行业
游戏人不得不关注的内容
触控屏幕or蓝牙手柄 用户更喜欢哪个?
导读:手机游戏在内容以及社交性上的体验已经越来越出色,手机游戏也逐渐成为了人们日常生活中重要的娱乐项目。从一些游戏平台的迅速发展上就可以看出,手游市场已经开始逐渐成熟。但是,手机难以提升操控性让手游玩家们大伤脑筋,而目前,能够改变手机虚拟按键操控性差的最合理的方式就是使用蓝牙手柄。
触控屏幕or蓝牙
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国产手机模仿成瘾 软硬件困局骤显
导读:随着智能手机市场份额逐渐攀高,国产品牌逐渐成了国内市场的焦点。
从黑白屏时代的跟随到功能机时代的山寨,智能手机形式下的国产厂商不断增多,国产品牌的影响和市场占有率也越来越大。
从IDC公布的第三季度全球手机销量数据来看,虽然和三星苹果还有不小的差距,但小米和联想已占据了第三四名的位置,在国
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动作手游同比增长236% 取胜核心靠内容
导读:2014年可以称为是手游的“井喷之年”,手游产品层出不穷,而手游厂商以及渠道供应商也如过江之鲫数不胜数。
根据TalkingData近日公布的《2014中国手游发展趋势报告》显示,2014年手游人群规模快速增长。其中,2012年接触手游的人群的手游设备量只有0.7亿台,2013年有3.1亿台,增幅342
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《开心弹弹乐》 掀起手游新狂潮! 进入“弹”时代
《开心弹弹乐》于9月25日首次发布后掀起了新一轮的游戏狂潮,正式开启了手游“弹”时代的创新体验。该游戏新颖的操作手法,让玩家可以在移动端上体验到最适合手机用户操作方式的游戏感受。《开心弹弹乐》自发布的短短几日,各大游戏平台便有近数万玩家下载,这或许是手游界一款国民S级手游即将诞生的预兆。
创新玩法
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太极越狱ios8.1.2又遭篡改之毒手 PP助手带坏越狱圈风气
由3K助手支持、ID为XN的太极团队程序员一人完成开发的太极越狱工具,本周又一次在国际越狱圈亮了。由于苹果悄然发布ios8.1.2新系统后不到12个小时,太极团队就发布了完美支持ios8.1.2的太极越狱新版本。消息一出,赢得国内外一致好评的同时,也再一次勾起了作恶者的重演历史的兴趣。
太极越狱在微博上表示:
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独立运营后 亏损10年的索尼电视业务重新盈利
12月14日,据《华尔街日报》网站报道,经过了长达10年亏损高达70多亿美元的困境之后,索尼电视机业务部门将迎来全新的盈利之年。虽然在10年后重返盈利轨道,但目前的问题是:这一曾经让索尼引以为豪的业务真正值得保留下去吗?
索尼电视业务负责人今村昌志(Masashi Imamura)表示,对索尼这家日本最著名
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主机平台独立游戏开发浪潮 用机遇填补两个空白
11月19日,苹果中国区APP Store出现了大量价格为1元钱的收费应用,联想到之前商店增加了银联支付的选项,也许这是苹果在试图让更多的中国用户建立起APP的消费习惯。这里暂且不讨论苹果这个“大招”有何深远的意义,但从游戏方面,让许多中国的用户接触到了两款风格独特,令人欲罢不能的独立游戏:《病毒公司》和《地狱
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腾讯海外战略逆袭日本亚文化 腾讯再投日本游戏公司
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12月15日上方网消息 周末,腾讯公司宣布再次投资日本游戏公司,以拓展自己的手游业务。本次腾讯公司标的为日本Aiming游戏公司,双方合作主要为基于平台的游戏分发,包括腾讯公司引入Aiming旗下手游并进行本土化开发,而Aiming则负责腾讯所开发手游在日本区的推广业务。
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“不改初衷 静然相守”JJ比赛将棋牌竞技进行到底
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导读:第三方数据机构Talking Data日前发布了《2014年移动棋牌游戏行业报告》。2014年棋牌类游戏用户付费率占据第三位,仅次于卡牌和角色扮演游戏,棋牌类游戏已成为了付费中坚力量。得知JJ比赛日前举办了“第六届全国斗地主锦标
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联络老人桌面2.0:给爸妈情感关怀的智能手机系统
我的前身是联络OS老人模式1.0,目前拥有超过1000万的中老年用户,尽管为手机品牌带来了30%的新增用户量和销量,但我依旧很低调。因为我希望为爸妈做得更多,做得更好!让爸妈走出科技恐惧感,共享科技进步之美!
经过联络OS家庭成员们的产品打磨,历经半年多的不断设计优化与体验提升,我——联络老人桌面2.0,终于
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Cocos开发者沙龙——Cocos Studio V2.1开放计划
要快速响应市场需求,于红海中开辟一条航道——高效利用开发工具成为首选。
Google用Android验证了移动时代最强硬的手腕:开放才是硬道理。致力于帮助开发者迅速突破市场,Cocos开发者平台旗下产品Cocos Studio将于2014年12月19日在北京·车库咖啡举办“Cocos Studio V2.1
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免费参展模式受欢迎 厂商共聚中国国际游戏交易会
12月16-19日,2014年度中国游戏产业年会及首届中国国际游戏交易会将在海口市 海南国际会展中心召开。
首届中国国际游戏交易会由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,游交会和UZONE扬帆会特别合作,目的是为促进国内外游戏贸易,帮助中小游戏企业拓展市场,提供最直接、 有效地商务对接
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游戏创业团队必读:七大高效沟通原则
今天就为大家讲讲游戏创业团队的七大沟通原则,希望能给各位小伙伴带来一些启示。
1、沟通的唯一原则就是工作目标。
被誉为管理学的大师中的大师的彼得德鲁克在他的《卓有成效的管理者》一书中就指出过,工作沟通的根本就是目标沟通。
当公司的管理者与项目负责人或者执行者的目标不一致的时候,这个原则体现的淋漓尽致。
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Pascal Luban关于游戏后期测试行为的分析
在游戏开发过程中询问测试者的反馈并非新鲜事。但是,通过接近科学的协议执行的玩法测试操作,并将它们整合到早期开发周期中却是最近才出现的趋势。
真正玩法测试在游戏开发周期中的扩展可能就是这种低调革命的一部分,而这个革命却深刻影响了开发环境。
如何影响?玩法测试迫使游戏开发围绕玩家而非开发团队的意志进行。让我们
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百度移动游戏狂欢节官网上线 多重亮点成就年度盛宴
百度移动游戏作为中国最大的移动游戏平台,覆盖用户之广让其成为国内最大的手游渠道之一,本次由百度移动游戏发起举办的百度移动游戏狂欢节,是手游领域2015年首个大规模专业型盛会。百度移动游戏狂欢节分为“P·L·A·Y 2015百度移动游戏颁奖颁奖盛典”和“P·L·A·Y 2015百度长隆手游狂欢节”,将汇聚移动游戏开
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