说法,2022 ...
那些“不务正业”的 ⌈伪⌉《原神》主播们
随着“七圣召唤”玩法上线,沉浸在打牌中无法自拔的《原神》主播们,似乎终于迎来了春天。 在这之前,虽然掌握着当下手游中的“流量密码”,但在许多玩家的看法中,《原神》直播观赏性并不强,不仅是因为缺少常驻的PVP玩法,也受到 “爆肝”和“长草”交替的游戏习惯带来的不稳定内容输出的影响。比起游戏直播,二创作品在《原神》衍生市 ...
《原始征途》今日终极测试:对非人民币玩家友好
12月15日消息,巨人网络(002558.SZ)移动端战略新品《原始征途》今日10时启动“十万大服终极测试”。此次测试的重点包括,大量对非人民币玩家友好的研发设计,并挑战单区容纳10万人。   《原始征途》终极测试版本是公司董事长史玉柱今年回归研发一线交出的首份作业。截止测试当天,他已参与研发108天,累计提 ...