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游戏人不得不关注的内容

MT2数据泄密反向推演腾讯6星游戏标准
  据悉,卓越游戏与腾讯合作运营的《我叫MT2》被腾讯互动娱乐内部评级为6星手游。优秀的品质和《我叫MT》经典IP的影响力乃至极高的留存数据无疑是IGD(Integrated Games Development,集成游戏开发)体系核心的评定项。透过《我叫MT2》可一窥腾讯内部评级标准。   《我叫MT2》获 ...
消息称苹果商店将重新上架Bose产品
  导读:据法国网站iGen.fr援引熟悉内情的消息源称,苹果正在准备Bose品牌产品的进货,赶在假日购物季前于苹果在线和零售商店重新上架销售Bose品牌产品。据报告,部分门店已经收取足量库存,将于下周启动销售。苹果曾在十月份没有征兆地下架了所有Bose产品,推测或许与 Bose与苹果Beats品牌的法律诉讼有关。 ...
《互联网公司薪酬报告》:前台接待小姐你泡不起
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   导读:《2014互联网公司薪酬报告》以40000家互联网公司、上百万个职位的真实薪资为源数据,将互联网行业的整体薪资全部展现出来。在手游企业中,前台接待小姐总是被追逐的对象,可是有没有想过,其实他们赚得比你多!   年底了,今年你到底赚了多少了?建议一起来看看由拉勾网整理的 ...
2014国产手机腥风血雨:仍然只有眼球战与价格战
  导读:除了一如既往低价的小米,包括中华酷联、魅族、锤子(被逼的)都在打出低价牌,究竟背后的逻辑是什么?又为厂商自身带来哪些隐忧?   今年6月谷歌I/O大会,谷歌推出了一套入门手机的方案,名为Android One,施密特把这种手机叫做“100美元机”,他还预测接下来5年时间里,这类手机的价格会从100 ...
微信、手Q遇瓶颈 揭示游戏以质量生存
  导读:目前的情况是,作为游戏运行渠道的分子已经固定,但分母在不断扩大,这样就导致一个结果:分子不变,分母越大,经营利润越小。   根据腾讯最新的Q3财报,微信和We Chat的月活用户为4.68亿,环比增长为6.8%,相比Q2的10.7%环比增长有所下降。这一消息从表面上看,显然是腾讯业务拓展和利润增收 ...
日本:手游预注册也抓细分市场
  导读:预注册活动(日本地区叫做“事前登录”)是日本手游宣传推广的重要手段,而通常情况下日本地区的用户主要通过通过游戏官网和专门的预注册网站来进行提前注册登记。   都说女人的钱好赚,这话哪怕在手游领域里都有很高的可信度。随着全球市场手游的爆发,女性用户的重要性越来越为行业所重视,而日本在这方面再次领先全球。近日, ...
重度游戏精品稀缺 欧美引进发行之路前景何方?
  在中国这片广袤的神秘大陆,历来不乏开疆拓土者,而中国的手机游戏市场,如今也是一番群雄逐鹿之势。截至2014年11月中旬,手机网络游戏用户规模为5.04亿,市场销售收入超过200亿。日益兴盛的手游前景,不仅令国内开发者竞逐,也将欧美游戏开发者的目光吸引至神秘东方。在精品化、全球化的市场趋势下,国外优秀的游戏开发商联 ...
三季度手游市场增速放缓 国产手游应放眼全球市场
  导读:国内智能手机市场趋向饱和,依靠智能机增长带来的红利正在逐渐消失,手游市场份额增长的同时增长速度却有所减缓。   根据相关数据显示,中国2014年第三季度的手机游戏市场规模达79.5%,环比市场增长11.7%。在过去的2013年里,全球手游市场规模为175亿美元,2014年规模预计为217亿美元(其 ...
《怪物弹珠》获雅虎“检索大奖”游戏部门奖
  mixi制作的弹珠RPG手游《怪物弹珠》获得雅虎今年首次创办的“Yahoo!检索大奖2014”游戏部门奖。   该奖项是雅虎表彰当年被搜索次数上升最快的人物、作品、产品的奖项。甄选的标准为“检索”这一行为,可指出网络用户感兴趣、关心的对象做出的能动行为,该奖项是首次利用日本网络用户基础数据评选的奖项。   《 ...
日本手游没人抢?传[智龙迷城]腾讯放弃
  导读:听到Gungho《智龙迷城》腾讯不再代理的消息,GameLook略意外、但也在意料之中。虽然《智龙迷城》在日本2年来取得了全球瞩目的收入、并在北美市场取得重大突破,但《智龙迷城》这款转珠三消玩法产品,在中国市场已被抄到烂大街的地步。   听到Gungho《智龙迷城》腾讯不再代理的消息,GameLook略意外 ...
外媒预测称任天堂今冬收入将超过10亿美元
  或许不少人都会觉得《任天堂明星大乱斗》只是Wii U平台的一款作品而已,而amiibo更只是一款“小玩意”。但这两样东西却很可能让任天堂再大赚一笔。在不久前彭博分析人员就对任天堂最近的市场情况进行了细致的考察,并称在今年的假日季中Wii U和amiibo一定会热卖。   “任天堂在最近势头不错,也必然会带着 ...
苹果2014年最佳游戏榜单出炉 《Threes》登顶
  导读:12月9日消息,苹果公司今天公布了2014年最佳应用与最佳游戏奖项归属。来自独立游戏工作室Sirvo的数字解谜游戏《Threes》荣膺最佳游戏榜榜首,《里奥的宝藏》位列次席,而《纪念碑谷》则排名第三。   12月9日消息,苹果公司今天公布了2014年最佳应用与最佳游戏奖项归属 ...
《愤怒的小鸟》之殇,技能型手游寿命有多久
  导读:从《愤怒的小鸟》看出,一款手游没有人物角色设定,没有故事情节推演,也没有更多创意内涵,那么它的生命不会长久。   你还记得那款叫《愤怒的小鸟》的游戏吧?近日它的开发商Rovio公司裁减近110名员工,并关闭了公司位于芬兰坦佩雷的工作室。   让我们简单地回顾一下这款风靡全球游戏的经历:2009年1 ...
分析手机游戏的标准游戏玩法和IAP参数(一)
  导读:分析手机游戏的标准游戏玩法和IAP参数(KPI、用户留存、活跃的用户基础)。   在接下来几周时间里,我将发布一些关于游戏玩法优化和用户转换的分析例子。我将使用一个现实游戏作为案例,即《Ancient Blocks》,你能在App Store中找到这款游戏。   acient blocks   本 ...
国家版权局:打击网络游戏侵权绝不手软
  导读:针对互联网时代越来越复杂的侵犯知识产权问题,国家新闻出版广电总局副局长、国家版权局副局长阎晓宏在12月7日召开的“中国移动应用安全媒体融合峰会”上表态,国家版权局坚决打击恶意侵权的行为,绝不手软。   针对互联网时代越来越复杂的侵犯知识产权问题,国家新闻出版广电总局副局长、国家版权局副局长阎晓宏在12月7日 ...