行业
游戏人不得不关注的内容
骏梦5年一梦终上市——从盗版IP鼻祖到正版IP大户
12月2日晚,国内A股上市公司富春通信披露重组预案:公司拟以发行股份及支付现金方式收购上海骏梦100%股权,并募集配套资金。翌日,停牌已有三月的富春通信股票复牌,涨幅9.99%。而完成借壳上市的骏梦,净资产为6822.26万元,其100%股权评估值为9.4亿元,评估增值率近13倍。
只不过作为一家以研发为主、很少运营\
...
App Store终极盘点 | 2014 年的App Store都发生了哪些大事?
1月27日某论坛流出消息,一个不知名的开发者,发现他的App并未在南非市场上架,但却产生了南非的充值。这种充值方法,可以跨越区域,最终发开发者发现,这些充值也来自淘宝的商家所为,即使开发者的游戏未在南非上架,它们仍然可以通过礼品卡的形式,完成代充。这是今年来,第一将汇率问题摆在了开发者面前。
...
最新数据 : 4G 用户非 WiFi 联网时都爱用哪类App ?
传言 4G 用户都是土豪,不开 WiFi 就敢看视频,难道有钱就如此任性?为你揭秘 4G 用户在不同网络环境下的 App 使用情况!
摘要
● 超 50% 的 4G 用户“任性”地用手机网络启动 App
● 真的有花流量看视频的土豪存在!
● 非 WiFi 环境下棋牌,休闲游戏,动作街机三款轻游戏
...
节日如何刺激玩家付费:活动策划三部曲
今天是圣诞节,1月份的元旦也离我们一步之遥。运营的小伙伴们在欢庆节日的同时,更应关注如何利用节日进行游戏的运营,以获得更多的收益。从消费心理来说节日提供了一次正当的消费“借口”,这种“借口”更可以通过线上积极的“活动刺激”信号与暗示,提高游戏用户的付费率及活跃度。那么,该如何策划一场好的游戏活动?
...
日本游戏厂商Aeria完成对台湾游戏橘子收购
12月25日消息 日本游戏厂商Aeria此前发布消息,称以全数股票交换方式正式收购台湾游戏橘子(gamania)公司,在召开的临时股东大会上各股东已达成共识,收购计划于24日生效。
日本厂商Aeria
资料显示,两家公司目前都处于亏损状态。因此,Aeria希望通过此次收购游戏橘子,共同开发手游并提高双方的运营
...
“逆向社交”LuLu语音1月14日震撼上线-开启一段新的友谊
一切的可能缘于那迈出的第一步。lulu语音的上线预示着“逆向社交”时代的到来,新的社交模式,开启一段新的友谊。
社交自第一封电子邮件诞生,其缘起是为了方便有特定需求的群体沟通。自陌陌上线以来,似乎国内各种社交软件像嗅到了血腥味一样纷纷朝着LBS社交奔去,如先约会后聊天的「微聚」,找附近游戏同服玩家的「陌游
...
外媒列2015年愿望清单:大公司多创新 小公司要团结
导读:12月25日,西方国家迎来一年一度传统节日:圣诞节。欧美人有在圣诞节许愿的习惯,而外媒AListDaily也颇为应景地刊文展望2015年游戏产业,对主机游戏制造商、游戏发行商、独立开发者,以及市场营销人员列出了一份“愿望清单”。AListDaily希望他们做些什么呢?一起来看看吧。
游戏
...
神奇周四:移植僵尸射击游戏《燃烧丧尸》上架
由于本周是圣诞节,苹果停止了新游戏的审核,所以本期《神奇周四》为大家挑选的是本周上架的一些新游戏,如移植的僵尸射击游戏《燃烧丧尸》,《银河卡车司机》的iphone版等,下面就让我们来看一看这些游戏吧!
神奇周四:《燃烧丧尸(Burn Zombie Burn)》
燃烧丧尸Burn Zombie Bur
...
为什么游戏过后有巨大的空虚感?
“没用”,不是空虚感的根本原因
你看一场电影,看一本小说,有什么“用”?至少看一部烂片,你看完绝对不会觉得有用,但是也不会觉得空虚。
你去玩足球篮球乒乓球,或者看这些体育项目的比赛,有什么“用”?很多时候,你同样找不到这件事的现实价值,或者说,你不是为了这个所谓的现实价值(比如锻炼身体)而去做这件事的,你
...
360游戏狂欢节购票有喜 幸运儿一夜变土豪
一夜变土豪?免费?对!这是2015年开年游戏盛典――360游戏狂欢节给玩家们的最新福利。只要购买360游戏狂欢节门票,就有可能一夜之间变成土豪,这是为什么呢?这两者之间是这样的联系,360游戏狂欢节活动主办方会从所有购票者当中选出一位幸运儿,这位幸运儿选出后将变身土豪,这位土豪先生将会享受一天一夜的真土豪旅程。
...
入赘腾讯,MT2还能火多久?
近日,红极一时、堪称国内手游初期代表作的《我叫MT》2代续作登陆appstore。依旧是那个邢山虎,依旧是乐动卓越,依旧还是那些萌萌的Q版MT角色。不同的是,这次的代理商换成了腾讯。
这段时间我们也都看到,腾讯在手Q、微信都嵌入了《MT2》的入口,各种途径不遗余力地在宣传。MT2也的确没有辜负腾讯的
...
畅游王一VS昆仑陈芳:南北对话之2015年发行策略
这是Gamer 2015移动游戏开发者大会的首次嘉宾曝光,我们将于1月23日在国家会议中心与大家见面。这一次,我们回归游戏人的初心,只聊游戏本身。
在游戏圈我们以“南陈芳北王一”来介绍昆仑游戏CEO陈芳与畅游游戏事业群总裁王一――两位从端游转身手游的精英,他们都因运作过月流水过亿的优秀产品而闻名业内。
...
年终大盘点:2014年苹果公司都做了些什么?
还有不到一周时间2014年就要过去了,这一年你都忙了些什么呢?
哎,先别急着写年终总结,咱们且来看看大洋彼岸那颗大苹果今年都发生了哪些大事儿吧。
1.岂止于大
2014年,无论你是不是果粉,但你绝不可能没听说过这两款手机――iPhone 6、iPhone 6 Plus。
在这个越来越崇尚“大”
...
《歪理斜说》:年底手游代言忙 论营销的正确姿势
【上方网原创内容 转载请注明出处】
导读:手游代言是一项荤素不忌、雅俗共赏的盛宴,不管是明星还是网红,通通都能“代”一发。只是,你知道怎么能正确GET到用户吗?
游戏圈和娱乐圈纠缠不清不是一天两天的事了,年底将至,手游在代言领域更是好戏频出,卯足了劲要上遍游戏圈娱乐圈的各种头条。和以往端游页游代言,多青
...
关于电子游戏中的暴力(二):基于主题的游戏设计
在第一部分文章中,我讨论了对于歌颂暴力的描述所带有的文化和信息传达问题。而在第二部分中,我将讨论基于暴力主题和设置所引起的无意识的规则集问题。
我并不提倡“从主题开始”—-你当然也不能从说着“3个英勇的战士进入Grundendo森林去寻找被施了魔法的方尖碑并消灭邪恶的Sorcerer Johns”这
...
