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游戏人不得不关注的内容

微软宣布687亿美元收购动视暴雪,微软CEO:迎接游戏新时代
继1月10日Take Two宣布斥资127亿美元收购Zynga之后,微软仅间隔了一周即创造了新的全球游戏业收购纪录。 1月18日,微软宣布将以每股95.00美元的价格收购美国游戏巨头动视暴雪(Activision Blizzard),交易金额为687亿美元,为微软公司历史上收购之最,同时这也为近期麻烦缠身的动视暴雪化 ...
《史莱姆牧场》官方宣布游戏销量突破500万份
沙盒游戏《史莱姆牧场(Slime Rancher)》官方于近日宣布游戏的累计销量已突破500万份,除了对玩家们的支持表示感谢之外,官方还表示迫切想和玩家们分享将于今年末推出的续作《史莱姆牧场2》。 《史莱姆牧场》是一款由Monomi Park开发和发行的第一人称沙盒游戏,在本作中玩家将扮演一位名为碧翠丝·乐步的史莱 ...
对中国的游戏改编动画来说,《双城之战》到底好在哪里?(下)
游戏改编真人影视剧的目标一直是普罗大众,然而游戏改编动画之间却不同。由于受众存在高重合度,这使得游戏改编动画可以有两种选择:它可以是专注于粉丝向的内容,比如《恶魔城》《DOTA:龙之血》,直接针对游戏粉丝深化内容;也可以达到吸引没有接触过游戏的普通观众这个目的,比如《双城之战》。很难用一个确切的数据去说明《双城之战》 ...
对中国的游戏改编动画来说,《双城之战》到底好在哪里?(上)
毫无疑问,《英雄联盟:双城之战》(下简称《双城之战》)已经是全球游戏改编动画的“天花板”了,在未来很长一段时间里,它都会被市场、行业反复提及。即使没有玩过《英雄联盟》,观众依然会被《双城之战》动人的故事剧情、出色的人物塑造和强烈的视听语言所吸引。 依靠动画的成功表现,拳头游戏坐实了“不会做动画的游戏公司不是好的音乐公 ...
Xbox Series X/S在英国总销量现已突破100万台
近日,国外知名数据统计机构GFK在社交平台上发布消息称,Xbox Series X/S在英国总销量现已突破100万台。据悉,由于微软方面大幅度增加Xbox Series X/S主机的供货量,2021年12月的销量是该主机在英国发售以来表现最佳的一个月。 与此同时,根据外媒GamesIndustry.biz公布的数据可 ...
光之祭礼 狮魂降临!《魔神英雄传》新版本圣神祭今日上线
新年新气象!1月14日,由万代南梦宫旗下,日本知名动画公司SUNRISE授权改编,正版《魔神英雄传》手游在今日,迎来了新年的首次版本更新。新版本上线多种活动,玩法有趣,奖励丰厚,还有独特战令奖励,最高可获得单体输出魔神王者剑王龙神丸,小伙伴们先来一睹为快吧! 作为经典动画改编的冒险卡牌手游,《魔神英雄传》为玩家提供了 ...
拳头CEO公布未来五年计划,推出新的员工离职补偿方案
在《英雄联盟》开发商拳头游戏,如果有员工现在辞职,公司将会为他们提供个人年薪的25%、三个月的补充医保,以及其他应得的奖金和福利。不过,按照拳头首席执行官尼科洛·劳伦特的说法,拳头之所以推出这项新政策,并非为了削减成本而裁员。 “我们正努力发展新业务。”劳伦特在接受《商业内幕》网站采访时表示,“我们只是希望确保拥有一 ...
2022 ChinaJoy潮玩手办模型展区(CJTS&CJFM)招商开启!
即日起,CJTS及CJFM招商工作正式启动,欢迎广大商家前来洽谈合作。  ...
2022 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区再度起航,寻找扬帆伙伴!
2021年,ChinaJoy首次携手Game Connection国际商务游戏展开创了INDIE GAME展区,这为众多INDIE GAME游戏开发者提供了一个优质的商务合作平台。ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区开创的意义在于聚集行业资源,扶持全球的游戏开发者与开发团队,为其提 ...
去年12月全球收入最高的手游中,国产游戏占了3款
近日,Sensor Tower公布了2021年12月份的全球手游畅销榜。 根据Sensor Tower的估计,在上个月,App Store和Google Play商店的全球手游收入(注:未统计第三方应用商店数据)达到了大约74亿美元,同比下滑了接近2%。美国、日本和中国是去年12月的前三大营收市场,占全球手游市场总收 ...
凭一个PV就火到海外,《昭和米国物语》仅仅是占了“文化拱火”的便宜吗?
国产游戏《昭和米国物语》的宣传片火了,虽然在各平台不难看到有传播推广的痕迹,但不可否认这款游戏给玩家带来了非常新颖的初见印象。 尤其值得一提的是,《昭和米国物语》是近年来少有的仅以题材风格,而非3A级玩法画面引发大量热议扩散的游戏,甚至有部分玩家表示“凭这个味儿,游戏不好玩我也买”。 B站首发的宣传视频,热度在国产单 ...
600亿美元!苹果对开发者的分成又创新高
近日,苹果公司发布公告表示,在2021年期间,苹果总共向开发者支付600亿美元,而这是自App Store商店在2008年推出以来,苹果总共向开发者支付2600亿美元。这一数字表明,苹果来自App Store商店的销售额仍在快速增长。 在过去几年,苹果曾多次发布类似的消息,在2019年的时候,苹果表示自2008年以来, ...
Take-Two为什么愿意花费127亿美元收购Zynga?
Take-Two近日宣布,将以127亿美元的价格收购社交游戏和手游发行商Zynga。这笔交易的成本甚至超过了微软收购《上古卷轴》系列开发商B社母公司ZeniMax Media(75亿美元),与迪士尼收购卢卡斯影业(40.5亿美元)的资金总额。 但Take-Two用这笔钱得到了什么呢?首先,通过此次收购,Take-Tw ...
Take-Two发文确认收购知名手游企业Zynga
  近期,Take-Two公开了最新的收购计划,在计划中他们将以127亿美元的成本收购知名手游企业Zynga。Frank Gibeau将继续担任CEO,而公司的发展方向将交由Take-Two领导。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,本次对Zynga的收购将有助其推动其免费游戏和跨 ...
《原神》为2021年的游戏产业,带来了什么影响?
2021年结束了,从年初的巨头公司投资军备大赛,到北上广深的游戏业人才争夺,再到年底的各大小游戏公司的裁员潮,完全可以用“跌宕起伏”来形容我们这一年来的经历。 行业内卷化加剧的原因,自然是分多方面的,但要从产品层面来看的话,那么《原神》必然是起到最大推动影响的个例之一。 从2019年曝光后,《原神》现实引发大范围热度和 ...