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游戏人不得不关注的内容

手游IP侵权乱象 版权方挥不去的梦魇
  导读:接下来,中国手游将展开对盗版游戏的打击行动,并且不排除采取诉讼手段维护自身权益。   近日,中国手游娱乐集团有限公司(以下简称“中国手游”)发表维权声明,指出个别开发商非法使用“大航海时代”的名称并以此谋利,而中国手游拥有日本光荣公司关于《大航海时代5》的正版授权,且已经注册《大航海时代5》在中国 ...
“新作”“ 全球化”将成为2015年韩国手游行业全新关键词
  导读:2014年韩国手游行业最火的关键词是2“生存”,各家厂商为了在手游行业中生存下去进行了不懈的努力。迈入2015年,韩国手游行业“新产品”、“海外市场”成为大家经常谈论的焦点。2015年年初,各大厂商旗下产品纷纷上线,新产品成为大家关注的焦点;当然,韩国企业进军海外市场的步伐也在很大程度上加快了。 ...
抢占游戏市场的“社交红利”需要解决手游付费的平衡性问题
  “社交红利”是相对于“人口红利”而言的,人口红利消失的主要原因是用户增量的竞争转变为存量的竞争。随着新增用户数量逐渐放缓,省会城市用户趋向饱和,大龄化、女性、三低人群将成为主要的新增用户群体。而表现出最强烈的社交需求的“三低人群”(低学历、低收入、低职业)要怎样才能抓住呢?记者认为:“手游付费的平衡性”是个重要原 ...
“金游奖”评选今日启动获30家媒体支持 大众开始投票
  手游行业内的老牌游戏盛典“金游奖”评选于今日正式启动,来自国内外的180款游戏将参与这次评选,通过一个月的角逐,由玩家评选出最终的“金游奖”得主。   当乐“金游奖”创办于2006年,是为了褒奖国内外优秀手机游戏,由中国最大的手机游戏玩家群体——当乐网的玩家共同推举出来,代表最广大的手机游戏玩家的意愿的 ...
开发游戏为何烧钱?揭秘游戏制作成本都有哪些
  在这个全民游戏的时代,游戏不再只是游戏爱好者的专属,智能手机让游戏不再只能通过专业的游戏设备来获取。或许很多人在玩游戏的间隙都曾有一瞬间的念头闪过:这游戏不错嘛,做出这款游戏究竟需要多少钱呢?今天小编就跟大家一起聊聊这个话题,开发一款游戏需要多少成本。   首先,如果你是只想知道一个数字的话,那我只能说:我也不知 ...
2015,手游竞技开启新纪元
  1月31日,北京竞园艺术中心成为手游玩家的天堂,有着国民手游之称的《刀塔传奇》2015年全国巡回赛总决赛在此拉开序幕,来自北京、上海、广州、成都四个分赛区共32名入围选手展开激烈角逐,为玩家献上了一场场精彩的比赛。最终上海赛区玩家张纬摘夺桂冠,获得了8万元的高额奖金;第二名和第三名奖金分别为4万元和2万元。 ...
2014年Q4中国移动游戏运营平台监测报告
  导读:易观智库发布了2014年Q4《中国移动游戏运营平台监测报告》,该报告对移动游戏运营平台的用户覆盖率、使用时长、启动次数,以及用户的性别比率、年龄分布、地域分布、学历分布、职业分布、收入分布和游戏类型偏好统计做出了分析。   1中国移动游戏运营平台市场研究   1.1中国移动游戏运营平台用户覆盖情况 ...
2015年移动应用状况报告:未来越来越多的发布商从原生广告中获利
  Millennial Media 2015年应用状况报告显示,2015年开发商和发行商希望他们的应用能够有更大发展,应用能够优化为多个操作系统和设备,希望使用程序化购买渠道。他们还希望增加受众群,延长受众使用时间。   85%的开发商和发布商以应用和网站盈利,和2014年相比增长12%;其中,82%的受访者以广告 ...
超实用干货:App Store App如何申请审核加速
  有没有遇到上线后发现很严重的bug这种情况,修复bug后提交审核又是漫长的等待,那样会把人逼疯的。   界面如下:              除了上面的截图,中间需要填写App的一些信息。   加速是否能申请成功,关键是看你填写最后部分的描述   比如你是紧急修复严重bug, ...
KONAMI发布2015财年3季度财报:营业利润实现大幅增长
  导读:今天KONAMI也发布了2015财年3季度(4月~12月)的财报。3个季度销售额总计达1558.89亿日元,跟前年基本一样;营业利润达97.34亿日元,比前年同期增长31.7%;季度纯利润达69.09亿日元,同比增长36.7%。     最近日本各大手游公司第四季度财报接踵而至,今天KONAMI ...
十分咖啡高端闭门聚会暨答谢会圆满落幕
2月5日,十分咖啡“匆匆那年”高端闭门聚会暨答谢会在十分咖啡·天府软件园店精彩开启。本次活动由十分咖啡主办,畅思广告、微米动力、稳速网络、TestBird、魔吻首饰(深圳)、易接SDK、金山云、亲加语音、厦门万木文化、成都科杏投资、音尚月(北京)文化协办。飞流VP郝丽烨、天象互动CEO何云鹏、百度移动游戏市场副总监张 ...
图解iPhone是如何在美国再次打败Android手机?
  导读:市场调研公司Kantar Worldpanel最新数据显示,苹果在2014年第四季度占据了美国智能手机市场47.7%的份额,超过Android设备47.6%的总和。其实早在2012年,iPhone在美国的统治力就已经领先Android手机。      受益于iPhone 6和iPhone 6 Pl ...
手游兼容性问题 可导致800万玩家流失
  134812个兼容性问题,导致800万玩家流失   您知道您的手游有多少兼容性问题吗?您知道这些兼容性问题都是什么原因造成的吗?您知道怎么去解决这些问题吗?您以为兼容性测试只是安装和启动测试那么简单?您知道过去这样的轻视和忽略很可能给您造成了上百万的损失吗?   近日,由专注手游的云测试平台TestBird撰写的 ...
中国的手游出海记:2015 年,谁能走得更远?
  导读:在2014年出现了一个有趣的现象—中国的手游开发者开始到海外淘金。     在2014年出现了一个有趣的现象—中国的手游开发者开始到海外淘金。   虽然相对于国外顶级开发商而言,中国的手游开发商起步较晚,在研发水平上存在着不可忽视的差距。但在经历了数年的奋起直追之后,不少游戏开发者也开始不再满足 ...