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游戏人不得不关注的内容
MOBA手游新时代来临,《自由之战》异军突起
“Multiplayer Online Battle Arena Games”,即MOBA,简单来说就是多人联机在线竞技游戏。近年来,MOBA俨然已成为端游市场当之无愧的最热游戏类别,诸多MOBA类产品也顺势成为各大游戏厂商的吸金利器。
然而在端游手游化的今天,各大类别的端游都衍生出了手游版本,为何市面上却迟
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乐逗游戏股价大跌13.86%引担忧
在经历了连续两天的大幅下跌后,乐逗游戏北京时间1月30日开盘继续走低,盘中最低时触及10.17美元再次打破52周交易价格新低,收盘时回暖至10.5美元,跌幅为13.68%,常规交易量为122万。
乐逗游戏股价大跌13.86%引发了外界对其前景的各种担忧,但有内部人士向我们透露,股价超跌情况并非公司本身出了问
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WhatsApp开测免费语音通话 电信业面临冲击
导读:被Facebook斥资220亿美元收购的WhatsApp,如今已经成为拥有七亿活跃用户的全球最大手机聊天工具。去年初,WhatsApp高层曾表示,WhatsApp将会推出免费语音通话功能。据最新报道,WhatsApp已经展开了通话功能的测试,相关的截图已经被网友发到了网络上。
对于全球的
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2014稳中求胜,9377将在2015全面布局页游+手游市场
2014年是手游飞速发展的一年,这一年一些老牌的端游、页游厂商也纷纷加入甚者直接转型。作为以页游起家的9377并未盲目跟风,而是稳扎稳打的做好自己的优势内容,2014年在页游上取得了不菲的成绩,也为公司赢得不错的收益。
但作为研发与运营实力都很强劲的一家公司,9377也并不会保持“一成不变”的,在2015年,
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知名游戏网站Joystiq本周关闭 因母公司部门重组
2月2日消息,据国外媒体报道,著名游戏媒体Joystiq及其专注于MMO报道的关联网站Massively将从当地时间本周二开始关闭。这两家网站的母公司美国在线(AOL)计划对内容部门进行重组,而关闭Joystiq和Massively是重组计划中的一部分。
Joystiq新闻内容总监亚历山大•斯
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世嘉计划裁员300人 转型专注网游和手游
导读:日前,风光不再的世嘉再次作出令人悲伤的决定:计划总体裁员300人,多为主机游戏业务部人员,其中接近120名员工2月份就必须陆续离开公司,其它一些员工则会被临时解雇或安置其他岗位。
近年来,昔日软硬通吃的游戏大厂世嘉可说是基业严重衰退,几乎年年都有裁员或削减业务的负面报道:2011年世嘉海外业务遭遇危机;
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Supercell:斥资5633万元为CoC做电视广告
随着手游市场的持续增长,越来越多的开发商成为了电视广告行业的常客,King、Machine Zone以及前不久的uCool都斥资数百万美元为其手游投入了电视广告。据外媒透露,欧美著名影星Liam Neeson将会在‘超级碗’期间为目前的手游冠军《部落冲突》做电视广告,预计Supercell为这次广告投入的资金达
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消除类游戏《MUJO》为什么能上苹果一周推荐?
导读:一款“消除类”游戏《MUJO》凭什么能够成为苹果一周最佳应用?它与其他“消除类”游戏有啥不同?
一款“消除类”游戏《MUJO》凭什么能够成为苹果一周最佳应用?它与其他“消除类”游戏有啥不同?本文分析《MUJO》到底有哪些亮点,促使在众多App中胜出成为一周最佳应用。
小改动促成另类玩法 如何做苹果喜
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KT财报:14年第四季度营收4.24亿元
导读:1月30日,日本著名游戏公司光荣特库摩(以下简称KT)公布了其最新的财报,数据显示2014年4~12月KT营收240.75亿日元(约12.82亿人民币),营业利润为48.58亿日元(2.58亿人民币),净利润为65.32亿日元(约3.47亿人民币),这一数字再度刷新KT自经营统合以来的最好成绩。
汇率
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《歪理斜说》:手游闯进朋友圈的无责任猜想
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导读:微信朋友圈终于走完最后一公里,手游厂商虽然没赶上第一波的朋友圈亮相,但相信他们已经瞄准了第二波、第三波朋友圈游戏分发。
犹抱琵琶半遮面多时的微信朋友圈广告终于通过宝马、可口可乐及VIVO手机三个品牌广告的形式出现在大家眼前。大部分人还在想着“切,不过如此”并比拼
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一些微博观点:比如App Store应用僵尸化趋势的关联陈述
导读:关于App Store大量僵尸应用的出现:1)和App Store的曝光机制紧密相关,有限的排行榜和推荐位置以及领先产品所形成的羊群效应让大部分的应用失去展示机会….
和@慌乱的岛 针对各种现象做评述一样,记者也一直在参与各种探讨,只是相对少再倒回网站,以下只做了一部分梳理(按照时间倒序,只
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被夸大的运营事故与被“惯坏”的手游玩家
导读:最近,App Store畅销榜排名第2名的手游《我叫MT2》被大量一星差评刷屏。事件起因为一次版本更新所造成的运营事故,这个被玩家们称为腾讯暗改数据的“冰封事件”,目前在玩家社区、Q群、贴吧等的相关讨论不断。这也让我们想起了前不久另一个同类事件,《纪念碑谷》新关卡收费时的“一星差评”。
一次被夸大的运营
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同类游戏连发九次 下载过千万的奇葩厂商
如果说Trivia Crack双版本霸占美国iOS付费和免费榜首,全球8500万下载量,月流水过1.5亿的光芒过于耀眼的话,排在其身后位于美国区iphone免费榜第三、Google Play免费榜第四的《aa》和它的发行商General Adaptive也颇有意思。General Adaptive在双平台共发布了
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会将你的生活扰乱!你患有“手游时间强迫症”吗
时针指向夜晚11点,睡眼惺忪的小明正准备合上被子……突然,“主人您的疲劳值已恢复满”蹦到他的脑海里。伴随着疲倦的恍惚,他用扫荡券快速通过几个副本,英雄身上的装备又齐全了一些,这时才洋溢着满足的笑容睡去。
你是不是也经常有小明这样的经历,如果“是”,那你可能已患上“手游时间强迫症”(作者自取名称)。
晚上临睡那段时间是
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制霸出版业!开罗模拟经营新作《杂志大亨》上架
杂志大亨Magazine MoguliOS
大小:15.0M 类型:模拟经营
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