行业
游戏人不得不关注的内容
都是手游的错?调查称日本掌机游戏市场或将饱和
2015年5月日本总务省发布了《2014年情报通信媒体使用时间及情报行动的调查》报告,数据显示,日本掌机市场接近饱和,而如日中天的手游则被认为是压迫掌机市场的“罪魁祸首”。
调查时间为2014年11月15日~11月21日,调查对象为日本全国125个地区1500名13~69岁的用户。调查的问题非常简单,第一问是
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高考落榜生创业手游赚千万,《球球大作战》虐心远超《flappy bird》
高考通常都很容易被视为人生走向成功还是失败的转折点,然而在互联网这个奇迹频出的行业,高考和学历,似乎并不能代表些什么。这次介绍的,就是一个由一位高考落榜生组建起来的团队,他们凭借着对游戏的热爱和不断的试错积聚经验,最终用了十天时间,就做出了一款极具创意的虐心小游戏:《球球大作战》。
这款游戏的创意有点类似
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蓝港吉祥物奥卡加入《十万个冷笑话》 娱乐品牌引领潮流
导语:《十万个冷笑话》作为本年度手游行业一款现象级产品,取得了令人瞩目的成绩。而作为蓝港今年的开年大作,继早前在游戏中加入寒舞本人的卡牌之后,近日又一重量级角色——蓝港吉祥物奥卡被加入到游戏中, 蓝港在内容娱乐化的布局正在彰显。
蓝港吉祥物奥卡被加入到《十万个冷笑话》游戏中
“十冷体”与吉祥物 爆炸式的
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《老涵调查》:公益与手游 好心与回报
导读:褪去浮华看本质,最近手游产品的发布越来越高大上,动辄请一线明星来到现场又或者是安排外地采风,无不尽显挥金如土的土豪本色。不过与“浮华过去只剩一地鸡毛”的尴尬情况相比,手游产品与公益的融合颇有心思和创意。
昨日下午,老涵应邀参加游久游戏的手游发布会,该发布会略显简朴但却很接地气,长椅+花生+瓜子的搭配更
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中国HTML5走向全球 Layabox受宠本届E3展
2015年6月18日,为期三天的美国E3展落下帷幕。
作为目前全球规模最大、影响力最广的电脑和视频游戏及相关产品的互动娱乐贸易展览会之一,往往是微软、索尼和任天堂、暴雪等全球巨头的主战场,而本届的关键词除了:VR虚拟现实技术,还有一个强档关键词让全球游戏爱好者记住了:HTML5——来自中国的Layabox。
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2015第十一届TFC大会 大话侏罗纪世界和移动互联网生态
今年6月上映的《侏罗纪世界》开创了70后、80后、90后、00后、10后共同观影的超级现象,一股侏罗纪热潮席卷全球。在小编看来《侏罗纪世界》的精妙之处就在于戏里戏外都精彩,甚至将之与第十一届TFC移动游戏大会暨智能娱乐展和移动互联网放一起仍然可以擦出美妙的花絮。
侏罗纪系列22年, TFC大会12年
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2015“金顶奖”评选如火如荼 投票火热争当手游霸主
搞趣网2015ChinaJoy金顶奖颁奖典礼将于7月在上海举行, 目前金顶奖颁奖典礼的线上评选正紧锣密鼓地进行中。金顶奖自6月初报名开始,就得到了众多手厂商鼎力追捧,报名首日就收到百家厂商报名信息。而投票通道已自6月15日起热火开启!据过往厂商公布游戏数据统计,目前进入票选的游戏,已基本占据中国手游市场近9成的收
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中国厂商Tap4fun游戏《invasion》杀入美iOS畅销榜17位
近期在美国iOS畅销榜上出现了一个来自中国的面孔——tap4fun最新战争策略游戏《Invasion》(《入侵》),凭借优秀的产品品质,以及全新的大型公会玩法,一举冲到美国iOS游戏畅销榜第17位,再次创造了国产手游在美国市场的第二好成绩(而最好的记录,也是由tap4fun的《银河帝国》在2012年创造,当时登顶美国i
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飞鱼科技姚剑军:线下电竞比赛助力自造IP
进入2015年,我们可以明显看到越来越多的游戏厂商打出了泛娱乐的旗号。虽然都是泛娱乐,但各有不同,有的为了进一步挖掘IP价值,有的是为了培养原创IP。记者此次采访了飞鱼科技CEO姚剑军,其介绍了畅销产品《三国之刃》以及飞鱼泛娱乐化战略和自建IP的情况。
姚剑军认为,“游戏策划的思路、运营的想法以及和
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一名游戏制作人的自述
一名游戏制作人的自述
没有理想的人,他的生活如荒凉的戈壁,冷冷清清,没有活力。
我是陈越,《绝对领域》的制作人,
虽然在大多数人眼中只是一名普通的IT民工,
但,我仍想把我的故事讲给那些喜爱《绝对领域》的人。
也许这样做会有人认为是故作矫情,但我只是想为大家添加一丝信心,我承认各行各业都有各自
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田纳西大学研究:电子游戏比户外活动更对儿童有益
由田纳西大学健康与活动实验室(UniversityofTennessee’sHealthyEatingandActivityLaboratory)最新研究显示,Xbox360Kinect等要求玩家全身活动的电子游戏,可能比户外活动令儿童有更好的身体锻炼。
田纳西大学研究:电子游戏比户外活动更对儿童有
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飘邈之旅:人在山谷,感叹高不可攀的仙界之旅
前言
知名作者携手人气女神融合文学巨作中,《飘邈之旅》游戏采用修真色彩的异次元世界,与超萌的仙界灵宠一起,寻找十二名天命之人,解封【天神之怒】,拯救青帝,共度天劫!让你恍惚间与真人在对抗,勾起你最原始的争斗欲望!
游戏介绍
《飘邈之旅》是一款大型多人在线3D动作角色扮演的手游,拥有绚丽的3D
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《目光》第33期:回归A股与私有化 手游市场游戏规则剧变
前言:愈演愈烈的中概股游戏公司私有化浪潮正在被推向顶峰。A股市场令人晃眼的高估值水平,如磁石一般吸引着某些企业的目光。最早一批赴美上市的游戏行业龙头,近两年接二连三地谋求从美国退市,并有意转道登陆A股市场,游戏规则正发生着剧变。
原中手游总裁应书岭成立新公司 拟借壳登陆新三板
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游戏产业推动了VR,但还没有VR版“米尔提叔叔”
本周,电子游戏制造商聚集洛杉矶卖弄他们的最新产品。除了大型招牌游戏(如古墓丽影)的更新,游戏开发商还展示了沉浸式 VR游戏。但在投放市场之际, VR或许未能一举获得消费者的喜爱。
即便你没玩过 VR 电子游戏,我也大可以向你描述得栩栩如生,因为你好歹也玩过其他电子游戏。但说到 VR ,现在能体验的东西不多。
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6月25日DOGAME汇-第十期手游项目投融资&发行路演沙龙倒计时!
6月25日DOGAME汇第十期的CP路演沙龙即将开始,本期由游戏业内媒体Dogame游戏兵工厂联合金种子创业谷主办,玩客帝国、游戏坛子、cgg中国好游戏协办,感谢热云数据、WP爱应用对活动赞助支持,为保证效率及专业性,只邀请投资人、发行公司与优质团队参加,致力于维护精品、革新价值,为开发团队搭建精准展示产品舞台,
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