行业

游戏人不得不关注的内容

元素搭配 不一样的《DOTA 塔防》众筹在摩点
  2014被玩儿坏了的3个关键词——“情怀、短视频、互联网金融”。“我都没玩儿,它怎么就能坏了呢?”一个有情怀带着短视频的游戏公司来到摩点网开始了30天的众筹之旅。   提笼架鸟玩塔防   初见《DOTA塔防》的游戏制作团队,是在一次游戏大会上,团队的创始人之一带着他的《DOTA塔防》游戏在大会上做了一个 ...
腾讯“行业发行计划”:微信游戏将外部联运
  据消息人士透露,腾讯一直以来“捧在自己手心上”的微信、手Q自研/独代产品正计划与外部渠道展开联运合作,腾讯方面与多家手机厂商应用商店洽谈、讨论相关细节,不过记者联系了相关互联网渠道暂未听到腾讯洽谈的反馈。   就该传闻,记者询问了腾讯公司,腾讯方面证实,确实正在推进一个名为“行业发行”的新计划。腾讯公司表示,“并 ...
八个让你必须参加首届中国国际游戏交易会的理由
  2014年度中国游戏产业年会将于12月16日-19日在海口举行,在年会期间,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,游戏项目交易会(游交会)、UZONE扬帆会特别合作的首届中国国际游戏交易会也将拉开帷幕。   会议信息   会议时间:2014年12月18日(游戏交易主题)   2014年12月1 ...
女生的逆袭:研究称女童做叙事型游戏比男童更复杂
  在《计算机与教育》(Computers & Education)杂志刊登的一项最新研究中,研究人员发现,如果给予相同的机会,女童制作的游戏要比男童制作的复杂得多,但是她们在体验过游戏制作的过程之后,对今后学习计算机科学的兴趣却不高。   研究人员在英国选取了三个班级共计55名的儿童,他们的年龄介于12至1 ...
新浪微博游戏中心将添新作 丰富游戏产品线
  随着互联网和移动互联的高速发展,平台用户聚集扎堆,为游戏发展带来先天性的优势,同时也为游戏玩家带来便利。   拥有5亿以上注册用户的新浪微博,在大众呼声中成了“新浪微博游戏中心”,首推的两款游戏《微博足球》和《我爱消方块》均取得了不错的成绩,网友大呼,每天在微博上欣赏完好友们的“心灵鸡汤”之余,与朋友“足球场”上 ...
新加坡企业锁定中国手游市场,世界目光开始瞄向中国?
  Inzen是新加坡一家专注于创新的移动游戏公司,总部位于。日前,中国的全球移动游戏联盟(GMGC)以及天使投资人Melvin Tan(新加坡)也加入对Inzen的投资。来自在多方支持下,Inzen目前已经筹备在全球范围内发布一系列游戏,并锁定中国为其始发站。   从当前看,中国的移动游戏市场正在大规模增长,根据 ...
游戏IP浅谈,三国题材还能走多远
  2014手游爆发年,转眼间已经到了年末收官。纵观整体行业,关键字热度最高的恐怕就是IP了。从《我叫MT》后,相继而来的《刀塔传奇》、《天龙八部HD》,IP的作用也是见风就涨。但是游戏历史上,最值钱的IP,小编依然认为非“三国”莫属。论普及范围,全国乃至海外皆知;论游戏文化,超过二十年的历史沉淀;论付费能力,高知识 ...
大预言术失败!那些在今年被打脸的行业主流观点
▶2014年畅销榜TOP10都是腾讯的产品 2013年底,据当时一位了解腾讯来年计划的人士爆料:马化腾发现韩国畅销榜上TOP10基本都是kakao Talk发行的产品,认为微信在中国手游市场也应该有同样的发挥,因此定下了这个目标。而且以腾讯平台的实力和年初的市场表现,这个目标看上去也算“合理”,部分业内人士和媒体观点 ...
淘宝“码上淘”新玩法:扫码还可玩游戏获奖励
  日前,手机淘宝“码上淘”推出了新玩法,扫任意商品码还可玩游戏抽等值集分宝。在未来,消费者可以通过扫码等方式完成更多场景化生活体验。   11月30日,在手机淘宝上,一款名叫“来冈本打怪兽”的小蜥蜴在首页上线,消费者只要点击挂着冈本小旗的坦克以及屏幕,就可以发射子弹打怪兽。   与一般的小游戏不同之处在于,坦克的上 ...
金山与小米订立框架协议 多平台共同经营双方游戏
     12月2日消息金山软件发布公告,与小米集团订立新的框架协议,加强双方业务合作。合作范围包括在多平台共同运营双方游戏,以及云服务、推广服务、产品采购等。   根据协议,金山与小米将在包括但不限于网站、软件、PC产品及移动平台共同经营双方提供的游戏,其中共同经营包括但不限于通过独家许可方式进行的游戏分 ...
腾讯副总裁程武确定出席2014年中国游戏产业年会
  12月16-19日在海口举行的第十一届“中国游戏产业年会”嘉宾阵营又增加一名新人物,腾讯副总裁程武将作为重要嘉宾出席,并代表企业于17日上 午的年会全体大会上发表重要演讲。不久前程武先生提出了“互动娱乐的使命是连接、维系人类一切情感、梦想和想象”的观点,是腾讯泛娱乐化理论的创始人。 腾讯副总裁程武先生   程武, ...
Remedy掌门人:主机移动游戏双线发力 海外员工占比50%
  马蒂亚斯·马里瑞尼(Matias Myllyrinne)是芬兰游戏公司Remedy首席执行官,在2014年Slush科技大会期间,他接受英文科技媒体VentureBeat采访,围绕Remedy公司的产品,游戏市场现状,以及芬兰游戏人文化与价值观等话题,分享了其看法。以下是访谈主要内容编译。   马蒂亚斯 ...
13年日本播放内容出口7亿元 动画占6成
  昨天GameLook介绍了2013年日本畅销漫画TOP30,今天我们继续来看一份与游戏上游产业有关的数据报告。日本总务省情报通信政策研究所(以下简称IIPC)近日发布了2013年日本播放内容出口情况的分析报告,数据显示2013年日本播放内容出口总额为137.8亿日元(相当于7.15亿人民币),其中动画占比62.2 ...
完美公布《拳皇97online》手游 本月将进行首测
今天(12月2日)下午,国产手游《拳皇97online》在北京正式公布。据悉,该手游获得SNK PLAYMORE正版授权,由完美世界结构分拆成立的子公司乐道互动负责改编研发。 发布会现场 据官方介绍,《拳皇97online》是一款格斗类手机网游,它将于本月进行小规模首测,2015年正式上线。更多游戏信息还有待官方后续 ...
EVA大展2.0开启在即 布展工作紧张进行中
  所有的精心准备只为了这一刻的到来——EVA大展2.0即将拉开帷幕!!!   EVA大展迫在眉睫,所有工作人员都投入到了最后的布展工作中。搭建工程也紧锣密鼓地展开了,道具陆陆续续地被搬进展馆中。   EVA大展1.0深受欢迎的凌波丽、明日香系列–铃木KAWASAKI将会再次出现在展会 ...