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游戏人不得不关注的内容

台湾独立音乐游戏《诺亚的瓶子》上架App Store
说到国人独立音乐游戏,大家应该会想到台湾雷亚游戏的《Deemo》或者《Cytus》,不知道是不是港台玩家都比较偏好音乐游戏,近日,台湾独立游戏制作团队Rnova开发的手机音乐游戏《诺亚的瓶子》(Noah’s Bottle)登陆iOS平台。 #endText .video-info a{text-dec ...
VR迎来了曙光还是阴霾?
  Facebook的VR 公司Oculus VR或许走得太快了。   在我看来,今年的 E3是目前办得最好的一届。   博览会中展示了许多令人称奇的产品,包括惊心动魄的 Microsoft HoloLens、令人惊叹的无垠“No Man’s Sky”、夺目的原创“ Horizon: Zero Dawn”, ...
名利双收!《侏罗纪世界》票房破10亿美元 手游进美国收入Top10
  五月份的时候,我们曾说到韩国Netmarble借《复仇者2》电影推出的手游成功进入了北美收入榜Top 50和韩国收入榜Top 10。而过了‘复仇者月’之后,《侏罗纪世界》再次刷新了电影对于手游的影响力。同名电影自6月10日全球播出之后,首周全球票房飙至5.118亿美元、目前的累计全球票房已破10亿美元,并成为影史 ...
传阿里将以7亿美元收购印度手机厂商25%股份
  上月,美国CNBC财经电视台援引消息人士的说法称,阿里巴巴正考虑收购印度最大智能手机厂商之一Micromax的部分股份。根据消息人士的说法,获得Micromax的股份将有助于阿里巴巴进入印度快速增长的智能手机市场。   北京时间6月25日上午消息,印度《经济时报》报道,据知情人士称,阿里巴巴即将与印度手 ...
乐高漫威联手《乐高蝙蝠侠:飞跃哥谭》上架iOS
《乐高蝙蝠侠3:飞跃哥谭市》是华纳兄弟于去年11月在PSV和3DS发布的蝙蝠侠主题乐高系列游戏,日前,移动版《乐高蝙蝠侠3:飞跃哥谭市》(LEGO Batman 3: Beyond Gotham)已上架iOS平台,预计在近期内将接棒来到安卓,感兴趣的小伙伴不妨前往一试! 游戏讲述了大反派布莱尼亚克大魔王利用灯戒将扭 ...
浅谈主机游戏盈利难度
  主机游戏厂商做手游已经不是什么新鲜事儿了,前些日子刚刚结束的E3大展上就至少公布了17款手游产品。让主机游戏厂商纷纷掉转枪头的自然是手游产品的盈利能力,那么问题来了,主机游戏的盈利能力如何呢?   考虑到PS4和XBox One已经正式进入国内市场,相信很多同学还是想了解一下这个事情的,今天我们就来谈谈主机游戏的 ...
盘点中国十大海外手游发行商
  从2013起国内移动游戏市场的竞争是非常激烈,能够在国内移动游戏市场真正盈利的手游公司屈指可数,因此有不少CP/发行商纷纷把海外看做新的盈利增长点。而颇有前瞻性的公司在2008年或者更早就开始部署海外市场。出海的公司去了一波波,当然触礁的也不在少数,但不可否认有不少国内的“海外发行商”取得了很不错的成绩,今天就来 ...
metaps:畅销前三十月流水较增2~4倍,如何切入现今日本市场
     据metaps分析,日本手游市场内仅Google Play平台,2015年的月收入水平相较2014年有了极大增长,前五名增长至两倍达2000万美金,6~10名增长至两倍达600万~1000万美金,10~20名增长2~4倍达400万~600万美金,20~30名增长4倍达300万~400万美金。    ...
法国放宽游戏减税政策 10万欧元成门槛
  法国政府最近放宽了视频游戏税收减免政策,允许成人游戏和开发成本较小的游戏项目申请减税。从现在开始,被泛欧洲游戏信息组织(PEGI)评级为18+的游戏,以及研发预算不低于10万欧元(注:与游戏制作“不直接相关”的人力成本可被计入研发预算)的游戏都可以提出税收减免申请。   在过去,法国税收减免政策并不适用 ...
韩国手游市场报告:休闲、重度游戏向“中度”转型趋势兴起
  韩国手游市场是位居美国、中国、日本之后的第四大手游市场,如果说市场的相似度的话,韩国和中国应该比较类似,因为都是从网游发展起来的,玩家习惯也是从网游开始培养起来。不过现在韩国,手游市场规模已经超越PC游戏达到2.4兆韩元(约134.4亿人民币),在Google Play市场收入排名仅次于日本和美国。   ...
小旭古风游戏音乐巡演 ChinaJoy上海站看点首曝光
  2015年ChinaJoy期间,古风音乐及游戏音乐爱好者最大规模线下盛会来了!小旭音乐“江湖”主题全国巡演 ChinaJoy上海站确定于8月1日举办。与以往游戏古风音乐为主不同,本次演唱会将添加更多互动玩法,表演涵盖古风、宅歌舞、Cosplay、声优等多个方面,为粉丝带来一场真正的二次元游戏音乐盛宴。近日,官方首 ...
对VR感兴趣?你不可不知这五点
  Oculus的出现让VR一夜之间变成了一个新的风口。想当年,PS2的发布让主机游戏成为了广为大众所接受的娱乐方式,而iPhone的出现让智能手机和智能手机应用/游戏从一个之前仅仅是小部分人自娱自乐的东西变成了大众每天生活所必不可少的必需品。那么,VR,Virtual Reality,虚拟现实,会不会是下一个智能手 ...
50%的4G用户会用手机收看更多视频
  2014年9月451 Research预测美国4G手机联网量将增长近30%,从2014年的1.523亿增长至2015年的1.974亿,到2018年,联网量将达到2.724亿。   根据2014年10月英国通信办公室(UK’s Office of Communications)的研究移动视频流将从4G使用 ...
《狂野星球》引爆科幻端游 巨人斩获海外顶级IP
  6月25日,巨人网络在上海梅赛德斯文化中心举办海外新品发布会,宣布NCSOFT旗下的科幻MMORPG——Wildstar,中文名为《狂野星球》正式进入中国市场。巨人网络将会成为该游戏中国地区的独家代理、运营商。   2015年,被媒体定义为中国的“科幻元年”,巨人网络在科幻IP上加速布局。 《狂野星球》作为全球 ...
幼童玩腾讯手游20天内花3万元 家长要求退款遭拒
微信的普及带火了一些手游,这当中也不乏不谙世事的儿童。为了顺利过关,花点小钱买道具,可以理解。但如果成千上万地“瞎花”那就不寻常了。近日,青岛市民陈先生就被7岁的儿子气得干瞪眼 。儿子背地里拿走大人手机玩微信手游,趁大人网购偷偷背下支付密码,20天花了3万多块买钻石道具,陈先生的钱包不知不觉见了底。 20天分80次花 ...