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游戏人不得不关注的内容

App市场已处处是僵尸,平均只有十个月生命的畸形态势
  十月,原本是怀胎过程的喜悦时光,但这段个时光,如今却是绝大多数App从生到死的所有时间。在App市场表面形式一片大好,彻底主宰我们生活、工作、娱乐的当下,绝大多数用户只是在App海洋中只取一瓢饮,其他的则是自生自灭,日现颓势。   在当下,App市场遵循着绝对的“二八定律”。只有占总量20%左右的App出现在 ...
开发者如何增加项目的成功率?
  游戏开发的不稳定性根深蒂固。技术,市场,利润率和团队经常在变。这几个要素中的任何一者都可能摧毁一个之前运营良好的公司。个人游戏开发者可能因此而面临失业,一点不确定性就可能危及我们的人际关系和长期的幸福生活。   为了糊口谋生,你只好让自己的梦想继续沉睡数年,甚至数十年。   那么如何打造一个安乐窝?也就是一个在做 ...
《歪理斜说》:单机游戏的“异类”养成手册
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   导读:什么时候60元的定价在中国区也能得到“太便宜了”的评价,何况是那些看起来传统、包大、无内购、没人买的单机游戏。   以《聚爆Implosion》近日的火爆程度,其实早就该出现在小编to write list里。自从4月10日它上了付费top10榜单,只花了 ...
中国德州扑克大赛涉赌被查 汪峰出席开幕赛
  18日下午,南京警方向社会通报:日前在该市五台山体育馆举行的2015年中国(江苏)德州扑克智力大赛(即主办方广告所说的:2015中国(江苏)扑克锦标赛南京站赛事)涉嫌赌博违法犯罪,现已依法立案调查。本网记者从警方获悉,据目前调查情况,涉案人数逾千,涉案金额近八百万,参加者可多次购买筹码或为涉赌主要原因,而主办方的 ...
MM总研:2014年上半年日本手机市场数据
  2014年10月30日MM总研针对2014年上半年日本市场包括智能手机与功能机在内的手机总出货量进行了数据调查,结果发现与2013年同期相比手机总出货量下降了4.1%,为1578万部,而这一数字也创下了2000年至今手机出货量统计调查的历史新低。其中智能手机出货量为1050万部,占手机总出货量的66.5%,略显尴 ...
【热辣酷评】好一部中国移动游戏产业的革命家史
  当一个产业同时具备了天时、地利、人和三个因素,势必就拿到了驶往春天列车的车票,诚如当下的中国移动游戏产业,用三年的时间便走完了欧美手游二十年所走的路,其发展势头之猛、市场潜力之大令全球游戏产业为之侧目。追溯国内手游历史不难发现,中国的移动游戏产业与电影产业有着惊人相似,中国电影票房 ...
都是iOS 8.3惹的祸 开发者表示不再为iPad制作游戏
  导读:近日,游戏开发者Jeff Vogel在他拥有的游戏公司Spiderweb的官方论坛上表示,自己将不再为iPad开发游戏。   近日,游戏开发者Jeff Vogel在他拥有的游戏公司Spiderweb的官方论坛上表示,自己将不再为iPad开发游戏。他解释了这一举动的原因:   App Store上的竞争太过残 ...
艺术家与工匠的冲突,暴雪为何一直在错失机会
  4月15日,在经历了一年的等待之后,《炉石传说》终于登陆手机,但是在经过这几天正常的时间发酵之后,目前的《炉石传说》排在iPhone App store畅销榜十名开外。   《炉石传说》毫无疑问是卡牌游戏的一个里程碑,它所借用的IP,它的团队,无一不是顶尖,它的玩法,它的游戏设计比国内那种一张地图固定点两下, ...
2015年Q1中国智能手机市场排名 三星以27.8%位居第一
  市调机构TrendForce近日公布了2015年第一季度中国品牌智能手机发展报告,相信大家最关心的还是谁拿到了第一吧。一季度是个传统淡季,中国品牌也不例外,智能手机出货量1.06亿部,环比猛跌12.7%。不过预计即将到来的五一劳动节能够消化一些库存,第二季度有望达到1.22亿部,环比增长14.8%。    ...
TalkingData:2015年3月移动游戏数据
  • 付费率:2015年3月,角色扮演与棋牌类游戏依然是付费率较高的两个游戏类型,多数游戏类型的付费率较2月有所提升,其中,Android平台策略类游戏付费率增长最显著,棋牌游戏在两平台的付费率均有明显增长,休闲、角色扮演、动作类游戏的付费率亦有所提升。   • 用户活跃度:与上月相比,3月份多数游戏类型的DAU/ ...
“炉石传说”难延“刀塔”传奇,暴雪为何一直在错过机会?
  4月15日,在经历了一年的等待之后,《炉石传说》终于登陆手机,但是在经过这几天正常的时间发酵之后,目前的《炉石传说》排在iPhone App store畅销榜十名开外。   《炉石传说》毫无疑问是卡牌游戏的一个里程碑,它所借用的IP,它的团队,无一不是顶尖,它的玩法,它的游戏设计比国内那种一张地图固定点两下,对战 ...
二次元手游的”坑”:搏命一击却屡屡做小
  二次元是国内手游市场持续了好几年的产品题材概念,2013年手游市场刚刚爆发之际,多家国内创业公司用打擦边球、或者直接盗版的方式采用知名的日漫IP开发产品,在蛮荒时代他们成功淘到了第一桶金。   2014年开始,因为日漫IP授权越来越火爆,国内出现了很多家手握正版IP改编权的发行商和研发商,在这些发行商的积极维权之 ...
Cocos实战案例:高手解析《捕鱼达人3》怎样玩3D
在不久前结束的Cocos2015春季开发者大会上,现场演示的由Cocos引擎开发的3D游戏在开发者中获得了不错的反响。目前开始有少部分人尝试使用Cocos进行高阶的操作以实现3D功能,实际上,用Cocos开发3D并非高不可攀,接下来我们就从原理角度进行分析。 3D成像原理 “虚拟现实”是用设备模拟/重现人类的各种感觉 ...
咪咕游戏:2015年Q1家庭电视游戏数据报告–信息图
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Apple Pay因手续费过高 难突破中国市场
  北京时间4月19日上午消息,中国是苹果的一个主要市场。2015年第一财季,苹果大中华区营收达到161亿美元,同比增长70%。然而,苹果的Apple Pay移动支付服务迟迟未能突破中国市场。   自去年以来,苹果一直在联系中国各大银行,试图吸引这些银行支持苹果新的支付服务。不过到目前为止,苹果并未取得太大的进展。作 ...