行业

游戏人不得不关注的内容

2015中国APP创新大会在京举行 小沃科技争做“创客”孵化沃土
  5月22日,北京世纪金源大酒店人气沸腾,连空气里都弥漫着“创新”的味道。今天,《2015中国APP创新大会》在这里隆重举办,这场创新盛宴由工信部、光明网和中关村移动互联网产业联盟主办,联通小沃科技协办,得到了业内近千名APP从业者、知名专家和媒体的高度响应。   随着国家互联网+战略的出台,鼓励创新,扶持创新将成 ...
传下一代安卓系统将增加指纹识别功能
  传 Google 下一代操作系统 Android M 将增加指纹识别功能。新功能意味着用户登录应用时无需输入密码,只要扫描自己的指纹即可。Google 表示所有支持 Android M 的应用都可使用这一功能。目前预计 Google 将于下周在旧金山举行的 Google I/O 开发者大会上发布新系统。    ...
游戏软件MODO开发商获19.4亿元投资
  最近,游戏相关的软件开发商The Foundry宣布获得来自HgCapital的2亿英镑(3.12亿美元,约人民币19.4亿元)投资,该公司的客户包括Gearbox以及顽皮狗(Naughty Dog)等大型工作室。   Bill Collis   在本轮投资之后,HgCapital将从The Carly ...
搞怪也是生产力 红海市场怎样让玩家上手一款游戏?
  奇怪吸引因子(Stranger Attractor)是美国著名编剧特里·鲁西奥(Terry Rossio)提出的一个术语。曾为《怪物史莱克》、《加勒比海盗》等电影撰写剧本的鲁西奥在其网站上如是定义这个术语:“将奇怪(意思是独特)与吸引因子(意思是有吸引力,引人入胜)放到一起,就是‘奇怪吸引因子’术语的由来。你的电 ...
哪些原因可能让玩家给你来上一个差评
  想必大家逛淘宝的时候都有过看评论的经历:消费者希望从已经购买东西的用户口中听到最真实的评价,App Store的评论栏设立的初衷大概也是如此。为了还没有跳坑的玩家能对游戏有个好印象。当玩家一点进游戏的默认的评价页面时,就会看到一连串长而又长的好评,并且游戏的总体评分也会因为这些好评而有所提升。但这些好评,有时会出 ...
3D射击神作 《大兵突击》今日激情首发
  今日,由杭州米艺科技有限公司引进发行的3D射击神作《大兵突击》在安卓各大渠道激情上线,联合:360手机助手、小米、百度移动游戏、UC、豌豆荚、4399、oppo、优酷土豆、金立、华为、联想、酷派、魅族、爱奇艺PPS、VIVO、当乐、安智等国内一线渠道同步首发(以上排名不分先后)。游戏画面流畅,情节简单搞怪,玩法丰 ...
智能电视迅速普及将掀起电视游戏热潮
  手游如病毒版蔓延,其势头已经超过了端游和页游,加上智能手机的软硬件在不断升级。未来手游市场将会迎来一个井喷时代,而手游的火爆也带动了另外一个游戏类型,那就是电视游戏。其实电视游戏并非什么新鲜事物,但如今智能电视的普及率越来越高。电视游戏的体验自然也比之前要好很多,这势必会吸引一大部分游戏玩家。尤其是那些热爱游戏机 ...
连乐无线服务微信公开课 助力解读“互联网+”
  5月21日,由腾讯·大豫网携手河南电视台、大河报联合主办的微信公开课郑州站在郑州国际会展中心九鼎厅正式开讲。此次公开课上,微信开放平台相关负责人分享了包括金融交通出行、医疗、社保、交警、户政、出入境、旅游等多种新型民生政府服务,市民也将都能通过微信轻松一键搞定 ,彰显微信城市服务的社会价值。现场进行了多个行业标杆 ...
微软&Cocos黑客松圆满落幕,windows游戏大赛精彩升级
  古话说,“田家少闲月,五月人倍忙”。在cocos的沃土上,每一位开发者都是艰辛的耕耘者,付出的汗水终会换来丰硕的收成。5月17日, “玩转Cocos,乐享Windows”游戏开发黑客松在北京望京微软大厦取得圆满成功,windows游戏大赛的精彩也再度升级。   本次黑客松由微软和cocos联手打造,来自微软和co ...
《洋葱炒游娱》:别闹了!谁有胆跟老爸一起玩游戏!
  导读:想象有一天,你家客厅麻将桌改成游戏主机,回声从“八条、一筒、碰”变成“爸,怪拉太多了啦”“妞,顶住,等我来扛”会是怎么样的一样场景。   这些年,随着互联网的蓬勃发展,电视这一80年代极受欢迎的机器在如今看来存在感越来越低,年轻人的世界里有很多新玩具,电脑、平板、掌机、手机。而老一辈能够与小辈互动的载体也越 ...
2015年一季度日本主要手游厂商业绩对比
  昨天我们比较了日本六大传统游戏厂商的成绩,今天我们再来看看2015年第一季度日本主要手游厂商的业绩对比。该季度最大的变化自然是mixi在营收上超过GungHo成为日本收入最高的手游公司,但另一方面我们也看到19家公司中有8家公司的营收、营业利润出现环比增长,6家公司出现环比下滑,日本手游市场两极分化的趋势愈发明显 ...
淘米网Q1营收900万美元 环比增18.6%
  淘米网公布了该公司截至3月31日的2015年第一季度未经审计的财务报告。报告显示,淘米2015年第一季度总净营收为900万美元,同比下滑22.9%;归属于普通股股东的净亏损为160万美元,去年同期为净利润50万美元。   2015年第一季度财务报告摘要:   总净营收为900万美元,较上一季度的760万 ...
游戏股回归A股到底是个什么玩意儿?看完你就懂了
  就在昨日,作为在海外上市的“中国传媒第一股”的分众传媒,在从纳斯达克退市两年后,终于回归A股。昨天,A股上市公司宏达新材发布公告,宣布公司已初步确定拟通过资产置换、发行股份及支付现金购买分众100%股权。   不久前的周一,中国手游也宣布,已收到东方证券旗下东方鸿泰投资管理公司(Orient Hongtai ...
RPG手游开发商Kobojo获700万美元融资
  RPG手游《Mutants: Genetic Gladiators(暂译突变:天生的角斗士)》开发商Kobojo今天宣布获得了由OxfordCapital Partners等公司700万美元的B轮融资。   Kobojo总部位于法国巴黎,在(英国)敦提、苏格兰都有办公室,并且在(日本)京都、东京都有团队,而且其团 ...
DataEye:4月角色扮演类HTML5游戏增至39.63%
  5月22日消息,DataEye在2015年第二届HTML5游戏生态大会现场公布了《4月HTML游戏阅读数据分析报告》。报告中提及2015年Q1移动游戏市场用户规模达5.1亿人,市场收入规模达3.2亿元。随着HTML5游戏的迅猛发展,其入口广泛、无端易于推广等特性使得其用户规模在2015年必将出现爆发式的增长,用户 ...