行业
游戏人不得不关注的内容
Flurry:2014年美国用户月均下载8.8款应用
导读:12月22日消息,据数据分析公司Flurry发布的一份最新报告显示,在2014年内,平均每名美国用户每月下载移动应用8.8款,与近年数据基本持平。不过,少数重度用户推动了今年(美国)总体下载量的增高。2011-2013年,平均每名美国用户每月下载移动应用数量分别为8.9、8.6和8.8款。
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传微软明年为Xbox One推虚拟现实头戴设备
据外国媒体报道,据Digitimes媒体援引上层供应链的消息称,微软将在2015年的E3大会上展示其传闻已久的Xbox虚拟现实头戴设备。明年的E3大会将于2015年6月16日至18日举行。
媒体的消息还表示,Xbox虚拟现实头戴设备相关的研发工作将由微软Surface平板电脑团队负责。据称,微软的Xbox虚
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美国耶鲁大学研究称:游戏或可治疗精神病
一篇以临床诊断的精神疾病患者为调查对象的研究报告指出,在试图教导他们同理心的电玩游戏后,有改善其行为能力之效果。
根据耶鲁大学的发表团队,他们整理了来自于校内一位心理学家的研究,表示电玩游戏能够帮助精神疾病患者吸收平常会被他们给忽略的讯息。
发表团队表示:“精神疾病患者通常不会感到恐惧、并且不善于接收
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手游公司海铭世纪获数千万元天使轮融资
导语:海铭世纪是一家立足手机游戏研发、全球发行及相关产业经营发展的互动娱乐企业,由原完美世界Dota2项目组负责人李亚娜创办。
12月22日消息,原完美世界Dota2项目组负责人李亚娜今年5月份已经从完美世界离职后,与完美世界另外两位研发总经理联合创办手游公司海铭世纪。据消息人士透露,海铭世纪已经完
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Ipsos:1/5的人计划来年购买可穿戴设备
根据Ipsos在一份新的调研中披露的数据,8/10的美国人听过可穿戴设备,超过4/10的人还对此耳熟能详。调研发现18%的美国成年用户有意向在未来12个月购买一种可穿戴设备。这个比例高于流媒体机顶盒/电视盒子(16%)和电子书阅读器(15%)。
消费电子方面,最多用户意向购买的设备仍然是智能手机(39%),尽
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游戏色彩理论中的色彩情境与使用惯例
导读:在电子游戏这样栩栩如生的媒介中,处理颜色要素是设计的关键。通常大家会觉得颜色设计最好留给游戏美工完成,但其实游戏设计师可通过合理颜色管理创造杰出故事和清晰玩 法。许多书籍都有谈及此内容,关于这方面的研究也很多,我的文章无法覆盖所有内容。但我依然希望你们能够从中有所启发,在阶段、关卡、空间、截面或区域设计中更
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卢布贬值 Steam与App Store相继作出调整
最近,卢布每天都在上头条。卢布跟着原油价格一路“飞流直下”,大有遏制不住的态势。12月17日,卢布再跌,一度创下1美元兑80卢布的历史新低。这个看似为国际金融领域中的变化也实实在在的波及到了游戏领域,苹果App Store与V社Steam平台相继作出相关调整。
苹果商店上调App卢布定价
因为卢布贬值事件
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网秦财报图解:2014年Q3网秦净亏损1700万美元 同比扩大
网秦(股票代码:NQ)今天发布2014年第一、第二和第三季度财报。财报显示,网秦第三季度净营收8120万美元,同比增长49.8%;净亏损1700万美元,去年同期亏240万美元。
网秦在2014年前三季度总共亏损5546万美元,不过,网秦的营收持续增长,现金流持续增加。
截至2014年9月30日,网秦持有的
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互联网思维下的狂热、浅陋、荣光与思辨
如果让我凭感觉选出2014年最热的词,那我一定会选互联网思维,因为这个词已经超出了一种思维方式的范畴,而更像一种融汇了时代特征的现象,大家在它下面或破口大骂、或冷静沉思、或惶恐不安,一时间泥沙俱下,莫衷一是。年末时就费点口水,来盘点下互联网思维下的各个流派。
企业家的视角:互联网思维=炼金术
如果没有
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日本公司用中文推有声动漫电子书 华人欢迎
据日本新华侨报网报道,动漫是日本文化的代表之一,也是日本加强国际宣传的主要领域和手段之一。伴随电子书这一阅读形式的扩大和电子市场的发展,日本公司更加重视动漫电子书的“国际化”,设计使用多国语言,以扩大受众面。
据报道,日前,在日本,为漫画配声和动作、类似动漫的“简易动画”(motion comic)开始兴盛
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还原索尼被黑过程:黑客潜伏数月才引爆病毒
攻击索尼影业电脑网络的黑客之前似乎花费了数月时间,搜集了各种密码并绘制了网络地图,到最后时刻才引爆病毒,并在10分钟内删除数据,导致系统崩溃。
这项结论来自网络安全公司Trend Micro,他们利用感染索尼影业电脑网络的病毒副本模拟了整个攻击的过程。但这家日本公司拒绝透露恶意软件的来源。
索尼被黑已经成
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腾讯王波:手游细分市场让小CP从边缘实现破局
在今天的GAMELOOK举办的开放日和腾讯游戏专场会上,腾讯表示今年微信平台合作推出的第三方公司有18家,明年待公布的合作伙伴有21家。腾讯副总裁王波认为,根据过往的经验,一个月4-6款,保持一周能有一款高品质的产品会比较好,而微信和手Q需要有更好的节奏把控,我们也不希望发太多的产品,稀释平台的口碑和用户价值。当
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33个数据解密2014年苹果所取得的成绩
2014 年即将结束,正如苹果 CEO 蒂姆·库克所言,苹果的 2014 是一个令人难忘的一年。
下面就让我们通过 33 项数据来了解苹果在这一年所取得的成绩吧:
iPhone 部门
-2014 财年苹果 iOS 设备和 Mac 销量分别为 2.43 亿和 1900 万,创下了新的记录
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雷军帝国的隐忧:小米版图里还缺什么?
导读:2014年雷军两个月时间不到,他就花掉接近74亿,接二连三地投资、并购,看得人眼花缭乱。雷军帝国的版图中,除了基于MIUI系统的路由器、电视、机顶盒,旗下华米、智米还在生产智能手环、空气净化器,从新浪挖来陈彤,出手千万级美元投资优酷土豆,3亿美元参股爱奇艺。加上之前投资的iHealth、凯立德、华策电影、一
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面包旅行获腾讯等5000万美元C轮融资
导读:腾讯称,面包旅行高品质产品、海量结构化数据及团队创新能力是促成这次投资最大原因。
旅游行业的投资在快速升温。国内移动旅行社区面包旅行CEO彭韬今日向腾讯科技宣布,总计5000万美元C轮融资全部到账。此轮融资用于技术团队扩招及更多海外目的地拓展。
本轮融资由腾讯领投,富达亚洲风险投资(Fid
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