行业
游戏人不得不关注的内容
用户体验不佳 电视游戏亟待打破内容魔咒
随着智能电视的加速普及,继电视剧、电影等视频内容后,游戏正成为智能电视相关方追逐的又一盈利点。不过记者也发现,目前电视游戏仍面临用户下载低、用户活跃程度低等难题。如何突破内容瓶颈依旧是电视游戏行业发展亟待解决的难题。
据第三方研究机构奥维咨询发布的监测数据显示,2014年智能电视游戏产品数量不断增加,智能电
...
看了这套PPT,你就知道微信是怎么卖公众号与朋友圈广告的啦
特别说明:
1、下述PPT为腾讯微信广告系统介绍,其中包含四部分,分别为:微信相关介绍、微信广告—公众号部分介绍、微信广告—朋友圈部分介绍、微信广告精选案例。
2、该PPT来源于网络,仅为传递信息之目的,大家可以网络搜索相关内容,但是不代表本博主的观点。
3、本人非腾讯内部人士,仅是一个对微信很感
...
页游大厂转向手游开发 InnoGames任命首席产品官
德国页游开发商InnoGames近日宣布,前首席财务官Armin Busen将升任公司首席产品官(CPO)。未来,Busen先生将会负责监督新游戏的制作,并扩大现有的品牌组合。
Armin Busen
InnoGames是世界上最大的页游开发商之一,成立于2007年,总部位于德国汉堡。公司发展至今,已有大约1
...
昆仑万维首日涨43.99%周亚辉身价达44亿
2015年首个游戏公司昆仑万维成功登陆深圳交易所创业板。开盘后经历一个临时停牌后,其股价上涨至当日最高点29.23元,涨幅达43.99%,达到新股发行首日所能允许的股价涨幅最高限额。
昆仑万维招股书显示,周亚辉持有公司35.997%股份,其与配偶李琼合伙出资并分别占有90%和10%股份的盈瑞世纪持股18.23
...
微软也凑热闹 发布虚拟现实技术和设备
北京时间周四凌晨一点钟的Windows10发布会上,微软终于正式公开了传闻已久的最新虚拟现实技术Holograms,同时也发表了对应设备HoloLens,继索尼之后,微软也加入了这个领域的新一轮争夺。
发布会上,根据当初开发Kinect技术的相关人士介绍,Holograms可以借助头戴设备,让用户以实际环境作
...
喜欢猫的漫画家 做了一个猫主题的卡牌游戏
提到漫画家Matthew Inman,大部分读者可能并不知道是谁。但是谈到The Oatmeal,那不少人都会有点印象。如果再问问你有没有看过曾经红极一时的《我家的汪星人,是个矛盾的集合体》和《为什么尼古拉・特斯拉是极客之王?》,那么答案几乎是肯定的。
Matthew Inman可能是美国现在最成功的独立漫
...
2015,会不会是微信由盛而衰之年?
昨天早晨各个媒体都在报道微信朋友圈上广告的消息,到了下午则在朋友圈里看到了大家在微信自己的广告下面疯狂的回复。对比微博广告出来时的骂声一片,大家对朋友圈广告的接受程度要好的多,但不管接受程度如何看到这个总会让人心里有个疑问:2015的朋友圈广告会不会是让微信由盛而衰的转折点,毕竟微博上了广告后,其热度是与日俱
...
任天堂俱乐部9月关闭 新替代奖励项目待公布
导读:任天堂公司将会在接下来的几个月内终止任天堂俱乐部的奖励计划,不过,任天堂计划用一个尚未公开的新忠诚度项目来替代任天堂俱乐部。
任天堂俱乐部创办于2007年12月,它将两个在2002年5月设立的忠诚奖励计划——VIP 24:7 与俱乐部会员——合二为一。任天堂俱乐部奖励计划让玩家可以通过注册公司产品、参与
...
50%以上动漫企业的三成营收来自政府补贴?
1月20日,长城动漫发布回复深交所监管问询函的公告,对于重组标的之一美人鱼动漫未来盈利存在巨大风险做出说明。
重组方案中,收益法下评估价值达2500万元的美人鱼动漫,或因无法继续获得政府补贴而导致持续亏损,评估结果将低于286.84万元(资产基础法下的评估结果),两项评估价值之间的差距巨大。而在最极端情况下,
...
覆盖10亿移动设备的大数据,告诉你2014年的移动互联网是什么样
导读:2014年,我国移动智能终端用户规模达10.6亿,较2013年增长231.7%。其中安卓与iOS平台用户比例约为7:3,在覆盖率Top20的移动应用中,BAT强势占据十六个,其中腾讯系独占九大应用。与生活密切相关的细分领域应用纷纷涌现,O2O热度空前。
昨天,国内独立第三方数据服务提供商
...
前Zynga高管加盟Storm8 担任产品总监
导读:1月22日消息,据国外媒体报道,移动社交游戏公司Storm8近日宣布任命法布罗·帕尼圭(Pablo Paniagua)为新任产品总监。帕尼圭曾在著名社交游戏公司Zynga担任产品副总裁,负责督导《城市小镇》(CityVille)等游戏的开发。在新的工作岗位上,他将领导Storm8新产品的开发。
...
2014年手机游戏中正在变迁的十个要素
如果回顾整个2014,或许我们还能够捕捉到以下十个细节层面的变化:第一个是游戏开发商开始全面依赖IP,第二个是顶级IP的授权使用开始出现各种乱象…….
2013年底我们专篇剖析了当时手机游戏行业中的八个既定趋势,包括:其一,IP游戏的盛行与成功,这些游戏不管是正式获得授权还是单纯玩擦边
...
一张图告诉你:Android系统哪代强?
导读:目前,大部分用户仍然使用Android Jelly Bean(果冻豆)系统,该系统加起来市场份额为46%,其中Android 4.1占19.2%,4.2占20.3%,以及4.3占6.5%。
谷歌发布Android 1.5 的时候,开始以甜点命名,作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大。谷歌在2014年10
...
原龙图游戏COO王彦直离职 获莉莉丝投资创办盖娅网络
导读:根据中国企业信用信息系统提供的公开资料显示,王彦直已在2014年9月18日注册成立了深圳盖娅网络科技有限公司,并受到了《刀塔传奇》开发商上海莉莉丝科技有限公司的投资。资料显示,盖娅网络科技有限公司的注册资本为6000万元人民币,王彦直出资3600万元,占股60%,莉莉丝科技有限公司出资2400万,占股40%
...
爱游戏张鹏:紧抓4G机遇 做深大网游
2015年1月7日,移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门召开,游戏大佬们云集厦门。中国电信游戏基地总经理张鹏做了“4G时代做深大网游”的主题演讲,他谈到,4G网络的迅猛发展,给移动游戏的发展带来了不可限量的未来。爱游戏将充分利用运营商的先天优势,大力发展手机网游,不断完善作为平台的服务和功能,做深大网游。
...
