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游戏人不得不关注的内容
盘点App Store上最赚钱的游戏:COC日均收入968万元
近日,国外Dadaviz网站统计出了App Store上最赚钱的前十款游戏,它们大多都采用了免费下载+游戏道具付费的模式,包括位居榜首的《部落战争》(Clash of Clans)。
数据显示,由芬兰开发商Supercell制作的《部落战争》每天的收入达到156万美元(约合968万元),其次是策略类的《战争游戏
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如何有效降低游戏的市场营销成本
在过去几个月里,King和Supercell的收益都超过了10亿美元。这两家公司都到达了自己的另一个里程碑,即Gamesbrief的Nicholas Lovell所说的那样:数千万美元的市场营销支出。随着King在其游戏的市场营销中的支出超过了4亿美元,去年Supercell的市场
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Oculus 应用将会有“舒适度”评分,以防晕动症
虚拟现实是一种引人入胜的体验,以致于可能会让用户眩晕、不舒服、甚至恐惧。
这也是为什么Oculus推迟到明年第一季度才开始销售消费者版。Oculus将会在其官方应用商店对所有游戏以及其他应用提供一个“舒适度”评分。
Oculus CEO Brendan Iribe 说所有第三方应用都会获得“预批准”(跟苹
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2014年日本游戏市场规模达史上新高
近日,Fami通发布了《Fami通游戏白皮书2015》,白皮书中显示2014年全球游戏市场规模为6兆7148亿日元。该市场规模为合计了家用机及PC实体版游戏市场1兆5389亿日元、数字版游戏市场(移动游戏、PC数字游戏、家用游戏数字内容)5亿1759亿日元后的结果。与2013年游戏市场(6兆3269亿日元)相比较
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预注册活动生死一线?苹果审核再吹强风
地区政策和平台政策历来都是手游开发者们非常关注、当然也是不得不关注的热点信息,而接下来的这个消息会让很多开发者(尤其是以日本市场为目标的)感到一阵胸闷。日前,多款游戏因为含有“序列号输入功能”、“邀请码功能”而未能通过苹果审核,而在日本市场上大行其道的“预注册活动”必将受到影响。
进入2015
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AppAnnie:全球移动应用2015Q1用户参与度分析
1. 简介
移动应用经济发展迅速。2014 年,应用商店和应用内广告收入比上年增长了约 70%。对于想要抓住应用经济市场机遇的发行商来说,了解用户与他们安装在手机上的应用之间的互动方式非常重要,这将有助于发行商制定有效的应用战略。 App Annie 分析了应用使用行为方式,为您提供深入见解。在这份报告中,我
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曝Razer完成对Ouya主机收购 发力重核移动游戏领域
Ouya主机是一款基于Android系统设计的低成本视频游戏主机,早在2012年,他们就借助国外众酬网站Kickstarter,成功募集到逾800万美元的投资,但当产品在2013年正式推出后,获得的市场回馈却比较一般。在正式发售的第一个月,仅有27%的用户有在该平台上购买游戏的记录,Ouya主机自然没能为开发者们带来
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VR如何引领AV 的未来发展趋势
毋庸置疑, VR技术影响着游戏世界。那么 VR技术在更广泛的AV产业里又发挥着哪些作用呢?
迈克尔·默多克—— Otherworld Interactive的共同创始人兼创意总监
未来的会议空间是虚拟和现实的融合,不管距离、语言或设备如何,团队和教育工作者都可相互交流和合作。
如今为开辟消费者 VR市
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为什么电竞手游非得是MOBA?别听厂商忽悠了
“手游电竞”的概念,在2014年末2015年初时就逐渐被提出。2014 WCA落幕,《刀塔传奇》冠军捧得三百万奖金之后,大家开始发现“手游电竞”原来是这么有搞头。于是至今我们看到了许多打着“电竞”旗号的国产手游出现在了市面上:由《斗魂》改名而来的《自由之战》,融合了RPG和MOBA多元素的《乱斗西游》,韩国LOL
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人人网启动私有化 低价回购引散户不满
两年前,人人网CEO陈一舟曾公开表态人人网“不会私有化”。近日,公司以一纸私有化协议正式宣告“自食前言”。6月10日晚,人人公司宣布,收到来自CEO陈一舟、COO刘健提出的初步私有化建议,根据提议,两人将以每股4.20美元的价格收购其尚未持有的人人公司全部发行股。自此,人人将成为一家私人公司并正式向退市之路迈进。
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用数据说话 决战HTML5游戏运营
日前,国内领先的移动大数据平台TalkingData,正式对外发布了旗下移动游戏分析运营产品Game Analytics的全新升级,正式提供对HTML5游戏的支持。如果问起当下游戏业内什么话题最“火”,那无疑是今年备受关注的HTML5游戏热潮。H5游戏凭借较低的研发成本,超强的病毒传播能力,和“0成本”的用户接受
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干货满满 手游推广与变现沙龙福州站圆满落幕
6月13日,由InMobi与笨手机游戏网联合举办的《手游推广与变现沙龙-福州站》圆满落幕,来自全国各地行业内的资深人士齐聚榕城,围绕“手游推广与变现”主题,分享最干货的手游推广和变现经验,行业最新报告和实战技术,并为大家逐一解答大家对手游推广和变现的各种问题。
来自InMobi大中华区、乐上网、游龙
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iOS TV游戏已不远?苹果开放Apple TV开发者注册通道
在目前的智能电视市场,一直是安卓系统几乎“一家独大”的局面。至于苹果的Apple TV,它上一次的更新还是2012年的事情,支持玩家将iPhone上的游戏实时投放到电视屏幕,之后则再没发布过新版本。
上一代Apple TV
而在上周结束的WWDC(苹果全球开发者大会)上,苹果公开了iOS9、Watch OS 2.0、
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硅谷风投:虚拟现实的投资回报还很遥远
虚拟现实的投资回报还很遥远
这个结论源于周三在硅谷举行的增强现实世界博览会上的部分投资资本的观点。
位于加州San Mateo的创业加速器——Boost.vc 算是最激进的投资公司之一。其创始人兼首席执行官Adam Draper,最近把VR作为公司的两个主要投资方向之一(另一个是比特币,约有50个投资,看
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日进150万美金!盘点App Store最会赚钱的游戏
近日,Dadaviz网站统计出了App Store上最赚钱的前十款游戏,它们大多都采用了免费下载+游戏道具付费的模式,包括位居榜首的《部落战争》(Clash of Clans)。
数据显示,由芬兰开发商Supercell制作的《部落战争》每天的收入达到156万美元,其次是策略类
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