行业
游戏人不得不关注的内容
第五期上道手游推荐交易会圆满成功 参会双方满载而归
2014年11月28日,第五期上道手游推荐交易会在北京上方花园顺利举办。本次交易会首次采用闭门式定向邀请形式,为每位前来参会的CP团队和发行商提供一对一的商务交流机会。共邀请了23家国内外知名的发行商以及26家精挑细选的优质CP团队参与此次交易会。20余轮不间断地洽谈方式,平均每家研发要接触23家发行商。尽最大可
...
游戏广告注意啦!广电总局要求规范使用汉字 禁用“十动然拒”等词
日前,国家新闻出版广电总局发出《关于广播电视节目和广告中规范使用国家通用语言文字的通知》,要求各类广播电视节目和广告应严格按照规范写法和标准含义使用国家通用语言文字的字、词、短语、成语等,不得随意更换文字、变动结构或曲解内涵,不得在成语中随意插入网络语言或外国语言文字,不得使用或介绍根据网络语言、仿照成语形式生造
...
腾讯布局重度ARPG市场 《天天来战》抢占核心用户!
腾讯公司高级副总裁马晓轶表示“腾讯自2003年涉足游戏产业以来,一直致力于开拓各个细分市场,来满足不同用户对游戏的需求。现在是移动互联网高速发展的时代,用户的时间越来越碎片化,而这一趋势对移动游戏的发展产生了巨大的推动作用。”在手游迅猛发展的今天,腾讯游戏正在抓紧时间进行针对化的布局,意欲抢占更多市场份额,甚至不
...
网易游戏落子韩国,本土手游从春秋进入战国时代
是年,越王灭吴,楚国亦灭越。田氏代齐,三家分晋,七雄并立。群雄争霸的时代到来,春秋步入战国。
是年,网易游戏携16款产品参展韩国G-Star,中国最有代表性的游戏企业全力布局手游,落子韩国成为手游市场举足轻重的力量,标志着本土手游市场进入战国时代。
对中国手游产业来说,这是最好的时代,这是最坏的时代。一方
...
可穿戴给投资者挖了多少坑
对于可穿戴设备而言当前消费者不愿意买单难道关键的问题在价格上?其实在我看来,可穿戴设备产业今天的局面是科技产业发展过程的正常现象。从2012年4月份谷歌眼镜发布之后,可穿戴产业进入了大众的视野。2013年可穿戴产业在移动互联网的趋势下站到了风口上,资本、人才、媒体、创业者们纷纷涌入,整个行业就如猪站在风口上。
...
中美移动医疗市场的分析与比较
全球移动医疗市场持续升温,各大企业和投资机构纷纷开始布局。美国在移动医疗方面无疑扮演了领头羊的角色,这为中国提供了一个良好的模板,未来随着相关服务和政策的成熟,中国的移动医疗产业将迎来快速发展,产业链中的移动运营商、医疗设备制造商、内容与应用提供商及医疗保健服务提供商等各环节均将受益。
值得指出的是,该报
...
分享卡牌手游交互底层体验开发经验
最近看了一些关于用户心理学,产品分析相关的一些书,刚接触到了这一类的知识。感觉对游戏产生了一些关于关注并建立良好产品用户体验的基础意识,想借用游戏UI实战、学习体会一下。可以不停问问自己:这个东西是否有存在必要?有必要怎么布局更高效?布局清晰(较佳解)后怎么表现能有更好的视觉效果,能给游戏带来更高价值?
细心
...
2014互联网创新事件解读与2015前瞻
11月27-28日,深圳 五洲宾馆,易观国际主办的2014易观互联网创新大会隆重开幕,大会吸引了百家知名企业、数千听众前来参会。为期两天的大会围绕“创新制胜”的主题,易观国际与众多行业知名人士探讨互联网热门议题,分享新时代的互联网创新之道。
以下是易观智库首席分析师李智的演讲实录:
大家好!
...
盛大游戏警示手游并购:资本是把双刃剑 该冷静了
不到一年的时间,盛大游戏经历了发起私有化、易主,到彻底完成收购。同样在这一年,国内手游的并购风潮愈演愈烈,这一切都显示出资本的影响越来越大。值得思考的是,盛大游戏的命运在前,手游厂商们是时候冷静下来,认真考虑资本这把双刃剑了。
盛大游戏完成股权出售
11月27日,盛大游戏发
...
一周壁纸精选:《东京兄帧飞嗉馍系亩京
在纷乱嘈杂的东京,蔓延着一种吞食死尸的怪人,人们称之为校can)种。那一日,金木研――遇上了某位神秘女子(实为兄郑,进而卷入了一场精心策划的事故。自此,充满波折的命运齿轮开始转动了……
自从看了《东京兄帧罚ㄓ置东京食尸鬼)小编再也不敢说自己是吃货了!和那些“吃货”相比,我们简直是人畜无害好嘛……
BANDAI N
...
2014年度日本人气应用基础数据
...
11月份韩国本土游戏掀起出海高潮
迈入2014年11月以来,韩国游戏厂商加快了海外扩张的脚步。韩国厂商输出的对象国不再拘泥于东南亚地区,甚至欧美市场也变成了厂商们比较青睐的地区。
NC Soft的3D奇幻大型多人在线动作类游戏「剑灵」继中国大陆地区以后,11月26日在中国台湾地区上线。
上线第一天「剑灵」就在台湾最大游戏社区网站
...
陌陌预计融资2.566亿美元
11月29日,国内移动社交应用陌陌更新招股书,确定IPO发行价区间为12.50美元-14.50美元。按中间值计算,预计陌陌将从本次IPO中融资2.566亿美元。该数字包含公开和私下出售的股份,但不包含承销商可能行使的超额配售部分。
陌陌此举被视为中国公司IPO对投资者的又一块试金石。此前中国最大电商阿里巴
...
手机虚拟现实技术流行 用户是否真喜欢?
为什么虚拟现实设备开始从家用领域延伸到手机领域?一个概念便是“便携化”。基本上,针对手机设计的虚拟显示设备都使用手机本身作为输入设备,通过光学镜片构成3D临场感,再通过各种应用程序来实现丰富的应用形式。如果说家用虚拟现实设备主要以游戏为主,那么手机不仅随时随地进行虚拟现实游戏、电影,还包括地图、扫描现实场景等
...
争宠玩家 360&腾讯两大游戏盛会接踵而至
近年来,随着游戏的热度被不断推高,在让游戏厂商看到游戏市场显现出巨大潜力的同时,也激发了众多游戏平台角逐市场的热情。
在此般情况下,腾讯嗅到机会连续几年举办声势浩大的游戏嘉年华活动。而就在本月20日,360游戏正式宣布将于2015年1月16-18日在北京展览馆举办首届游戏狂欢节活动,借此打破了腾讯“一家独
...
