行业
游戏人不得不关注的内容
又一款MOBA停运:华纳将关闭[无限危机]
自2013年开始,MOBA游戏就在全球掀起了电竞热,《英雄联盟》冠军赛的观赛人数突破了3000万,《DotA 2》去年的奖金池超过了1000万美元,因此,很多游戏公司纷纷开始做MOBA游戏,比如EA、Crytek、暴雪以及万代南梦宫等等。
不过,随着众多厂商的涌入,MOBA市场
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邱跃鹏:腾讯云推出“云+计划”,联合顶级创投服务创业者
6月3日,在业界瞩目的第七届中国云计算大会上,腾讯公司副总裁、腾讯云负责人邱跃鹏发表“腾讯云,成就创业家”的主题演讲,他在演讲中首次披露,为了更好的服务创业者和政府企业等行业用户,腾讯云计划推出“云+计划”,打造国内第一大云生态圈。
腾讯公司副总裁、腾讯云负责人邱跃鹏
据现场消息,腾讯云在这一计
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霓虹手游FUN:从大数据看日本手游市场规模与优劣势
导读:兵法说的好,知己知彼百战不殆。在中国手游产品进入日本手游市场之前,不妨让千叶来带你了解日本手游市场,日本手游市场的规模以及日本手游企业自身的优劣势有哪些,下面我们来看一下。
日本手游市场庞大,目前在全球手游市场规模中占据第一位。自2012年以来,日本手游市场在快速发展,2013年度赶超美国。另外据Web
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薯片:中小手游研发是变中求生还是悄悄死去
文/薯片
薯片味,一片顶过去五片,游戏就是工作,老师再也不用骂我玩游戏影响学习了,感觉自己一直萌萌哒。
中小手游戏公司的生死与发展目前在行业内应该是大家比较关注的一个事,手游戏发展这么多年了,大家都发现身边小伙伴们的公司在一个接一个地杯具,当然也有几个爆发起来的。同时,现在一聊起做手游戏已经没有
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40亿回购16%股份 GungHo和软银拜拜?
日本地区收入最高的手游公司GungHo近日完成了新一轮资本变动,2015年4月30日~6月1日GungHo斥资779.9996亿日元(约40亿人民币)从母公司软银手中回购1亿8823万5200股公司股票,这相当于GungHo已发行股票的16.34%。经此一役,软银对GungHo的控股比例从40.15%下降至2
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谷歌“强势”入华?每部手机补贴1美元给手机厂商力推GooglePlay的背后逻辑是什么?
导语
1美元对于很多人来说并不起眼,但对于很多竞争激烈的国内手机厂商来说,就是一笔不折不扣的“巨额利润”。当然,这个钱是谷歌给的。但作为Android系统之父Google,竟然愿意花钱做这等事情,未免有点太“委屈”的感觉,Google为什么愿意这么做?这背后的逻辑是什么?又会对
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如何提升手游吸引力?业内人分享12点建议
Spil Games是一家荷兰游戏发行商,今年年初宣布启动“无名英雄”(Unsung Heroes)计划,为独立开发团队提供手游发行业务。近日,该公司全球公关总监斯科特·约翰斯通(Scott Johnston)撰写了一篇文章,以图文结合的方式,与开发者分享了让一款游戏变得对玩家更有吸引力的12个要点。游戏陀螺对他
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2015年合作新举措发布暨绿盾自律联盟倡议活动
——中国移动互联网基地“三新”政策联合合作伙伴助力产业链正态发展
2015年6月2日,中国移动互联网基地联合多家AP和渠道,在南方基地举办了2015年合作新举措发布暨绿盾自律联盟倡议活动,广东省文化厅市场与产业处处长刘晓阳、广东省通信管理局市场监管处副处长陈小龙应邀出席。本次活动上,中国移动互联网基地发布了主
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手环厂商Fitbit或于本月IPO 欲融资4.78亿美元
北京时间6月3日上午消息,美国健身手环制造商Fitbit计划通过IPO(首次公开招股)融资4.78亿美元。
根据周二提交的招股书,Fitbit及其股东计划出售2985万股A类股。按照上限计算,Fitbit的估值约为33亿美元。
彭博社的数据显示,该公司有望于6月17日公布I
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打开电脑玩手游,MONI玩带你超神带你飞
电脑也能玩手游?电量、流量无限大?大屏、高清畅快爽?没错,今天,MONI玩(模拟玩安卓手游模拟器)将会颠覆诸位大神的手游观,繁冗的安卓模拟器时代已经落伍啦,一步到位的简单操作,小白也能步入PC端的手游时代!
作为手游的大神玩家,酣战正爽的同时往往得考虑手机的本身因素,会不会突然关机,会不会又超了本月的流量,无
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单身福利:怎么带女生玩转ChinaJoy?
ChinaJoy自2004年首届举办以来,受到了众多玩家和行业内外企业的关注,在去年举办的第十二届ChinaJoy上,共计有25万人次入场。可以预期,在7月底即将举办的第十三届ChinaJoy上,观众总数会比2014年更多。要在如潮的人群中带着喜欢的女生杀进杀出,不列个攻略就贸然前往只能称作匹夫之勇,但你知道姑娘
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delta DNA:如何加深玩家对F2P游戏的第一印象?
在F2P模式成为市场主流的今天,一款免费游戏要获得成功,让玩家留下良好第一印象至关重要。如何加深玩家对游戏的第一印象?近日,移动应用数据分析公司deltaDNA首席执行官马克·罗宾森(Mark Robinson)在一篇文章中结合案例,为开发者提出了4点建议。
《星际战甲》(Warframe)
建
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智能手表也可用于VR交互:虚拟现实与智能硬件渐趋融合
诞生超过50年的一项技术一直没有获得有价值的广泛应用,到底是海市蜃楼,还是已经落伍?虚拟现实(VR)马上会告诉我们,它不但不是海市蜃楼,也没有落伍,更会马上变得够新够有逼格:当它与智能硬件产生融合之后。
没错,当苹果、三星等公司介入包括智能手表在内的智能硬件领域,就让智能硬件变得够新够有逼格;当VR与智能硬件
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《龙血战神》全球首发 点入移动发力游戏业务保增值
6月2日,金牌游戏制作团队萌我爱旗下RPG新作《龙血战神》全球首发,并联合点入移动担纲此款大作的发行。此前,《龙血战神》原版小说点击量已过3亿,并聚集了一大批忠实粉丝,在业内颇具知名度。作为一款经典IP,自《龙血战神》手游初创阶段,便有着较高的号召力和众多原版小说粉丝的强力追逐。
据悉,萌我爱此前制
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收入榜Top50变天?19款手游上榜满1年
转眼2015年国内手游发展已近半年,在这半年中游戏厂商们依然保持较高的新品上线速度,其中腾讯、网易最为明显。但与2014年相比,国内手游市场上的黑马和爆款变少了,iOS畅销榜前列变化趋于停滞,除了部分大厂外的新品手游很难出头。如果过去2年行业都说手游产品生命周期短,那么从眼下的ap
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