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游戏人不得不关注的内容
游戏可治病:育碧新游戏用于治疗弱视
导读:育碧公司近日公布了一款设计用来治疗视力不足病症——也就是我们通常所说的“弱视”——的全新电子游戏。
这款名为《挖矿工快跑》(Dig Rush,暂译)的电子游戏是育碧与Amblyotech公司合作开发,由育碧蒙特利尔工作室负责制作。Amblyotech公司是一家专门通过为智能手机与平板电脑设计应用程序,来
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国内创新型手游少见 物理游戏或成创新突破点
导读:游戏产品的不断增多,“花多眼乱”使玩家的选择越来越多,也使玩家对游戏的质量和玩家体验要求日趋增高。2015年中国的游戏行业竞争将会更加激烈,上市公司互联网巨头加速构建自己的游戏产业生态,智能手机用户增速放缓红利消失。
面对越来越严峻的市场环境,在竞争激烈的手游市场中,创新玩法对新游戏的重要性与日俱增,可
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江西土豪办任性公司 二三线城市成手游市场新蓝海
导读:随着国内移动互联网尤其是手游市场的高速发展,早在2013年就逐渐形成了以北上广深为中心的手游生态圈。然而随行业竞争加剧,手游公司经营成本不断上涨利润被日益摊薄,越来越多的手游公司开始转向二三线城市,2014年成都迅速跻身移动互联网新贵城市是最有力的佐证。
2015年,手游公司将持续下沉二三线城市是大势所
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华为余承东:未来三到五年小米将消失
近日,华为消费者业务集团负责人余承东在世界移动通信大会上表示,智能手机行业将重新洗牌,未来三到五年只会剩下三大手机厂商。
当然,余承东认为华为将是三大手机厂商之一。但他承认,对于整个行业来说,这将是痛苦的,现今的行业领军者可能会被迅速遗忘。
在世界移动通信大会上,余承东接受了采访。他表示,
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EA宣布关闭Maxis Emeryville游戏开发工作室
导读:对于《模拟人生》和《模拟城市》系列的游戏爱好者们来说,这里有个坏消息要告诉大家。EA于今日突然宣布,它们将会关闭Maxis的Emeryville工作室。
该工作室曾为我们带来许多热门游戏,除了大家耳熟能详的《模拟》系列之外,还有《孢子》(Spore)等作品。在一份致Polygon的声明中,EA
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斑马网确认成为2015TFC大会支持单位
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。中国最具玩家影响力的手游媒体斑马网已确认出席此次大会,这是斑马网第三次参与TFC全球移动大会。
届时,斑马网将在展台上为大家展示众多知名游戏开发商及优秀应用合作的经典案例以及公司在行业内的
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为什么很多创业者喜欢谎报融资额
导读:一位创业者朋友近期拿到一笔融资,问我怎么公布信息合适,“翻个倍OK么?竞争对手就是这么干的。”他小心求证。当时我真不知道怎么回答他。
不久之前,一位做服务传统行业的私募基金经理在电话里跟我抱怨,“为什么你们互联网行业的人这么爱撒谎?”他提到了一个最近比较热门的招聘网站,明明是哭着喊着才拿到了一笔融资,转
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云之讯确认成为2015TFC大会支持单位
“2015第10届TFC全球移动游戏大会”将于3月16日-18日在北京国际会议中心拉开帷幕。本次主题是“寻路·跨界·融合”,此番正值TFC全球移动游戏大会举办十周年之际,TFC2015将有以银汉游戏为代表的手游厂商、以指点传媒为代表的移动广告公司和以云之讯为代表的应用服务商等众多互联网企业参加,为业内带来一场价值
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马化腾:布局全球手游是主业 过去走了弯路
导读:马化腾指出腾讯过去什么都做是弯路,布局全球手游是腾讯主业。
3月4日晚间,腾讯CEO马化腾以人大代表的身份在北京举行媒体沟通会,就其在两会期间的提案和移动互联网发展接受了媒体的采访。
在答疑过程中,马化腾谈到了很多腾讯近期所做的事和背后思考,作为游戏媒体,自然只会关注与游戏相关的内容,下面
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近4成玩家“累感不爱”放弃游戏 物理游戏或成创新突破点
导读:游戏产品的不断增多,“花多眼乱”使玩家的选择越来越多,也使玩家对游戏的质量和玩家体验要求日趋增高。2015年中国的游戏行业竞争将会更加激烈,上市公司互联网巨头加速构建自己的游戏产业生态,智能手机用户增速放缓红利消失。
面对越来越严峻的市场环境,在竞争激烈的手游市场中,创新玩法对新游戏的重要性与日俱增,可
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芯片制造商ARM与腾讯游戏达成合作 增强移动游戏体验
导读:3月4日,英国芯片制造商ARM公司与腾讯游戏共同宣布达成一项战略合作,用以丰富移动游戏玩家的图形体验。
腾讯游戏研发部总经理聂志明表示,合作将确保开发者在最广泛的平台上实现高性能。
通过该合作,腾讯移动游戏的开发者将获得基于ARM Cortex处理器及ARM Mali图形处理器的最新
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2014年全球游戏硬件市场规模达670亿美元
导读:据报告显示,2014年全球游戏硬件市场规模已经达到670亿美元。其中PC占比33%,游戏主机占比16%,智能手机和平板则分别占比23%和11%。
3月5日消息,在2015年GDC大会期间,乔恩佩迪研究公司(Jon Peddie Research,以下简称JPR)发布了一份关于全新游戏硬件市场的最新数据报
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2015年HTML5游戏的现实:大势在即,尚待爆品
近日来,谷歌宣布开始将自动转换Adobe Flash广告代码为HTML5版本。这样,谷歌将更容易向不支持Flash的设备或浏览器上投送广告。这几乎向全世界宣告了HTML5时代的到来。
HTML5是一个有潜力的标准,它在游戏业的潜力更多在于移动设备及跨平台领域,但从开发工具的丰富性、技术的积累及成熟度、人才及
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陌陌第四季度净亏250万美元 同比亏损收窄
3月5日,陌陌(纳斯达克股票代码:MOMO)今天发布了该公司截至12月31日的2014年第四季度及全年未审计的财报。财报显示,2014年第四季度,陌陌净营收达到1860万美元,同比大幅增长了702.3%;归属于陌陌的净亏损为250万美元,上年同期净亏损为310万美元。
2014年第四季度业绩概要:
净
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从MWC看2015手机行业趋势 向泛智能化突围
导读:从近两三届MWC的内容来看,手机产品已经没有“独占鳌头”之势,而在产品之上,参展手机厂商们并没有推出太多让人感到为之一振的新产品,硬件水平的升级幅度也逐渐放下了往日“奔跑”的步伐。
MWC2015大会到今天就要进入尾声,在过去四、五天的时间里我们饱览了国内外众多智能手机生产厂商、运营商等推出的
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