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游戏人不得不关注的内容

射击游戏是否应该抛弃单人战役剧情设计
  导读:在PSextrem上有一篇有趣的评论文章,该站编辑Ben Dutka提出了一个有趣的话题:射击类游戏是否应该抛弃单人战役?   使命召唤:高级战争   不要误会我:我喜欢战役。实际上,我甚至会完全忽视网络对战部分。   但是我们也应该意识到事实情况:如果现在最大的射击游戏续作突然抛弃了战役,真的有 ...
卖萌为何能成为手游吸引玩家的“潜规则”?
  导读:随着手游的进一步发展,卖萌已经不单单是萌系手游的专属标配,更多称不上“萌系手游”的手游也都开始卖萌,这是什么情况?   放眼望去,目前在游戏市场上颇受玩家宠爱的手游绝大多数都充斥着萌元素,如《梦幻西游》《啪啪江湖》《宫爆老奶奶2》《猫咪后院》等等,有人称之为“萌系手游”。萌系手游或是以Q版的呆萌娃 ...
2014年度CGWR中国游戏排行榜颁奖典礼盛大落幕
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】   2015年4月22日,由新浪游戏主办的2014年度CGWR新浪中国游戏排行榜颁奖典礼于今日在国家会议中心成功举行。本届CGWR新浪中国游戏排行榜包含手游排行榜(97973排行榜)及网络游戏排行榜,共颁出60个端游奖项与60个手游奖项,涵盖了市面上最重磅、玩家口碑最佳、 ...
《老涵调查》:手游渠道惊现SDK兼容问题 运营事故谁之过
  导读:手游产业最近两年造就了一个又一个上市神话,许多新锐企业为了梦想不断涌入手游行业。一款产品上线前用经历九九八十一难来形容毫不为过,最近一款由网络文学IP改编的同名手游产品发生了运营事故,在事故背后我们看到了企业的无奈和行业发展的不成熟。   事情要从周一老涵接到的一个电话说起,电话是这么描述的。“整 ...
开发者们的特殊福利:可优先购买Apple Watch
今日(4月22日)凌晨,一些iOS应用开发者收到了来自苹果的邮件,邮件内容表明,有一部分开发者获得了优先购买Apple Watch的机会。 苹果的新设备Apple Watch将于2日后正式发售,关于开发者优先购买的情况,其在邮件中这样说道:“我们将为开发者提供机会,让他们尽可能早的在Apple Watch上测试开发的 ...
渠道IP授权合作有哪些? 零授权费非免费
  对于大部分中小CP来说,取好IP难,难于上青天。虽然一个好IP不能保证产品的成功,但大家依旧争红了眼。CP在抢,发行商也在拿,而同样在竞争的还有国内手游市场大大小小的渠道们。IP作为一座连接CP与产品的桥梁,被越来越多的渠道所重视。   4月9日,中国移动MM正式公开了一批IP合作名单,这也算是国内首个公开的名单 ...
手游维权大战频现究竟是何原因?
  近日有业内人士称,手游的火爆让游戏生厂商多了许多浮躁也少了许多坚持,此话说得并没错,随着手游的不断发展、壮大,手游侵权的事件也常常发生。为了尽可能快的抢占手游市场,从而谋取暴利营收,这时许多心思不端正的游戏生产商也就对优质产品打起了歪主意,用低劣的手段盗取别人的创意、复制克隆优 ...
蓝港投资第三方交易平台淘手游 平台战略曝光
  【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】   4月22日消息,据内部消息透露,蓝港互动近期与清科创投联合投资手游第三方交易平台淘手游。   数据显示,在国内五大手游交易平台中,淘手游的账号库存量和交易量均为全国第一,7日售出率达到41.9%,每天账号成交量过千。尤其值得留意的是,淘手游的交易以单价较高的成品账号 ...
研发干货:四大模块分析MOBA游戏数据
  导读:我们已经实现的数据分析内容可以分为战斗数据分析、玩家行为和流失分析、玩家网络的数据解决方案、数据分析的其他应用四个模块。   一、战斗数据分析   平衡性分析的方法   1、角色平衡性分析   通过构建刻画平衡性的指标体系,利用统计的方法对角色各个指标的表现判断各个角色是否存在不平衡的点。   2 ...
再现三国经典《主公受惊了》今日惊艳开测
  由杭州边锋呕心沥血打造的最新SLG三国题材手游《主公受惊了》今日将于360、UC、小米、豌豆荚、安智各渠道惊艳内测。游戏以独特的视角解读这一经典题材,在市面上同类手游题材泛滥的今天,让喜爱三国的你可以体验不一样的新三国。   旧瓶装新酒三国也能玩出味   市面上众多三国题材自推出之时就一直标榜自己剧情的 ...
简单几招教你如何攻占app亚洲(日韩)市场
  导读:今天我们来分享亚洲市场(日韩)app优化和设计的技巧,另外,我们还教您如何简化设计app,最终简化app地本地化成本。   App日韩市场设计和优化须知:   名称 – 请确保您的名称贴合本地市场的预期和要求。在亚洲很多国家/地区,外来游戏的名称通常采用音译名称后接英文原名(放在括号内)的形式。如果音译名 ...
跑酷类手游为何能迅速崛起?
  导读:相对现实中的跑酷,手游版的跑酷的成长更快。为何跑酷类手游能够迅速崛起?   相对于棋牌游戏来说,跑酷游戏在手游行业还是一个小鲜肉。但是这并不妨碍跑酷类手游成为与棋牌并驾齐驱的热门游戏。在上一个季度的各类游戏在线人数和玩家喜爱程度的调查中,跑酷类游戏超越老牌手游棋牌游戏成为玩家们心目中的NO1。不论 ...
畅销榜TOP5月流水超100万美元 独家专访中东北非最大手游发行商Babil Games
  中东北非(简称:MENA)也就是阿拉伯国家,对大部分人来说是一个相对比较陌生的市场,不单是因为它主要的沟通语言是阿拉伯语,也因为该地区多为穆斯林国家,要进入该手游市场,有很多习俗和禁忌需要注意的地方。   Babil Games是专门面向MENA市场的本土手游发行商, 在跟他们CEO MJ Fahmi交流时,他说 ...
2人团队连续成功:逼自己创新是为生存下去
  在2014年,苹果和谷歌两家公司商店的应用数量都超过了100万,而两个商店的游戏数量加起来也超过了150万,进入2015年,这个数字依然在持续增长。随着越来越多的开发者和大型游戏公司入场,手游领域成为了游戏业竞争最激烈的战场,因此国内外也一度出现了手游泡沫论的方法,而认为,无论是哪个游戏领域,都会经历蛮荒期到成 ...
美国女性玩家调查:近五成玩益智类游戏
  海外媒体VOLTAGE近期针对美国女性实施了一项名为“美国女性玩游戏相关比例”的调查,面向对象年龄在16岁至34岁区间,总共1032位美国女性参与了调查。   VOLTAGE是一家制作恋爱游戏的开发公司,此次调查也是为其新作手游面向群体做出相关的数据统计。   以下是此次调查结果:   智能手机持有者占据九成 ...