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游戏人不得不关注的内容

2014产业回顾:主机势头强劲 独立游戏势力加强
  导读:游戏正成为主流文化中的一个部分,玩游戏的人遍布世界各地,数字销售在延续其不可阻挡的上升势头,移动游戏对整个游戏市场的影响力也越来越大,中国游戏产业已经成为了全球第二大移动游戏市场。   现在又到了回顾全年、确定那些在2014年的游戏产业中所形成的一些重要趋势的经典时刻。由于今年的增长和改变还将延续下去,这些 ...
8块钱随便买!苹果App Store中国吐血促销
  导读:苹果今天公布了2014年度下载量最高的iPhone/iPad免费、付费应用,还在中国区的App Store里悄然推出了8元特价限时优惠活动。   Day One、GoodReader、Living Earth – Clock & Weather、Scanner Pro by Readdle、Toca ...
《弹丸论破》改编手游 明年1月登陆iOS平台
近日,日本Spike Chunsoft公布了《弹丸论破:终极战斗》(Danganronpa: Unlimited Battle)的首段宣传视频,这是一款免费iOS游戏,预计下个月在日本地区上架。视频展示了本作的游戏规则,操作部分类似《怪物弹珠》,玩家需要将角色弹出去攻击敌人,并支持四人联机游戏。 #endText ...
国内手游厂商超1.5万家 产品成功率低至0.1%
近两年来,移动游戏市场的持续升温引发了资本的躁动,无论是财务型运作,还是资本型运作,并购还是出售,都十分活跃。A 股市场上更是掀起了一波进军手游的浪潮,通过入股与并购,众多“外门汉”纷纷傍上手游概念,股价往往一飞冲天。来自艾瑞的分析称,A股非行业内上市公司并购,已成为大部分产业资本退出游戏公司的方式。 每天都有200 ...
进入2015年后,很容易被人忽视掉的七个市场趋势
  导读:移动游戏在过去的这一年中取得了长足的进步,那么在2015年移动游戏市场中会有哪些发展趋势容易被忽视掉呢?   ▶更多产品的首日流水将“被破千万”   在2014年,越来越多的首发日流水破千万的“手游大作”横空出世,一次又一次刷新我们的世界观。除了要有较好的游戏品质、良好的发布时间点、强有力的市场营销执行以 ...
越南移动游戏分类市场份额及代表游戏
  导读:该文章阐述了廉价的智能机以及3G资费孕育了越南移动游戏市场的发展,并对照中国移动游戏分类市场份额,以及分类游戏(包括休闲游戏、SLG游戏、回合制RPG、卡牌对战以及棋牌游戏)收入Top5图示,更加直观了解越南移动游戏市场发展情况。   该文章阐述了廉价的智能机以及3G资费孕育了越南移动游戏市场的发展, ...
Aeria完成收购游戏橘子 后者成为子公司
  导读:Aeria今日公布,以交换股份的方式收购游戏橘子一案已正式完成。   Aeria今日公布,以交换股份的方式收购游戏橘子一案已正式完成。该收购计划公布于11月25日。   Aeria和游戏橘子的主要业务以前均为PC网游,但随着近年来手机游戏的快速发展,Aeria希望通过此次收购游戏橘子,共同开发手游 ...
圣诞献好礼 百度长隆手游狂欢节线下内容大起底
  一年一度的圣诞节来临,你依旧是圣诞大餐、平安果、圣诞卡等常见的庆祝方式?今年当然要点不一样,百度移动游戏在这个冬天特别打造 P·L·A·Y 2015百度长隆手游狂欢节,为广大手游玩家奉上一场精彩纷呈的大Party,多样的手游互动展、万人大型活动、美女Coser及精彩表演让每位参与者感受无限惊喜,而得到狂欢节门票堪 ...
蓝港究竟值不值得买进?且看手游第二春
  蓝港互动即将在港交所上市,但就在上市前夕蓝港发布公告,称因全球发售规模缩减而需要补充招股书,或将推迟上市。   此消息放出后,不少媒体以及业内人士开始怀疑蓝港未来在资本市场的表现,同时也拿出了部分数据来说明问题,例如蓝港在转型后虽然成绩不错,但仍与市场整体的增速具有一定差距,另外也旁敲侧击的表达了近期市场开始下行 ...
20%美国用户每月下载17款以上应用
  导读:自苹果公司从美国专利局拿到“There’s an App for That”商标专利权至今已经有四年多了,从那时起,应用数量就已经呈现了爆发式的增长,并且在美国消费者当中,用户的使用时间也逐渐超过了网页以及电视平台。   自苹果公司从美国专利局拿到“There’s an App for That”商标专利权 ...
圣诞节上方网送大礼:“360狂欢节”门票免费抢
  作为360游戏狂欢节的首席合作媒体,上方网特争取了20张门票,在平安夜为您送上圣诞大礼,总价值4000元的20张360游戏狂欢节,完全免费,手快有手慢无!   亮点颇多点燃玩家热情   360狂欢节利用动作捕捉技术、VR设备、7D座椅等技术帮助玩家进行游戏挑战和体验。玩家们还可在现实中感受到女仆咖啡、吸 ...
比起主流的30秒,10秒广告能获得2倍的效果
  电视广告的时长一般为15秒或者30秒,那最近急速成长的手机动画广告多少秒是最合适的呢?   某动画相关的企业实施了关于广告时长效果的调查,结果显示10秒以下的动画广告是效果最好的。另外,结果还显示企业投入的广告费用的7成以上都花费在20-30秒的广告中。   最近Instagram上 15秒以内的动画和Vine上 ...
2014年中国移动游戏市场IP起重要作用
  导读:根据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)共同出版的《2014年中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)数据显示,2014年中国移动游戏市场实际销售收入274.9亿元人民币,较2013年的112.4亿元人民币增长了144.6%,其中IP发挥了重要作用。   “如 ...
139邮箱也能萌萌哒 圣诞节搞笑“神文”获关注
  每逢圣诞等节日,各互联网企业均会推出各种贴合网友兴趣的文案内容。近日,中国移动139邮箱(mail.10086.cn)所发布的圣诞节搞笑文案便被众多网友评论为本圣诞节期间的“卖萌神文”。   据了解,该文案在内容方面以大家耳熟能详的西游记作为蓝本,通过结合139邮箱的产品优势,从而让读者在欢乐的气氛中更主动的了解 ...
国产手机西行第一道坎:印度厂商和国际通信企业的联合阻击
  导读:国产品牌在印度陷入无休无止的专利诉讼跟合同纠纷。这背后,不仅仅是爱立信等专利巨头们盯上的授权费,也有印度本土手机厂商的推波助澜。   四年前,有家中国手机厂商在印度面临困局。   2010年,西门子、爱立信、摩托罗拉等国际巨头,纷纷在印度新德里、中国香港等地起诉深圳手机厂商基伍,称其侵犯了大量的技 ...