行业

游戏人不得不关注的内容

开源游戏服务器端框架Firefly正式将GFirefly整合
  9秒社团官方维护的Firefly的重要迭代版本GFirefly已经独立推出并运维了近9个月时间,已有200余家国内各大手机游戏厂商开始陆续使用GFirefly进行其新手游产品的开发。(2014游戏行业国内最大黑马“龙图游戏”有3款自研产品均使用GFirefly)。   鉴于从0.1.2版本开始GFirefly已 ...
众多名企入驻MGAS B To B移动游戏版权洽谈会
  2015年1月7日-8日,由厦门市人民政府和国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟主办,北京汉威恒信展览有限公司和第一游戏参与联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室和厦门市经济和信息化局协办,香港游戏产业协会和Kocca韩国游戏产业振兴院海外支持的2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS) ...
2014年游戏公司收购金额创新高 微软脸谱领衔
  导读:2014年临近年底,投资银行Digi-Capital近日发布最新报告,对2014年全球游戏公司投资的重大事件和趋势进行了回顾。   Digi-Capital常务董事蒂姆•梅内尔(Tim Merel)这样解读2014年游戏投资与并购市场:“截至第三季度,今年所涉资金最多的几桩大型并购案例表明,独立团队有可能成 ...
《餐数》第九期:中国手游在海外大放异彩
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   导读:2014《餐数》 第九期。有越来越多的手游企业将产品出口到海外,在海外市场,中国手游已经成为游戏出口第一,超越了端游与页游。第九期《餐数》也将侧重全球手游市场的数据报告分析。《餐数》——上方网推出国内最权威行业数据饕餮盛宴!   2014中国游戏产业报告:游戏产业正式 ...
瞄准应用核心用户比低开销高下载模式高出2倍利润
  导读:越来越多的开发者意识到移动运营的核心不在获得更多安装量,更不在排名,而在于核心用户的吸纳和维护。   越来越多的开发者意识到移动运营的核心不在获得更多安装量,更不在排名,而在于核心用户的吸纳和维护。   1、什么是核心用户?   一个核心用户就是那些能为你带来ROI的用户。对于一个出版app(Public ...
填字解谜游戏开发商PuzzleSocial融资300万美元
  导读:12月23日消息,据国外媒体报道,填字移动游戏《每日名人填字游戏》(Daily Celebrity Crossword)开发商PuzzleSocial近日完成了300万美元的A轮融资。   本轮融资由Kiwi科技公司领投,其他投资者包括前HBO总裁Thayor Bigelow及Upstage风险投资公司高管 ...
2014年度最后一款正版IP巨作《NBA英雄》23日火爆开测
  在2014年里,手机游戏业内出现频率最多的词应该就是:游戏IP,在这一整年里游戏厂商经历过明争暗斗的IP资源战争后,不管之前打得有多火热,优质IP有了归宿并最终如何妥善的使用这些优质资源就成了摆在各个厂商面前的问题。   相比多如牛毛的日漫IP题材,体育赛事IP的效应也许在90后受众群体中并没有那样广泛 ...
Line森川亮明年3月卸任CEO 出泽刚上位
Line现任CEO森川亮   日本手机即时通信服务提供商Line公司日前宣布,现任首席运营官出泽刚将担任公司首席执行官。该公司宣布,现任首席执行官森川亮将会在合同结束时(明年三月份)卸任,届时他将会担任新CEO的顾问角色。Line公司在一份 ...
字谜游戏开发商PuzzleSocial融资300万美元
  12月23日消息,据国外媒体报道,填字移动游戏《每日名人填字游戏》(Daily Celebrity Crossword)开发商PuzzleSocial近日完成了300万美元的A轮融资。本轮融资由Kiwi科技公司领投,其他投资者包括前HBO总裁Thayor Bigelow及Upstage风险投资公司高管Mark W ...
引领手游视频新时代:Mob抢先公开手游录像工具ShareREC
  导读:Mob(原ShareSDK)正式公开宣布,在官网开放ShareREC手游录像分享SDK,开发者可登陆Mob官网自行下载安装使用。   最近,美国移动游戏录制公司Kamcord宣布获得金额高达1500万美元的B轮融资,这引发了人们手游录像产品的高度关注。国外投行视野已经将焦点放在了手游录像上面,国内行情如何? ...
2014年11月中国三大运营商数据
  导读:12月22日消息,近日运营商11月份运营数据纷纷出炉。总体上来看,11月份国内移动用户增长427.2万户。其中,来自中国移动的用户增长占到了56%。此外,4G业务方面中国移动保持了高增长态势。数据显示,中国移动11月新增移动用户240.8万,累计达8.03856亿户。其中,4G用户持续高速增长,11月净增1 ...
着迷Wiki:靠兴趣社区降低获取用户成本
  [编者按]   Wiki是互联网上内容的集大成者,它是一种碎片化内容,汇聚到一起,通过协同创作,生长为很酷的东西。告别Social media的时代,着迷Wiki带来了着迷自身的成长,迎来了互联网上的一个新时代——Social Community。   10个月前,一则着迷网完成融 ...
2014金口袋玩家盛典即将来临,百万豪礼陪你跨年!
  “金口袋玩家庆典”的预热活动正在进行中,筹备工作也已就位!无论你是手游世界中久居神坛的骨灰级玩家,还是初涉江湖的新手小白,这里没有大R小R,这里是所有玩家至上的年度盛典,这里是汇聚百万豪礼的狂欢派对!   活动官网:http://jkd.ptbus.com/     活动总体流程见图   ...
App Annie:全球最奇葩的手游市场各种RPG登顶
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   导读:近日App Annie更新了2014年11月全球手游指数。11月日本地区手游市场最大的赢家恐怕要数SE了,凭借《乖离性百万亚瑟王》的良好起步SE在公司下载榜上跃升至第2、仅次于LINE,收入榜上同样上升2个名次。   近日App Annie更新了2014年11月全球 ...
传阿里巴巴将推游戏主机 与PS4和Xbox竞争
  12月23日,科技博客网站VentureBeat日前援引市场研究机构Niko Partners的消息称,中国电商巨头阿里巴巴集团正在开发一款高端游戏主机,这款设备将在中国市场与微软Xbox One和索尼PlayStation 4等游戏主机展开竞争。   阿里巴巴集团(以下简称“阿里”)拒绝对此事置评。Nik ...